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以武侠形式理解Java LinkedList源码

程序员文章站 2022-06-25 11:20:33
目录一、linkedlist 的剖白二、linkedlist 的内功心法三、linkedlist 的招式1)招式一:增2)招式二:删3)招式三:改4)招式四:查四、linkedlist 的挑战一、li...

一、linkedlist 的剖白

大家好,我是 linkedlist,和 arraylist 是同门师兄弟,但我俩练的内功却完全不同。师兄练的是动态数组,我练的是链表。

问大家一个问题,知道我为什么要练链表这门内功吗?

举个例子来讲吧,假如你们手头要管理一推票据,可能有一张,也可能有一亿张。

该怎么办呢?

申请一个 10g 的大数组等着?那万一票据只有 100 张呢?

申请一个默认大小的数组,随着数据量的增大扩容?要知道扩容是需要重新复制数组的,很耗时间。

关键是,数组还有一个弊端就是,假如现在有 500 万张票据,现在要从中间删除一个票据,就需要把 250 万张票据往前移动一格。

遇到这种情况的时候,我师兄几乎情绪崩溃,难受的要命。师父不忍心看到师兄这样痛苦,于是打我进入师门那一天,就强迫我练链表这门内功,一开始我很不理解,害怕师父偏心,不把师门最厉害的内功教我。

直到有一天,我亲眼目睹师兄差点因为移动数据而走火入魔,我才明白师父的良苦用心。从此以后,我苦练“链表”这门内功,取得了显著的进步,师父和师兄都夸我有天赋。

链表这门内功大致分为三个层次:

  • 第一层叫做“单向链表”,我只有一个后指针,指向下一个数据;
  • 第二层叫做“双向链表”,我有两个指针,后指针指向下一个数据,前指针指向上一个数据。
  • 第三层叫做“二叉树”,把后指针去掉,换成左右指针。

但我现在的功力还达不到第三层,不过师父说我有这个潜力,练成神功是早晚的事。

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二、linkedlist 的内功心法

好了,经过我这么样的一个剖白后,大家对我应该已经不陌生了。那么接下来,我给大家展示一下我的内功心法。

我的内功心法主要是一个私有的静态内部类,叫 node,也就是节点。

private static class node<e> {
    e item;
    node<e> next;
    node<e> prev;

    node(node<e> prev, e element, node<e> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

它由三部分组成:

  • 节点上的元素
  • 下一个节点
  • 上一个节点

我画幅图给你们展示下吧。

以武侠形式理解Java LinkedList源码

  • 对于第一个节点来说,prev 为 null;
  • 对于最后一个节点来说,next 为 null;
  • 其余的节点呢,prev 指向前一个,next 指向后一个。

我的内功心法就这么简单,其实我早已经牢记在心了。但师父叮嘱我,每天早上醒来的时候,每天晚上睡觉的时候,一定要默默地背诵一遍。虽然我有些厌烦,但我对师父的教诲从来都是言听计从。

三、linkedlist 的招式

和师兄 arraylist 一样,我的招式也无外乎“增删改查”这 4 种。在此之前,我们都必须得初始化。

linkedlist<string> list = new linkedlist();

师兄在初始化的时候,默认大小为 10,也可以指定大小,依据要存储的元素数量来。我就不需要。

1)招式一:增

可以调用 add 方法添加元素:

list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("沉默王四");

add 方法内部其实调用的是 linklast 方法:

public boolean add(e e) {
    linklast(e);
    return true;
}

linklast,顾名思义,就是在链表的尾部链接:

void linklast(e e) {
    final node<e> l = last;
    final node<e> newnode = new node<>(l, e, null);
    last = newnode;
    if (l == null)
        first = newnode;
    else
        l.next = newnode;
    size++;
    modcount++;
}
  • 添加第一个元素的时候,first 和 last 都为 null。
  • 然后新建一个节点 newnode,它的 prev 和 next 也为 null。
  • 然后把 last 和 first 都赋值为 newnode。

此时还不能称之为链表,因为前后节点都是断裂的。

以武侠形式理解Java LinkedList源码

  • 添加第二个元素的时候,first 和 last 都指向的是第一个节点。
  • 然后新建一个节点 newnode,它的 prev 指向的是第一个节点,next 为 null。
  • 然后把第一个节点的 next 赋值为 newnode。

此时的链表还不完整。

以武侠形式理解Java LinkedList源码

  • 添加第三个元素的时候,first 指向的是第一个节点,last 指向的是最后一个节点。
  • 然后新建一个节点 newnode,它的 prev 指向的是第二个节点,next 为 null。
  • 然后把第二个节点的 next 赋值为 newnode。

此时的链表已经完整了。

以武侠形式理解Java LinkedList源码

我这个增的招式,还可以演化成另外两个:

