解析Vue 2.5的Diff算法
dom“天生就慢”,所以前端各大框架都提供了对dom操作进行优化的办法,angular中的是脏值检查,react首先提出了virtual dom,vue2.0也加入了virtual dom,与react类似。
本文将对于vue 2.5.3版本中使用的virtual dom进行分析。
updatachildren是diff算法的核心,所以本文对updatachildren进行了图文的分析。
1.vnode对象
一个vnode的实例包含了以下属性,这部分代码在src/core/vdom/vnode.js里
export default class vnode { tag: string | void; data: vnodedata | void; children: ?array<vnode>; text: string | void; elm: node | void; ns: string | void; context: component | void; // rendered in this component's scope key: string | number | void; componentoptions: vnodecomponentoptions | void; componentinstance: component | void; // component instance parent: vnode | void; // component placeholder node // strictly internal raw: boolean; // contains raw html? (server only) isstatic: boolean; // hoisted static node isrootinsert: boolean; // necessary for enter transition check iscomment: boolean; // empty comment placeholder? iscloned: boolean; // is a cloned node? isonce: boolean; // is a v-once node? asyncfactory: function | void; // async component factory function asyncmeta: object | void; isasyncplaceholder: boolean; ssrcontext: object | void; functionalcontext: component | void; // real context vm for functional nodes functionaloptions: ?componentoptions; // for ssr caching functionalscopeid: ?string; // functioanl scope id support
- tag: 当前节点的标签名
- data: 当前节点的数据对象,具体包含哪些字段可以参考vue源码types/vnode.d.ts中对vnodedata的定义
- children: 数组类型,包含了当前节点的子节点
- text: 当前节点的文本,一般文本节点或注释节点会有该属性
- elm: 当前虚拟节点对应的真实的dom节点
- ns: 节点的namespace
- context: 编译作用域
- functionalcontext: 函数化组件的作用域
- key: 节点的key属性,用于作为节点的标识,有利于patch的优化
- componentoptions: 创建组件实例时会用到的选项信息
- child: 当前节点对应的组件实例
- parent: 组件的占位节点
- raw: raw html
- isstatic: 静态节点的标识
- isrootinsert: 是否作为根节点插入,被
- iscomment: 当前节点是否是注释节点
- iscloned: 当前节点是否为克隆节点
- isonce: 当前节点是否有v-once指令
2.vnode的分类
vnode可以理解为vuevirtual dom的一个基类,通过vnode构造函数生成的vnnode实例可为如下几类:
- emptyvnode: 没有内容的注释节点
- textvnode: 文本节点
- elementvnode: 普通元素节点
- componentvnode: 组件节点
- clonevnode: 克隆节点,可以是以上任意类型的节点,唯一的区别在于iscloned属性为true
3.create-element源码解析
这部分代码在src/core/vdom/create-element.js里,我就直接粘代码加上我的注释了
export function createelement ( context: component, tag: any, data: any, children: any, normalizationtype: any, alwaysnormalize: boolean ): vnode { // 兼容不传data的情况 if (array.isarray(data) || isprimitive(data)) { normalizationtype = children children = data data = undefined } // 如果alwaysnormalize是true // 那么normalizationtype应该设置为常量always_normalize的值 if (istrue(alwaysnormalize)) { normalizationtype = always_normalize } // 调用_createelement创建虚拟节点 return _createelement(context, tag, data, children, normalizationtype) } export function _createelement ( context: component, tag?: string | class<component> | function | object, data?: vnodedata, children?: any, normalizationtype?: number ): vnode { /** * 如果存在data.__ob__,说明data是被observer观察的数据 * 不能用作虚拟节点的data * 需要抛出警告,并返回一个空节点 * * 被监控的data不能被用作vnode渲染的数据的原因是: * data在vnode渲染过程中可能会被改变,这样会触发监控,导致不符合预期的操作 */ if (isdef(data) && isdef((data: any).__ob__)) { process.env.node_env !