抢红包算法(公平版和手速版)
程序员文章站
2022-06-25 15:39:25
这里写自定义目录标题package test;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class redEnvelope {/*Random 随机生成一个区间在[min , max]的数值#公式如下// randNumber 将被赋值为一个 MIN 和 MAX 范围内的随机数 int randNum...
当我们在群里抢红包时真的是手速越快红包金额越大吗?
答案当然是并不是,都说了是拼手气,岂能是拼手速!
不过也可以有拼手速的方法
抢红包
二倍均值法(公平版)
这是一种很合理很公平的抢红包算法了,绝对不会让你拼手速的,就别天真了。
在此我们假设
红包剩余金额为 M
红包剩余数量为 N
这种算法就是每次都在区间[0,M/N×2] 随机取一个数
假设100元红包发10个人,那么合理的做法应该是每个人领到10元的概率相同。
第一个人随机金额的范围为[0,100/10×2] ,也就是[0,20],这样平均可以领到10元,此时剩余金额为100-10=90。
第二个人随机金额的范围为[0,90/9×2] ,也就是[0,20],这样平均也可以领到10元,此时剩余金额为90-10=80。
第三个人随机金额的范围为[0,80/8×2] ,也就是[0,20],这样平均也可以领到10元。
这样推导下去,每个人领到相同金额的概率应该就是相同的了。
代码:
public static List<Double> doubleMeanMethod(double money,int number){
List<Double> result = new ArrayList<Double>();
if(money<0&&number<1)
return null;
double amount,sum=0;
int remainingNumber=number;
int i=1;
while(remainingNumber>1){
amount= nextDouble(0.01,2*(money/remainingNumber));
sum+=amount;
System.out.println("第"+i+"个人领取的红包金额为:"+format(amount));
money -= amount;
remainingNumber--;
result.add(amount);
i++;
}
result.add(money);
System.out.println("第"+i+"个人领取的红包金额为:"+format(money));
sum+=money;
System.out.println("验证发出的红包总金额为:"+format(sum));
return result;
}
运行结果:
线段切割法(手速版)
这就是拼手速了,是时候展示手速了。
这个算法可以把总金额想象成一条线段,每个人都有机会切一刀,前面的人切剩下的后面的人再接着切,这样越是前面的人截取的长度(理解成领取到的红包金额)越大的概率就越大。
代码:
public static void lineSegmentCutting(double money,int number){
if(money<0&&number<1)
System.out.println("输入错误!");
double begin=0,end=money;
double y=0;
for(int i=0;i<number-1;i++){
double nn=0;
double amount=nextDouble(begin,end);
nn=amount-begin;
System.out.println("第"+(i+1)+"个人领取的红包金额为:"+format(nn));
y+=nn;
begin=amount;
}
System.out.println("第"+number+"个人领取的红包金额为:"+format(end-begin));
y+=(end-begin);
System.out.println("验证发出的红包总金额为:"+format(y));
}
运行结果:
完整代码:
package com.zhl.blogTest;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class redEnvelope {
/*Random 随机生成一个区间在[min , max]的数值
randNumber 将被赋值为一个 MIN 和 MAX 范围内的随机数
int randNumber =rand.nextInt(MAX - MIN + 1) + MIN; */
/**
* 生成min到max范围的浮点数
**/
public static double nextDouble(final double min, final double max) {
return min + ((max - min) * new Random().nextDouble());
}
public static String format(double value) {
return new java.text.DecimalFormat("0.00").format(value); // 保留两位小数
}
//二倍均值法
public static List<Double> doubleMeanMethod(double money,int number){
List<Double> result = new ArrayList<Double>();
if(money<0&&number<1)
return null;
double amount,sum=0;
int remainingNumber=number;
int i=1;
while(remainingNumber>1){
amount= nextDouble(0.01,2*(money/remainingNumber));
sum+=amount;
System.out.println("第"+i+"个人领取的红包金额为:"+format(amount));
money -= amount;
remainingNumber--;
result.add(amount);
i++;
}
result.add(money);
System.out.println("第"+i+"个人领取的红包金额为:"+format(money));
sum+=money;
System.out.println("验证发出的红包总金额为:"+format(sum));
return result;
}
//线段切割法
public static void lineSegmentCutting(double money,int number){
if(money<0&&number<1)
System.out.println("输入错误!");
double begin=0,end=money;
double y=0;
for(int i=0;i<number-1;i++){
double nn=0;
double amount=nextDouble(begin,end);
nn=amount-begin;
System.out.println("第"+(i+1)+"个人领取的红包金额为:"+format(nn));
y+=nn;
begin=amount;
}
System.out.println("第"+number+"个人领取的红包金额为:"+format(end-begin));
y+=(end-begin);
System.out.println("验证发出的红包总金额为:"+format(y));
}
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("这是一段模拟抢红包的代码。");
int number;
double money;
System.out.print("请输入红包总金额:");
money = sc.nextDouble();
System.out.print("请输入红包数量:");
number = sc.nextInt();
//System.out.println(money + " " + number);
//二倍均值法
doubleMeanMethod(money,number);
//System.out.println(doubleMeanMethod(money,number).toString());
//也是可以直接输出list的,为了观察方便,我就在循环中输出了,存在list里主要是为了后续方便数据的使用
System.out.println();
//线段切割法
lineSegmentCutting(money,number);
}
}
读到这里了,你真是个小可爱。不妨点个赞再走吧。
加油!
共同努力!
Keafmd
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