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一次线上问题引发的对于C#中相等判断的思考

程序员文章站 2022-06-25 08:14:29
线上报来一个问题,说用户的数据丢失了。开发经过紧张的调查。终于找到了原因。 问题出在了 if 中的比较上。 values[rowIndex] 中保存的是一个整数,开发认为两个整数比较实用 == 就可以了。 但是 values[rowIndex] 中的整数经过 GetValue返回后被作为 objec ......

线上报来一个问题,说用户的数据丢失了。开发经过紧张的调查。终于找到了原因。

if (newdata.getvalue(rowindex) == olddata.getvalue(rowindex))
{

   ..................

}


public object getvalue(string fieldname))
{
    ...............
return values[filedname]; //这是一个简单类型: int,string }

 问题出在了 if 中的比较上。  values[rowindex] 中保存的是一个整数,开发认为两个整数比较实用 ==  就可以了。

但是 values[rowindex] 中的整数经过 getvalue返回后被作为 object 对象返回了,这时如果还使用 == 进行比较就会出现不等的情况。

 

我们来看一个更全面的例子:

static void main(string[] args)
{
    object value1 = new object();
    object value2 = new object();

    value1 = 2;
    value2 = 2;

    console.writeline("value1  == value2 {0}", (value1 == value2).tostring());
    console.writeline("vvalue1.equals(value2) {0}", value1.equals(value2).tostring());
    console.writeline("equals(value1, value2) {0}", equals(value1, value2).tostring());
    console.writeline("referenceequals(value1,value2) {0}", referenceequals(value1,value2).tostring());
}

运行结果

value1  == value2 false
value1.equals(value2) true
equals(value1, value2) true
referenceequals(value1,value2) false

 

如果我们将value1, value2 都定义为数字,但是一个是long,一个是uint.

static void main(string[] args)
{
    long value1 = 2;
     int value2 = 2;

     console.writeline("value1  == value2 {0}", (value1 == value2).tostring());
     console.writeline("value1.equals(value2) {0}", value1.equals(value2).tostring());
     console.writeline("equals(value1, value2) {0}", equals(value1, value2).tostring());
     console.writeline("referenceequals(value1,value2) {0}", referenceequals(value1,value2).tostring());

   }    

看一下运行结果 ,使用  ==  ,和 value1.equals  方法比较是相等的。

value1  == value2 true
value1.equals(value2) true
equals(value1, value2) false
referenceequals(value1,value2) false

 

结合上面两个例子,我们定义一个long 变量, 一个unit 变量, 给它们赋值之后,再将这两个变量赋值给两个object 对象。

 static void main(string[] args)
 {
      object value1 = new object();
      object value2 = new object();

      long lgval = 2;
      int ival = 2;
            
      value1 = lgval;
      value2 = ival;
   
      console.writeline("lgval  == ival {0}", (lgval == ival).tostring());
      console.writeline("value1  == value2 {0}", (value1 == value2).tostring());
      console.writeline("value1.equals(value2) {0}", value1.equals(value2).tostring());
      console.writeline("equals(value1, value2) {0}", equals(value1, value2).tostring());
      console.writeline("referenceequals(value1,value2) {0}", referenceequals(value1,value2).tostring());

}

可以看到,除去值类型 lgval 和 uval 相等外,其它都是不相等的。

lgval  == uval true
value1  == value2 false
value1.equals(value2) false
equals(value1, value2) false
referenceequals(value1,value2) false

 是不是很抓狂? 到底什么情况下相等?什么情况下不等?我们先将上面的结果总结一下。

 
 

value1 和value2都是object 对象

含有相同类型的值对象(int)

含有相同的值

value1 是long,value2 是 int

含有相同的值

value1 和value2都是object 对象

含有不同类型的值对象(long,int)

含有相同的值

value1  == value2
false  true   false
value1.equals(value2)
true  true   false
equals(value1, value2)
 true false   false
referenceequals(value1,value2)
 false false   false

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

如果将一个值类型赋值给一个object 对象后,如何判断相等? 微软官方也没有给出一个标准的说法。从测试的角度来看。

两个比较的 object 中的内容如果类型相同,可以使用equals 来进行比较。

不过我个人还是建议如果是比较值,还是转换为对应的值类型进行比较,这样比较清晰,不容易犯错,大家也不用搞清楚 == 和 equals 之前的细微差别。

 

ps: 如果object 的类型是 string , 上面的结果又会有所不同,有兴趣的同学可以自己尝试一下。