== 'production' && warn( `avoid using observed data object as vnode data: ${json.stringify(data)}\n` + 'always create fresh vnode data objects in each render!', context ) return createemptyvnode() } // object syntax in v-bind if (isdef(data) && isdef(data.is)) { tag = data.is } if (!tag) { // 当组件的is属性被设置为一个falsy的值 // vue将不会知道要把这个组件渲染成什么 // 所以渲染一个空节点 // in case of component :is set to falsy value return createemptyvnode() } // key为非原始值警告 // warn against non-primitive key if (process.env.node_env !== 'production' && isdef(data) && isdef(data.key) && !isprimitive(data.key) ) { warn( 'avoid using non-primitive value as key, ' + 'use string/number value instead.', context ) } // 作用域插槽 // support single function children as default scoped slot if (array.isarray(children) && typeof children[0] === 'function' ) { data = data || {} data.scopedslots = { default: children[0] } children.length = 0 } // 根据normalizationtype的值,选择不同的处理方法 if (normalizationtype === always_normalize) { children = normalizechildren(children) } else if (normalizationtype === simple_normalize) { children = simplenormalizechildren(children) } let vnode, ns // 如果标签名是字符串类型 if (typeof tag === 'string') { let ctor // 获取标签的命名空间 ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.gettagnamespace(tag) // 如果是保留标签 if (config.isreservedtag(tag)) { // platform built-in elements // 就创建这样一个vnode vnode = new vnode( config.parseplatformtagname(tag), data, children, undefined, undefined, context ) // 如果不是保留字标签,尝试从vm的components上查找是否有这个标签的定义 } else if (isdef(ctor = resolveasset(context.$options, 'components', tag))) { // component // 如果找到,就创建虚拟组件节点 vnode = createcomponent(ctor, data, context, children, tag) } else { // unknown or unlisted namespaced elements // check at runtime because it may get assigned a namespace when its // parent normalizes children // 兜底方案,创建一个正常的vnode vnode = new vnode( tag, data, children, undefined, undefined, context ) } } else { // 当tag不是字符串的时候,我们认为tag是组件的构造类 // 所以直接创建 // direct component options / constructor vnode = createcomponent(tag, data, context, children) } if (isdef(vnode)) { // 应用命名空间 if (ns) applyns(vnode, ns) return vnode } else { // 返回一个空节点 return createemptyvnode() } } function applyns (vnode, ns, force) { vnode.ns = ns if (vnode.tag === 'foreignobject') { // use default namespace inside foreignobject ns = undefined force = true } if (isdef(vnode.children)) { for (let i = 0, l = vnode.children.length; i < l; i++) { const child = vnode.children[i] if (isdef(child.tag) && (isundef(child.ns) || istrue(force))) { applyns(child, ns, force) } } } }
4.patch原理
patch函数的定义在src/core/vdom/patch.js中,patch逻辑比较简单,就不粘代码了
patch函数接收6个参数:
- oldvnode: 旧的虚拟节点或旧的真实dom节点
- vnode: 新的虚拟节点
- hydrating: 是否要跟真是dom混合
- removeonly: 特殊flag,用于
- parentelm: 父节点
- refelm: 新节点将插入到refelm之前
patch的逻辑是:
if vnode不存在但是oldvnode存在,说明意图是要销毁老节点,那么就调用invokedestroyhook(oldvnode)来进行销
if oldvnode不存在但是vnode存在,说明意图是要创建新节点,那么就调用createelm来创建新节点
else 当vnode和oldvnode都存在时
if oldvnode和vnode是同一个节点,就调用patchvnode来进行patch
