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javascrip+HTML5 Canvas绘制转盘抽奖_javascript技巧

程序员文章站 2022-03-11 22:12:42
...
之前做过的项目中,有需要抽奖转盘功能的。项目已经完工一段时间了,也没出现什么严重的bug,所以现在拎出来分享给大家。

功能需求
1、转盘要美观,转动效果流畅。
2、转盘上需要显示奖品图片,并且奖品是后台读取的照片和名字。
3、转动动画完成后要有相应提示。
4、获取的奖品具体算法在数据库里操作,前端只提供最后的效果展示。

知识要点
1、引用了一个jq插件:awardRotate,用来实现更智能化的转动(插件下载:http://www.jqcool.net/jquery-jqueryrotate.html)。
2、使用canvas标签和对应的html5 api 进行操作。(canvas中文手册可以查看http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html

正文
引用大转盘样式

.lunck_draw_wrap{display:block;width:95%;margin-right:auto;}
 .lunck_draw_wrap .turnplate{display:block;width:106%; position:relative;}
  .lunck_draw_wrap .turnplate canvas.item{left:1px;
  position: relative;
  top:9px;
  width:100%;}
  .lunck_draw_wrap .turnplate img.pointer{ height:37.5%;
  left:34.6%;
  position: absolute;
  top:30%;
  width:31.5%;}

转盘插件所需参数:

var turnplate ={
 restaraunts:[],//大转盘奖品名称
 lucky:[],//奖品内容
 colors:[],//大转盘奖品区块对应背景颜色
 goodsimgArr:[],//奖品图片页面标签
 outsideRadius:175,//大转盘外圆的半径
 textRadius:140,//大转盘奖品位置距离圆心的距离
 insideRadius:65,//大转盘内圆的半径
 startAngle:0,//开始角度
 bRotate:false//false:停止;ture:旋转
 };

由参数可知,我们需要从服务端获取相应的奖品名称,奖品内容,奖品图片页面标签等信息,再对大转盘进行渲染。
所以我们的第一步操作就是向服务端发送请求获取对应的奖品信息,并且遍历到生成大转盘所需的数组参数里:

$.each(data.list,function(key, value){
 turnplate.restaraunts.push(value.data0);
 turnplate.lucky.push(value.data1);
 turnplate.goodsimgArr.push(getLuckyImg + value.data4);
 if(key %2==0)
 turnplate.colors.push("#fff");
 else
 turnplate.colors.push("#5fcbd4");
 })
 

data.list是我获取来的奖品json数据:

[
 {
 "data0":"一等奖",
 "data1":"iphone6s",
 "data2":"0",
 "data3":"0",
 "data4":"201510161406303384.png",
 "data5":"XXXX网络科技",
 "data6":"浙江省衢州市柯城区XXXXX",
 "data7":"0570-XXXXXX"
 },......
 ]

由于客户要求奖品没有“谢谢参与”,所以最低奖品也为“优胜奖”,所以在遍历奖品之后,插入有关“优胜奖”的渲染描述即可:

turnplate.goodsimgArr.push('../images/hongbao.png')
 turnplate.restaraunts.push("优胜奖");
 turnplate.colors.push("#5fcbd4");
 //页面所有元素加载完毕后执行drawRouletteWheel()方法对转盘进行渲染
 preloadimages(turnplate.goodsimgArr).done(function(images){
 drawRouletteWheel();
 });

因为图片加载需要时间,而使用canvas复制图片需要图片加载完成后才能绘制,所以我使用了preloadimages,让所有奖品图片都加载完毕后进行大转盘的渲染工作:

//对奖品图片预加载
 function preloadimages(arr){
 var newimages =[], loadedimages =0
 var postaction =function(){}//此处增加了一个postaction函数
 var arr =(typeof arr !="object")?[arr]: arr
 function imageloadpost(){
 loadedimages++
 if(loadedimages == arr.length){
 postaction(newimages)//加载完成用我们调用postaction函数并将newimages数组做为参数传递进去
 }
 }
 for(var i =0; i 

绘制转盘代码:

function drawRouletteWheel(){
 var canvas = document.getElementById("wheelcanvas");
 if(canvas.getContext){
 //根据奖品个数计算圆周角度
 var arc =Math.PI /(turnplate.restaraunts.length /2);
 var ctx = canvas.getContext("2d");
 //在给定矩形内清空一个矩形
 ctx.clearRect(0,0,422,422);
 //strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
 ctx.strokeStyle ="rgba(0,0,0,0)";
 //font 属性设置或返回画布上文本内容的当前字体属性
 ctx.font ='bold 18px Microsoft YaHei';
 for(var i =0; i 

每一步基本上都有注释,对于canvas方法有不理解的可以百度,或者查询我上面分享的中文手册。
html代码为: