javascript设计模式 – 命令模式原理与用法实例分析
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2022-06-25 12:54:58
本文实例讲述了javascript设计模式 – 命令模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:介绍:命令模式是一种数据驱动的设计模式,将请求以命令的形式包裹在对象中,并传递给调用对象。命令模式的...
本文实例讲述了javascript设计模式 – 命令模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:命令模式是一种数据驱动的设计模式,将请求以命令的形式包裹在对象中,并传递给调用对象。命令模式的核心在于引入了命令类,通过命令类来降低发送者和接受者的耦合度。
定义:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(action)模式或事务(transaction)模式。
场景:我们通过买卖股票的场景来实现下命令模式,
示例:
var stock = function(){ this.name = 'baidu'; this.quantity = 100; this.buy = function(){ console.log('购买了:' + this.quantity + '股' + this.name); } this.sell = function(){ console.log('卖出了:' + this.quantity + '股' + this.name); } } var buystock = function(stock){ this.stock = stock; this.execute = function(){ this.stock.buy(); } } var sellstock = function(stock){ this.stock = stock; this.execute = function(){ this.stock.sell(); } } var broker = function(){ this.orderlist = []; this.takeorder = function(order){ this.orderlist.push(order); } this.placeorders = function(){ this.orderlist.map(function(item){ item.execute(); }) this.orderlist = []; } } var stock = new stock(); var buystock = new buystock(stock); var sellstock = new sellstock(stock); var broker = new broker(); broker.takeorder(buystock); broker.takeorder(sellstock); broker.placeorders(); // 购买了:100股baidu // 卖出了:100股baidu
这个例子里面sellstock,buystock为命令类,执行实际的命令。broker用来接收命令,并在指定的时机执行命令。stock为请求受体,
回头看下定义:sellstock,buystock就是将命令封装好的对象,你可以通过对象的execute方法执行该命令。通过扩展placeorders方法可以支持请求队列或者记录请求日志,以及支持可撤销等操作
命令模式总结:
优点:
* 降低系统耦合度
* 新的命令很容易的加入到系统中
缺点:
* 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类
适用场景:
* 系统需要将请求调用者和请求接受者解耦
感兴趣的朋友可以使用在线html/css/javascript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/htmljsrun测试上述代码运行效果。
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