如何使用Javascript中的this关键字
一、基本的:
function dosomething(){ alert(this.id); } alert(window.dosomething);//证明了dosomething是属于window的 dosomething();//undefined window.onload = function(){ document.getelementbyid("div2").onclick = dosomething;//div2 document.getelementbyid("div3").onclick = function(){dosomething();}//undefined }
1、对于dosomething这个函数:
function dosomething(){ alert(this.id); }
这个函数是全局函数,这种全局函数实际上是属于window的(可以通过window.dosomething
来访问),如果直接调用,那么根据“this always refers to the “owner” of the function we're executing”,那么函数中的this就是window,但是window没有id属性,所以显示“undefined”;
2、在html元素中这样调用
<div id="div1" onclick="dosomething();">div1</div>
这时也会显示“undefined”,这就相当于如下代码:
document.getelementbyid("div1").onclick = function(){dosomething();}
当点击div1时,调用属于window的dosomething函数,所以也是显示“undefined”;
3、通过js来绑定事件,在div2载入过后:
document.getelementbyid("div2").onclick = dosomething;
当点击div2时,显示“div2”,因为在给div2的onclick赋值,是将dosomething拷贝了一次,这时拷贝的这个函数是属于div2的了,跟属于window的dosomething没有任何关系了。点击div2时,就会触发属于div2的dosomething,这里的this就是指div2。
二、attachevent和addeventlistener
attachevent是在ie中绑定事件的方法,会将相应函数拷贝到全局(即响应函数的owner为window),但是在dom标准中,addeventlistener绑定的事件时拷贝的响应函数的owner为事件所绑定的对象
function dosomething(){ alert(this.id); alert(this == window); } window.onload = function(){ var div1 = document.getelementbyid("div1"); if(div1.attachevent){ div1.attachevent("onclick",dosomething); document.body.appendchild(document.createtextnode("attachevent")); }else if(div1.addeventlistener){ div1.addeventlistener("click",dosomething,false); document.body.appendchild(document.createtextnode("addeventlistener")); }else{ div.onclick = dosomething; } }
对于函数dosomething
function dosomething(){ alert(this.id); alert(this == window); }
1、使用attachevent绑定到div1的click事件上,dosometing会被复制到window,这时dosomething里面的this指的是window,点击div1时会显示“undefined”和“true”
2、使用addeventlistener绑定div1的click事件,这时将dosomething拷贝,这个拷贝过后的函数是属于div1的,所以点击div1时会显示“div1”和“false”,看如下代码
var obj = new object(); obj.color = "black"; obj.showcolor = function(){ alert(this.color); alert(this == window); } obj.showcolor(); var div1 = document.getelementbyid("div1"); div1.attachevent("onclick",obj.showcolor);
此时点击div1的时候,会显示“undefined”和“true”,如果attachevent仅仅是引用obj.showcolor的话,那么this还是应该指的是obj,但是实际上这里this指的是window,所以我认为这里不是引用,而是拷贝到全局的。
三、关于对象冒充的继承方式
1、new与不new的区别
对于如下function
function classa(scolor){ this.color = scolor; this.saycolor = function(){ alert(this.color); } }
这是一个类还是一个函数?随你而定!
如果你认为这是一个函数,那么我们可以这样来调用它:
classa("red");
“red”是传递的一个参数,classa中的this指的是当然就是指的window了,所以现在window有了color属性和saycolor方法,并且color有“red”这个值。
这是调用saycolor
或者window.saycolor
都可以显示“red”;
window.saycolor();
如果你认为这是一个类,那么我们应该这样使用它:
var obj = new classa("red");
new这个关键词的出现让上面这一句代码增加了不少内容:首先,创建一个object实例,然后,将classa中的this指向创建的这个object中,最后返回这个object,所以返回的这个object就赋值给了obj。所以我们可以说this指向的是obj,obj拥有了color属性和saycolor方法,并且color属性值为“red”。
2、函数的owener
function showid(){ alert(this.id); } window.onload = function(){ var div1 = document.getelementbyid("div1"); div1.onclick = showid; div1.show = showid; div1.show(); var obj = new object(); obj.id = "obj"; obj.show = showid; obj.show(); }
我们可以将showid这个函数赋值给click事件,也可以赋值给任何一个对象的任何一个属性,这是也会拷贝showid这个方法的,所以我们在调用div1.show方法时,this是指向div1的,在调用obj.show时,this指向的是obj的。
3、对象冒充的原理
下面的代码是通过对象冒充方法实现的继承
function classa(scolor){ this.color = scolor; this.saycolor = function(){ alert(this.color); } } function classb(scolor,sname){ this.newmethod = classa; this.newmethod(scolor); delete this.newmethod; this.name = sname; this.sayname = function(){ alert(this.name); } } var objb = new classb("color of objb","name of objb"); objb.saycolor();
objb是classb的一个实例,objb是如何拥有color属性和saycolor方法的呢?