当vnode和oldvnode不是同一个节点时,如果oldvnode是真实dom节点或hydrating设置为true,需要用hydrate函数将虚拟dom和真是dom进行映射,然后将oldvnode设置为对应的虚拟dom,找到oldvnode.elm的父节点,根据vnode创建一个真实dom节点并插入到该父节点中oldvnode.elm的位置
patchvnode的逻辑是:
1.如果oldvnode跟vnode完全一致,那么不需要做任何事情
2.如果oldvnode跟vnode都是静态节点,且具有相同的key,当vnode是克隆节点或是v-once指令控制的节点时,只需要把oldvnode.elm和oldvnode.child都复制到vnode上,也不用再有其他操作
3.否则,如果vnode不是文本节点或注释节点
- 如果oldvnode和vnode都有子节点,且2方的子节点不完全一致,就执行updatechildren
- 如果只有oldvnode有子节点,那就把这些节点都删除
- 如果只有vnode有子节点,那就创建这些子节点
- 如果oldvnode和vnode都没有子节点,但是oldvnode是文本节点或注释节点,就把vnode.elm的文本设置为空字符串
4.如果vnode是文本节点或注释节点,但是vnode.text != oldvnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以
代码如下:
function patchvnode (oldvnode, vnode, insertedvnodequeue, removeonly) { // 如果新旧节点一致,什么都不做 if (oldvnode === vnode) { return } // 让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化 const elm = vnode.elm = oldvnode.elm // 异步占位符 if (istrue(oldvnode.isasyncplaceholder)) { if (isdef(vnode.asyncfactory.resolved)) { hydrate(oldvnode.elm, vnode, insertedvnodequeue) } else { vnode.isasyncplaceholder = true } return } // reuse element for static trees. // note we only do this if the vnode is cloned - // if the new node is not cloned it means the render functions have been // reset by the hot-reload-api and we need to do a proper re-render. // 如果新旧都是静态节点,并且具有相同的key // 当vnode是克隆节点或是v-once指令控制的节点时,只需要把oldvnode.elm和oldvnode.child都复制到vnode上 // 也不用再有其他操作 if (istrue(vnode.isstatic) && istrue(oldvnode.isstatic) && vnode.key === oldvnode.key && (istrue(vnode.iscloned) || istrue(vnode.isonce)) ) { vnode.componentinstance = oldvnode.componentinstance return } let i const data = vnode.data if (isdef(data) && isdef(i = data.hook) && isdef(i = i.prepatch)) { i(oldvnode, vnode) } const oldch = oldvnode.children const ch = vnode.children if (isdef(data) && ispatchable(vnode)) { for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldvnode, vnode) if (isdef(i = data.hook) && isdef(i = i.update)) i(oldvnode, vnode) } // 如果vnode不是文本节点或者注释节点 if (isundef(vnode.text)) { // 并且都有子节点 if (isdef(oldch) && isdef(ch)) { // 并且子节点不完全一致,则调用updatechildren if (oldch !== ch) updatechildren(elm, oldch, ch, insertedvnodequeue, removeonly) // 如果只有新的vnode有子节点 } else if (isdef(ch)) { if (isdef(oldvnode.text)) nodeops.settextcontent(elm, '') // elm已经引用了老的dom节点,在老的dom节点上添加子节点 addvnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedvnodequeue) // 如果新vnode没有子节点,而vnode有子节点,直接删除老的oldch } else if (isdef(oldch)) { removevnodes(elm, oldch, 0, oldch.length - 1) // 如果老节点是文本节点 } else if (isdef(oldvnode.text)) { nodeops.settextcontent(elm, '') } // 如果新vnode和老vnode是文本节点或注释节点 // 但是vnode.text != oldvnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以 } else if (oldvnode.text !== vnode.text) { nodeops.settextcontent(elm, vnode.text) } if (isdef(data)) { if (isdef(i = data.hook) && isdef(i = i.postpatch)) i(oldvnode, vnode) } }
5.updatachildren原理
updatechildren的逻辑是:
分别获取oldvnode和vnode的firstchild、lastchild,赋值给oldstartvnode、oldendvnode、newstartvnode、newendvnode
如果oldstartvnode和newstartvnode是同一节点,调用patchvnode进行patch,然后将oldstartvnode和newstartvnode都设置为下一个子节点,
