MFC 规则dll 共享(动态链接)MFCDLL,资源模块的切换
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2022-06-25 18:44:06
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方法1:
// 调用dll的时候应用程序默认使用exe的资源,必须进行资源模块句柄的切换
// AFX_MODULE_STATE* AFXAPI AfxGetStaticModuleState();
// 该函数的功能是在栈上(这意味着其作用于是局部的)创建一个AFX_MODULE_STATE类
// (模块全局数据也就是模块状态)的实例,对其进行设置,并将指针pModuleState返回
// AFX_MODULE_STATE类利用构造函数和析构函数进行存储模块状态现场及恢复现场的工作
// AFX_MANAGE_STATE是一个宏,其原型为:
// AFX_MANAGE_STATE(AFX_MODULE_STATE* pModuleState)
// 该宏用于将pModuleState设置为当前的有效模块状态。当离开该宏的作用域时
// (也就离开了pModuleState所指向栈上对象的作用域),
// 先前的模块状态将由AFX_MODULE_STATE的析构函数恢复。
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
方法2:在dll里面进行模块资源的切换
// 可以使用上面的方法进行资源模块的切换,也可以使用下面的方法
HINSTANCE hInstance = AfxGetResourceHandle();
AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance);
// 还原
AfxSetResourceHandle(hInstance);
方法3:在exe里面进行模块资源的切换
// 由应用程序本身进行状态切换
HINSTANCE exe_hInstance = GetModuleHandle(NULL);
HINSTANCE dll_hInstance = GetModuleHandle(_T("0607-1.dll"));
AfxSetResourceHandle(dll_hInstance);
// 恢复状态
AfxSetResourceHandle(exe_hInstance);
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