首先从实例化的代码看起:
var objb = new classb("color of objb","name of objb");
这里classb是个类,classb中的this当然就是指的objb这个对象;
在classb中,前三行代码会用到classa,这时就把classa看作一个函数,而不是类。
我们如果直接调用classa这个函数,那么很显然,classa中的this指的就是window对象了,所以我们先将classa拷贝到objb的newmethod这个属性中(this.newmethod = classa
),
然后再调用this.newmethod,这是这个方法的owener明显的已经成了this,而classb中的this在当前指的是objb,所以此时classa中(严格的说是newmethod中,因为这是拷贝过后的,跟classa已经是两个方法了)的this就是指的objb,这样在通过newmethod的调用,就给objb赋值了color属性和saycolor方法。用call和apply方法来实现继承实际上也是一个原理,call和apply可以看作是改变方法的owner的方法,而这里classb中的前三句代码也就是起这个作用的。
四、prototype1.6中的class.create
prototype1.6中的class.create方法大致如下:
var class = { create: function() { // function klass() { this.initialize.apply(this, arguments); } // for (var i = 0; i < properties.length; i++) klass.addmethods(properties[i]); // return klass; } };
在使用的时候是这样的:
var person = class.create({ initialize:function(name){ this.name = name; }, say:function(message){ alert(this.name + ":" + message); } }); var aperson = new person("name1"); aperson.say("hello1");
person实际上是通过class.create这个方法所返回的klass(klass是class.create中的局部变量,是一个function),class.create所传递的参数(initialize方法和say方法)传递到create方法中的properties数组中并且通过addmethods方法让klass的prototype拥有这些方法。那么最关键的地方也是最难以理解的地方是:klass中的this究竟是指的是什么。仔细想一想就不难得到答案,person实际上就是klass,而我们在实例化person对象的时候,是用了new关键词的:
var aperson = new person("name1");
这就等价于
var aperson = new klass("name1");
虽然klass在外面不能被访问到,但是这样能很轻易的说明问题,klass是一个类而不是简单的一个函数(我们看作如此,因为用了new关键字),那么klass中的this就指的是声明的实例,在这里就是aperson,aperson通过klass的prototype能够拥有initialize方法和say方法,在new的过程中,也会执行klass中的代码,所以initialize在实例化的时候会执行,即构造函数。(在klass里两个this都是指的aperson,为什么还要通过apply调用一次呢?这主要是为了传递构造函数的参数,用apply方法可以将数目不定的多个参数通过数组方便的传到initialize方法中去。)
五、再分析几个例子
从别的文章里看到的例子,我在这里分析一下:
1、运行如下代码
function outerfoo(){ this.name = 'outer name'; function innerfoo(){ var name = 'inner name'; alert(name + ', ' + this.name); } return innerfoo; } outerfoo()();
所显示的结果是“inner name, outer name”
outerfoo是一个函数(而不是类),那么第一句
this.name = 'outer name';
中的this指的是window对象,所以outerfoo()过后window.name = ‘outer name';
并且将innerfoo返回,此时innerfoo同样是一个函数(不是类),执行innerfoo的时候,this同样指window,所以innerfoo中的this.name的值为”outer name”(window.name充当了一个中转站的角色,让outerfoo能够向innerfoo传递“outer name”这个值),而name的值即为局部变量”inner name”
2、运行如下代码
function jsclass(){ this.m_text = 'division element'; this.m_element = document.createelement('div'); this.m_element.innerhtml = this.m_text; if(this.m_element.attachevent) this.m_element.attachevent('onclick', this.tostring); else if(this.m_element.addeventlistener) this.m_element.addeventlistener('click', this.tostring,false); else this.m_element.onclick = this.tostring; } jsclass.prototype.render = function(){ document.body.appendchild(this.m_element); } jsclass.prototype.tostring = function(){ alert(this.m_text); alert(this == window); } window.onload = function(){ var jc = new jsclass(); jc.render(); jc.tostring(); }
点击“division element”会显示“undefined”,在ie下还要显示“true”,其他浏览器中还要显示“false”。
实例声明和调用实例方法都没什么可说的,元素的click事件的绑定到了一个实例的方法,那么通过addeventlistener绑定到的方法是拷贝过后的,所以this指的是html元素,这个元素没有m_text属性(m_text属性是属于jsclass的实例的,即属于jc的),所以点击元素显示undefined,attachevent绑定的事件会将函数复制到全局,此时this指的是window对象,点击元素也会显示“undefined”。只有在调用jc.tostring()方法是,this指的是jc这个对象,因为jc拥有m_text,所以能够显示“division element”。
六、总结
怎样在一个代码环境中快速的找到this所指的对象呢?我想要注意以下三个方面:
1、 要清楚的知道对于函数的每一步操作是拷贝还是引用(调用)
2、 要清楚的知道函数的拥有者(owner)是什么
3、 对于一个function,我们要搞清楚我们是把它当作函数使用还是在当作类使用
补充:
1.在实例和类上都可以直接定义函数
2.不能在实例上使用prototype定义函数,只能在类上使用prototype定义函数
3.类上直接定义的函数不能使用this访问对象的属性
4.在类的prototype上建立的函数可以用this,在类内部定义的函数可以使用this,在对象实例上建立的函数额可以this
window.alert=function (msg) { document.write(msg+"<br>"); } function say() { this.f="props"; this.func3=function(){alert("f3,"+this.f);} } say.func1=function(){alert("func1,"+this.f);}; //error,类上直接定义的函数,不能使用this say.prototype.func2=function(){alert("func2,"+this.f);} say.func1(); (new say()).func2(); say.func2(); //error, 在用prototype定义的函数,必须实例化对象才能调用 say.func3(); //error,在类上定义的函数,必须实例化才能调用 (new say()).func3(); var obj={ fld1:10, func1:function(msg){alert(msg);}, func4:function(){alert(this.fld1);} } obj.prototype.func=function(){alert("func");}; //error 实例对象上不能使用prototype定义对象 obj.func2=function(){alert("func2,"+this.fld1);}; //ok,实例上直接定义的函数可以使用this,访问对象的属性 alert(obj.fld1); obj.func1("func1"); obj.func2(); obj.func4();
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