如果oldendvnode和newendvnode是同一节点,调用patchvnode进行patch,然后将oldendvnode和newendvnode都设置为上一个子节点,重复上述流程
如果oldstartvnode和newendvnode是同一节点,调用patchvnode进行patch,如果removeonly是false,那么可以把oldstartvnode.elm移动到oldendvnode.elm之后,然后把oldstartvnode设置为下一个节点,newendvnode设置为上一个节点,重复上述流程
如果newstartvnode和oldendvnode是同一节点,调用patchvnode进行patch,如果removeonly是false,那么可以把oldendvnode.elm移动到oldstartvnode.elm之前,然后把newstartvnode设置为下一个节点,oldendvnode设置为上一个节点,重复上述流程
如果以上都不匹配,就尝试在oldchildren中寻找跟newstartvnode具有相同key的节点,如果找不到相同key的节点,说明newstartvnode是一个新节点,就创建一个,然后把newstartvnode设置为下一个节点
如果上一步找到了跟newstartvnode相同key的节点,那么通过其他属性的比较来判断这2个节点是否是同一个节点,如果是,就调用patchvnode进行patch,如果removeonly是false,就把newstartvnode.elm插入到oldstartvnode.elm之前,把newstartvnode设置为下一个节点,重复上述流程
如果在oldchildren中没有寻找到newstartvnode的同一节点,那就创建一个新节点,把newstartvnode设置为下一个节点,重复上述流程
如果oldstartvnode跟oldendvnode重合了,并且newstartvnode跟newendvnode也重合了,这个循环就结束了
具体代码如下:
function updatechildren (parentelm, oldch, newch, insertedvnodequeue, removeonly) { let oldstartidx = 0 // 旧头索引 let newstartidx = 0 // 新头索引 let oldendidx = oldch.length - 1 // 旧尾索引 let newendidx = newch.length - 1 // 新尾索引 let oldstartvnode = oldch[0] // oldvnode的第一个child let oldendvnode = oldch[oldendidx] // oldvnode的最后一个child let newstartvnode = newch[0] // newvnode的第一个child let newendvnode = newch[newendidx] // newvnode的最后一个child let oldkeytoidx, idxinold, vnodetomove, refelm // removeonly is a special flag used only by <transition-group> // to ensure removed elements stay in correct relative positions // during leaving transitions const canmove = !removeonly // 如果oldstartvnode和oldendvnode重合,并且新的也都重合了,证明diff完了,循环结束 while (oldstartidx <= oldendidx && newstartidx <= newendidx) { // 如果oldvnode的第一个child不存在 if (isundef(oldstartvnode)) { // oldstart索引右移 oldstartvnode = oldch[++oldstartidx] // vnode has been moved left // 如果oldvnode的最后一个child不存在 } else if (isundef(oldendvnode)) { // oldend索引左移 oldendvnode = oldch[--oldendidx] // oldstartvnode和newstartvnode是同一个节点 } else if (samevnode(oldstartvnode, newstartvnode)) { // patch oldstartvnode和newstartvnode, 索引左移,继续循环 patchvnode(oldstartvnode, newstartvnode, insertedvnodequeue) oldstartvnode = oldch[++oldstartidx] newstartvnode = newch[++newstartidx] // oldendvnode和newendvnode是同一个节点 } else if (samevnode(oldendvnode, newendvnode)) { // patch oldendvnode和newendvnode,索引右移,继续循环 patchvnode(oldendvnode, newendvnode, insertedvnodequeue) oldendvnode = oldch[--oldendidx] newendvnode = newch[--newendidx] // oldstartvnode和newendvnode是同一个节点 } else if (samevnode(oldstartvnode, newendvnode)) { // vnode moved right // patch oldstartvnode和newendvnode patchvnode(oldstartvnode, newendvnode, insertedvnodequeue) // 如果removeonly是false,则将oldstartvnode.eml移动到oldendvnode.elm之后 canmove && nodeops.insertbefore(parentelm, oldstartvnode.elm, nodeops.nextsibling(oldendvnode.elm)) // oldstart索引右移,newend索引左移 oldstartvnode = oldch[++oldstartidx] newendvnode = newch[--newendidx] // 如果oldendvnode和newstartvnode是同一个节点 } else if (samevnode(oldendvnode, newstartvnode)) { // vnode moved left // patch oldendvnode和newstartvnode