javascrip+HTML5 Canvas绘制转盘抽奖_javascript技巧
功能需求
1、转盘要美观,转动效果流畅。
2、转盘上需要显示奖品图片,并且奖品是后台读取的照片和名字。
3、转动动画完成后要有相应提示。
4、获取的奖品具体算法在数据库里操作,前端只提供最后的效果展示。
知识要点
1、引用了一个jq插件:awardRotate,用来实现更智能化的转动(插件下载:http://www.jqcool.net/jquery-jqueryrotate.html)。
2、使用canvas标签和对应的html5 api 进行操作。(canvas中文手册可以查看http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html
正文
引用大转盘样式
.lunck_draw_wrap{display:block;width:95%;margin-right:auto;} .lunck_draw_wrap .turnplate{display:block;width:106%; position:relative;} .lunck_draw_wrap .turnplate canvas.item{left:1px; position: relative; top:9px; width:100%;} .lunck_draw_wrap .turnplate img.pointer{ height:37.5%; left:34.6%; position: absolute; top:30%; width:31.5%;}
转盘插件所需参数:
var turnplate ={ restaraunts:[],//大转盘奖品名称 lucky:[],//奖品内容 colors:[],//大转盘奖品区块对应背景颜色 goodsimgArr:[],//奖品图片页面标签 outsideRadius:175,//大转盘外圆的半径 textRadius:140,//大转盘奖品位置距离圆心的距离 insideRadius:65,//大转盘内圆的半径 startAngle:0,//开始角度 bRotate:false//false:停止;ture:旋转 };
由参数可知,我们需要从服务端获取相应的奖品名称,奖品内容,奖品图片页面标签等信息,再对大转盘进行渲染。
所以我们的第一步操作就是向服务端发送请求获取对应的奖品信息,并且遍历到生成大转盘所需的数组参数里:
$.each(data.list,function(key, value){ turnplate.restaraunts.push(value.data0); turnplate.lucky.push(value.data1); turnplate.goodsimgArr.push(getLuckyImg + value.data4); if(key %2==0) turnplate.colors.push("#fff"); else turnplate.colors.push("#5fcbd4"); })
data.list是我获取来的奖品json数据:
[ { "data0":"一等奖", "data1":"iphone6s", "data2":"0", "data3":"0", "data4":"201510161406303384.png", "data5":"XXXX网络科技", "data6":"浙江省衢州市柯城区XXXXX", "data7":"0570-XXXXXX" },...... ]
由于客户要求奖品没有“谢谢参与”,所以最低奖品也为“优胜奖”,所以在遍历奖品之后,插入有关“优胜奖”的渲染描述即可:
turnplate.goodsimgArr.push('../images/hongbao.png') turnplate.restaraunts.push("优胜奖"); turnplate.colors.push("#5fcbd4"); //页面所有元素加载完毕后执行drawRouletteWheel()方法对转盘进行渲染 preloadimages(turnplate.goodsimgArr).done(function(images){ drawRouletteWheel(); });
因为图片加载需要时间,而使用canvas复制图片需要图片加载完成后才能绘制,所以我使用了preloadimages,让所有奖品图片都加载完毕后进行大转盘的渲染工作:
//对奖品图片预加载 function preloadimages(arr){ var newimages =[], loadedimages =0 var postaction =function(){}//此处增加了一个postaction函数 var arr =(typeof arr !="object")?[arr]: arr function imageloadpost(){ loadedimages++ if(loadedimages == arr.length){ postaction(newimages)//加载完成用我们调用postaction函数并将newimages数组做为参数传递进去 } } for(var i =0; i
绘制转盘代码:
function drawRouletteWheel(){ var canvas = document.getElementById("wheelcanvas"); if(canvas.getContext){ //根据奖品个数计算圆周角度 var arc =Math.PI /(turnplate.restaraunts.length /2); var ctx = canvas.getContext("2d"); //在给定矩形内清空一个矩形 ctx.clearRect(0,0,422,422); //strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式 ctx.strokeStyle ="rgba(0,0,0,0)"; //font 属性设置或返回画布上文本内容的当前字体属性 ctx.font ='bold 18px Microsoft YaHei'; for(var i =0; i
每一步基本上都有注释,对于canvas方法有不理解的可以百度,或者查询我上面分享的中文手册。
html代码为:
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