  • addfirst() 方法将元素添加到第一位;
  • addlast() 方法将元素添加到末尾。

addfirst 内部其实调用的是 linkfirst:

public void addfirst(e e) {
    linkfirst(e);
}

linkfirst 负责把新的节点设为 first,并将新的 first 的 next 更新为之前的 first。

private void linkfirst(e e) {
    final node<e> f = first;
    final node<e> newnode = new node<>(null, e, f);
    first = newnode;
    if (f == null)
        last = newnode;
    else
        f.prev = newnode;
    size++;
    modcount++;
}

addlast 的内核其实和 addfirst 差不多,就交给大家自行理解了。

2)招式二:删

我这个删的招式还挺多的:

  • remove():删除第一个节点
  • remove(int):删除指定位置的节点
  • remove(object):删除指定元素的节点
  • removefirst():删除第一个节点
  • removelast():删除最后一个节点

remove 内部调用的是 removefirst,所以这两个招式的功效一样。

remove(int) 内部其实调用的是 unlink 方法。

public e remove(int index) {
    checkelementindex(index);
    return unlink(node(index));
}

unlink 方法其实很好理解,就是更新当前节点的 next 和 prev,然后把当前节点上的元素设为 null。

e unlink(node<e> x) {
    // assert x != null;
    final e element = x.item;
    final node<e> next = x.next;
    final node<e> prev = x.prev;

    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modcount++;
    return element;
}

remove(object) 内部也调用了 unlink 方法,只不过在此之前要先找到元素所在的节点:

public boolean remove(object o) {
    if (o == null) {
        for (node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

这内部就分为两种,一种是元素为 null 的时候,必须使用 == 来判断;一种是元素为非 null 的时候,要使用 equals 来判断。equals 是不能用来判 null 的,会抛出 npe 错误。

removefirst 内部调用的是 unlinkfirst 方法:

public e removefirst() {
    final node<e> f = first;
    if (f == null)
        throw new nosuchelementexception();
    return unlinkfirst(f);
}

unlinkfirst 负责的就是把第一个节点毁尸灭迹,并且捎带把后一个节点的 prev 设为 null。

private e unlinkfirst(node<e> f) {
    // assert f == first && f != null;
    final e element = f.item;
    final node<e> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help gc
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modcount++;
    return element;
}

3)招式三:改

可以调用 set() 方法来更新元素:

list.set(0, "沉默王五");

来看一下 set() 方法:

public e set(int index, e element) {
    checkelementindex(index);
    node<e> x = node(index);
    e oldval = x.item;
    x.item = element;
    return oldval;
}

首先对指定的下标进行检查,看是否越界;然后根据下标查找原有的节点:

node<e> node(int index) {
    // assert iselementindex(index);

    if (index < (size >> 1)) {
        node<e> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        node<e> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

size >> 1:也就是右移一位,相当于除以 2。对于计算机来说,移位比除法运算效率更高,因为数据在计算机内部都是二进制存储的。

换句话说,node 方法会对下标进行一个初步判断,如果靠近前半截,就从下标 0 开始遍历;如果靠近后半截,就从末尾开始遍历。

找到指定下标的节点就简单了,直接把原有节点的元素替换成新的节点就 ok 了,prev 和 next 都不用改动。

4)招式四:查

我这个查的招式可以分为两种:

  • indexof(object):查找某个元素所在的位置
  • get(int):查找某个位置上的元素

indexof 的内部分为两种,一种是元素为 null 的时候,必须使用 == 来判断;一种是元素为非 null 的时候,要使用 equals 来判断。因为 equals 是不能用来判 null 的,会抛出 npe 错误。

public int indexof(object o) {
    int index = 0;
    if (o == null) {
        for (node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        for (node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}

get 方法的内核其实还是 node 方法,这个之前已经说明过了,这里略过。

public e get(int index) {
    checkelementindex(index);
    return node(index).item;
}

其实,查这个招式还可以演化为其他的一些,比如说:

  • getfirst() 方法用于获取第一个元素;
  • getlast() 方法用于获取最后一个元素;
  • poll()pollfirst() 方法用于删除并返回第一个元素(两个方法尽管名字不同,但方法体是完全相同的);
  • polllast() 方法用于删除并返回最后一个元素;
  • peekfirst() 方法用于返回但不删除第一个元素。

四、linkedlist 的挑战

说句实在话,我不是很喜欢和师兄 arraylist 拿来比较,因为我们各自修炼的内功不同,没有孰高孰低。

虽然师兄经常喊我一声师弟,但我们之间其实挺和谐的。但我知道,在外人眼里,同门师兄弟,总要一较高下的。

比如说,我们俩在增删改查时候的时间复杂度。

也许这就是命运吧,从我进入师门的那天起,这种争论就一直没有停息过。

无论外人怎么看待我们,在我眼里,师兄永远都是一哥,我敬重他,他也愿意保护我。

好了,linkedlist 这篇就到这了。

如果大家有闲情逸致的话,建议手撕一下链表,可以从单向链表开始撕起。

希望大家能点赞下,给我注入一点点更新的动力。我也会不断地提升品质,给大家带来更硬核的技术文章,笔芯~

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