IO流简要总结
io流小总结
io流的本质就是用于数据的传输,根据流的方向的不同,有输入流、输出流。根据数据类型的不同,又有字节流、字符流。
字节流
字节输入流 inputstream
字节输出流 outputstream
字节流:主要用来处理字节或二进制对象。例如:视频、音频、图片等。
字符流:主要用来处理字符、字符数组或者字符串文件。例如html、css、txt等
字节流又称万能流,能处理任何文件,但是在处理字符方面不太擅长,于是就有了字符流。
常用的基本方法
void close() 关闭此输出流并且释放所有与此流有关的系统资源
void flush() 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节
void write(byte[] b,int off,int len) 将指定的byte数组中的指定区域写入此输出流
int read(byte [] b) 一次读取一个字节数组并返回一个读取的长度
int read(byte [] b , int off ,int len) 读取一个字节数组的指定区域并返回读取个数
文件的复制,其实质上就是利用流对文件的输入、输出。
利用流的不同,可以有多中复制文件的方式,但是字符流,不能操作图片视频类的文件,否则会导致相应的文件,结构混乱,无法使用。
缓冲流
io缓冲流比较基本的io流,更有效率。普通的io流,每次写入一个字节,就要读取一个字节,效率十分缓慢。若是频繁的读取写入,就会造成效率的低下。缓冲流,则是通过将字节读取出来,然后缓存到内存中去,等读取到一定数量就一起写入。这样就极大了提高了效率。使用缓存流最后必须要使用flush、close释放缓存、关闭io流。
追加写入
方法:new fileoutputstream(s, true),fileoutputstream的构造方法中,有提供对应的选项。除此之外还有多种追加文本写入的方式。
其他种类的io流
数据输入、输出流 datainputstream(inputstream in)/ dataouputstream(inputstream out)
特点:基本数据类型流是字节流,具备字节流的功能,但是一般数据类型都是一个类的成员变量类的隐私数据。读取顺序必须和写入顺序、类型一致,写入到文件中的数据是不可见的,就是乱码过的。
printwriter
向文本输出流打印对象的格式化表示形式。此类实现在printstream中的所有print方法
特点:只能写数据,不能读数据,能够写入任意类型,如果启动了自动刷新,就能实现自动刷新可以不用调用flush(),而且还能够设定写入的编码格式。解决io 流编码问题。
system类中的静态变量:in、out
“标准”输入流:static inputstream in
“标准”输出流:static printstream out
他们各自代表了系统标准的输入输出设备。默认输入设备是键盘、默认的输出设备是显示器(就是控制台)
randomaccessfile 随机访问文件(可以访问文件的任意位置,并且能在该位置进行读取写入操作)
randomaccessfile不是io流,是属于object的一个子类。
包含了inputstream和outputstream的功能。
使用时,要设置好权限,即new randomaccessfile(file file,string “rw”) rw:读写权限
方法seek(long l) 指定访问文件的开始位置
方法getfilepointer() 返回文件当前指针的位置
方法length() 获取文件的长度
可以通过randomaccessfile() 每次都在文件末尾进行写入操作,从而完成实时追加写入。
也可以利用每次读取一段,然后写入到其他文件保存的方式来对文件进行分割,再利用合并流,进行重组。
合并流,该流与打印流print想反,只有读取功能,没有写入功能的流。
sequenceinputstream(fileinputstream fileinputstream1, fileinputstream fileinputstream2)
构造方法,就是放两个输入流进去,然后读取,并使用其他输出流进行写入,就能实现对文件的合并操作。
序列化流和反序列化流 objectinputstream/objectoutputstream
序列化流:将对象写入到文件当中去
反序列化流:将对象从文件中还原出去
每次序列化对象,系统都会自动生成一个序列化id,当反序列化对象的时候,系统就会校对,对象与文件内容的序列化id。若是对应不上,就会报错。而对类成员的权限,类型等操作就会改变序列化id。但是为了操作方便,一般都会自定义序列化id。
当然如果不希望类成员数据被序列化,可以加上关键字transient封装好数据,这被标记的成员变量就不会被序列化。
序列化后的格式,参考tostring()方法。
内存流:存在于内存中,会随着程序的结束,内存也会自动回收。就是一个临时存放数据的流。
字节内存流 bytearrayinputstream/bytearrayoutputstream
字符数组内存流chararrayreader/chararraywriter
字符串内存流 stringreader/stringwriter
properties类:表示一个持久的属性集,可以保存在流中,或者从流中加载:属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。(一般用来,读写xx.properties的配置文件)。可以当做map集合使用。
setproperty(string key,string value) properties专属存储属性集的方法(推荐使用)
put 或者putall properties当做map集合类使用时的存储属性集方法(不推荐,因为会把不是字符串的对象也存储进去)
getproperties(string key) 获得键对应的值。
load(reader reader) 获取所有属性集(键值对)列表
store(outputstream out , string comments) 将指定的内容写入到指定的文件中去
clear() 清除所有装载的键值对。
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