patchvnode(oldendvnode, newstartvnode, insertedvnodequeue) // 如果removeonly是false,则将oldendvnode.elm移动到oldstartvnode.elm之前 canmove && nodeops.insertbefore(parentelm, oldendvnode.elm, oldstartvnode.elm) // oldend索引左移,newstart索引右移 oldendvnode = oldch[--oldendidx] newstartvnode = newch[++newstartidx] // 如果都不匹配 } else { if (isundef(oldkeytoidx)) oldkeytoidx = createkeytooldidx(oldch, oldstartidx, oldendidx) // 尝试在oldchildren中寻找和newstartvnode的具有相同的key的vnode idxinold = isdef(newstartvnode.key) ? oldkeytoidx[newstartvnode.key] : findidxinold(newstartvnode, oldch, oldstartidx, oldendidx) // 如果未找到,说明newstartvnode是一个新的节点 if (isundef(idxinold)) { // new element // 创建一个新vnode createelm(newstartvnode, insertedvnodequeue, parentelm, oldstartvnode.elm) // 如果找到了和newstartvnodej具有相同的key的vnode,叫vnodetomove } else { vnodetomove = oldch[idxinold] /* istanbul ignore if */ if (process.env.node_env !== 'production' && !vnodetomove) { warn( 'it seems there are duplicate keys that is causing an update error. ' + 'make sure each v-for item has a unique key.' ) } // 比较两个具有相同的key的新节点是否是同一个节点 //不设key,newch和oldch只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldkeytoidx中查找匹配的节点,所以为节点设置key可以更高效的利用dom。 if (samevnode(vnodetomove, newstartvnode)) { // patch vnodetomove和newstartvnode patchvnode(vnodetomove, newstartvnode, insertedvnodequeue) // 清除 oldch[idxinold] = undefined // 如果removeonly是false,则将找到的和newstartvnodej具有相同的key的vnode,叫vnodetomove.elm // 移动到oldstartvnode.elm之前 canmove && nodeops.insertbefore(parentelm, vnodetomove.elm, oldstartvnode.elm) // 如果key相同,但是节点不相同,则创建一个新的节点 } else { // same key but different element. treat as new element createelm(newstartvnode, insertedvnodequeue, parentelm, oldstartvnode.elm) } } // 右移 newstartvnode = newch[++newstartidx] } }
6.具体的diff分析
不设key,newch和oldch只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldkeytoidx中查找匹配的节点,所以为节点设置key可以更高效的利用dom。
diff的遍历过程中,只要是对dom进行的操作都调用api.insertbefore,api.insertbefore只是原生insertbefore的简单封装。
比较分为两种,一种是有vnode.key的,一种是没有的。但这两种比较对真实dom的操作是一致的。
对于与samevnode(oldstartvnode, newstartvnode)和samevnode(oldendvnode,newendvnode)为true的情况,不需要对dom进行移动。
总结遍历过程,有3种dom操作:上述图中都有
1.当oldstartvnode,newendvnode值得比较,说明oldstartvnode.el跑到oldendvnode.el的后边了。
2.当oldendvnode,newstartvnode值得比较,oldendvnode.el跑到了oldstartvnode.el的前边,准确的说应该是oldendvnode.el需要移动到oldstartvnode.el的前边”。
3.newch中的节点oldch里没有, 将新节点插入到oldstartvnode.el的前边
在结束时,分为两种情况:
1.oldstartidx > oldendidx,可以认为oldch先遍历完。当然也有可能newch此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newstartidx和newendidx之间的vnode是新增的,调用addvnodes,把他们全部插进before的后边,before很多时候是为null的。addvnodes调用的是insertbefore操作dom节点,我们看看insertbefore的文档:parentelement.insertbefore(newelement, referenceelement)
如果referenceelement为null则newelement将被插入到子节点的末尾。如果newelement已经在dom树中,newelement首先会从dom树中移除。所以before为null,newelement将被插入到子节点的末尾。
2.newstartidx > newendidx,可以认为newch先遍历完。此时oldstartidx和oldendidx之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removevnodes将它们从dom里删除
总结
以上所述是小编给大家介绍的解析vue 2.5的diff算法,希望对大家有所帮助
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