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Android ActivityManager使用案例详解

程序员文章站 2022-06-25 10:11:12
前言activity可以获取运行中的应用信息,可以获取到servcie,process,app,memory,task信息等。获取信息 activitymanager.memoryinfo...

前言

activity可以获取运行中的应用信息,可以获取到servcie,process,app,memory,task信息等。

获取信息

  1. activitymanager.memoryinfo
    memoryinfo中重要的字段:availmem(系统可用内存),totalmem(总内存),threshold(低内存阈值,即低内存的临界线),lowmemory(是否为低内存状态)
  2. debug.memoryinfo
    debug.memoryinfo主要用于获取进程下的内存信息。
  3. activitymanager.runningappprocessinfo
    封装运行进程的信息,相关字段:processname(进程名),pid(进程pid),uid(进程uid),pkglist(该进程下所有的包)。
  4. activitymanager.runningserviceinfo
    用于封装运行的服务信息,但是其中除了服务进程信息外还有一些其它信息,activesince(第一次被激活的时间、方式),foreground(服务是否在后台执行)。
  5. activitymanager.runningtaskinfo
    用于封装task信息,包含id(该任务的唯一标识),baseactivity(该任务栈的基础activity),topactivity(该任务栈栈顶的activity),numactivities(该任务栈中activity数量),description(任务当前状态描述)等。

activitymanager常用方法

  • clearapplicationuserdata() :用于清除用户数据,等同于在手机设置中清除用户数据。
  • addapptask (activity activity, intent intent, activitymanager.taskdescription description, bitmap thumbnail) :为activity创建新的任务栈,activity(需要创建任务栈的activity),intent(用于跳转页面的intent),description(描述信息),thumbnail(缩略图)
  • getdeviceconfigurationinfo () :获取设备信息
  • getlauncherlargeiconsize () : 获取launcher(启动器)图标大小
  • getmemoryinfo (activitymanager.memoryinfo outinfo) : 获取系统当前内存信息
  • getprocessmemoryinfo():返回一个或者多个进程使用内存的情况
  • getrunningappprocesses() :获取该设备上应用程序进程列表
  • getapptasks() :获取当前应用任务列表
  • isuseramonkey() :是否用户是一个猴子,用于判断键盘是否被乱按
  • killbackgroundprocesses(string packagename) :根据包名杀死对应进程
  • getrunningtasks (int maxnum) :获取正在运行的任务列表
  • getrecenttasks (int maxnum, int flags) :获取用户启动的任务列表
  • getmymemorystate (activitymanager.runningappprocessinfo outstate) :获取该进程的全局内存状态

判断应用是否在前台运行,应用是否在运行

//判断应用是否在前台运行
public boolean isrunningforeground(context context){
        string packagename=getpackagename(context);
        string topactivityclassname=gettopactivityname(context);
        system.out.println("packagename="+packagename+",topactivityclassname="+topactivityclassname);
        if (packagename!=null&&topactivityclassname!=null&&topactivityclassname.startswith(packagename)) {
            system.out.println("应用在前台执行");
            return true;
        } else {
            system.out.println("应用在后台执行");
            return false;
        }
    }

// 判断应用是否在运行
public boolean isrun(context context,string mpackagename){
        activitymanager am = (activitymanager)context.getsystemservice(context.activity_service);
        list<runningtaskinfo> list = am.getrunningtasks(100);
        boolean isapprunning = false;
        //100表示取的最大的任务数,info.topactivity表示当前正在运行的activity,info.baseactivity表示系统后台有此进程在运行
        for (runningtaskinfo info : list) {
            if (info.topactivity.getpackagename().equals(mpackagename) || info.baseactivity.getpackagename().equals(mpackagename)) {
                isapprunning = true;
                log.i("activityservice",info.topactivity.getpackagename() + " info.baseactivity.getpackagename()="+info.baseactivity.getpackagename());
                break;
            }
        }
        if(isapprunning){
            log.i("activityservice", "该程序正在运行");
        }else{
            log.i("activityservice", "该程序没有运行");
        }
        return isapprunning;
}

//获取栈顶activityname
public  string gettopactivityname(context context){
        string topactivityclassname=null;
         activitymanager activitymanager =
        (activitymanager)(context.getsystemservice(android.content.context.activity_service )) ;
         list<runningtaskinfo> runningtaskinfos = activitymanager.getrunningtasks(1) ;
         if(runningtaskinfos != null){
             componentname f=runningtaskinfos.get(0).topactivity;
             topactivityclassname=f.getclassname();
         }
         return topactivityclassname;
    }

    public string getpackagename(context context){
         string packagename = context.getpackagename();  
         return packagename;
    }

自定义activitymanager管理activity

  我们需要定义一个自己的activitymanager,并且在baseactivity中的oncreate方法里将启动的activity通过我们自定义的activitymanager把任务放入栈中,在ondestroy方法中将activity退栈。

/**
 * 用于管理activity,获取activity
 * 在结束一个activity后应该判断当前栈是否为空,为空则将本类引用置为null,以便于虚拟机回收内存
 * 单例,调用 {@link #getactivitymanager()} 获取实例
 * 成员变量 {@link #mactivitystack} 应该与系统的回退栈保持一致,所以在启动activity的时候必须在其oncreate中
 * 将该activity加入栈顶,在activity结束时,必须在ondestroy中将该activity出栈
 */

public class activitymanager {

    private static restack<activity> mactivitystack;    //activity栈
    private static activitymanager minstance;

    private activitymanager() {
        mactivitystack = new restack<>();
    }

    /**
     * 获取activitymanager的单例.
     *
     * @return activitymanager实例
     */
    public static activitymanager getactivitymanager() {
        if (minstance == null) {
            minstance = new activitymanager();
        }
        return minstance;
    }

    /**
     * 添加一个activity到栈顶.
     *
     * @param activity 添加的activity
     */
    public void pushactivity(activity activity) {
        if (mactivitystack == null) {
            mactivitystack = new restack<>();
        }
        mactivitystack.push(activity);
    }

    /**
     * 获取栈顶的activity.
     *
     * @return 如果栈存在, 返回栈顶的activity
     */
    public activity peekactivity() {
        if (mactivitystack != null && !mactivitystack.isempty()) {
            return mactivitystack.peek();
        } else {
            return null;
        }
    }

    /**
     * 结束当前的activity,在activity的ondestroy中调用.
     */
    public void popactivity() {
        if (mactivitystack != null && !mactivitystack.isempty()) {
            mactivitystack.pop();
        }
        //如果移除一个activity之后栈为空,将本类的引用取消,以便于让虚拟机回收
        if (mactivitystack != null && mactivitystack.isempty()) {
            minstance = null;
        }
    }

    /**
     * 结束最接近栈顶的匹配类名的activity.
     * 遍历到的不一定是被结束的,遍历是从栈底开始查找,为了确定栈中有这个activity,并获得一个引用
     * 删除是从栈顶查找,结束查找到的第一个
     * 在activity外结束activity时调用
     *
     * @param klass 类名
     */
    public void popactivity(class<? extends baseactivity> klass) {
        for (activity activity : mactivitystack) {
            if (activity != null && activity.getclass().equals(klass)) {
                activity.finish();
                break;              //只结束一个
            }
        }
    }

    //移除所有的activity
    public void removeall(){
        for (activity activity : mactivitystack) {
            if (activity != null) {
                activity.finish();
                break;              
            }
        }
    }
}

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