C++函数模板介绍
文章转自: 公众号:coder梁(id:coder_lt)
函数模板:
所谓函数的模板,本质上也就是使用泛型来定义函数。
所谓的泛型其实也就是不定的类型,比如说我们使用vector
的时候,可以定义各种类型的vector,可以定义存储int型的vector
也可以定义存储float类型的,也可以定义存储其他类型。我们在声明的时候将存储的类型当做参数传给了模板。
泛型可以用具体的类型,比如(int或double
)替换,通过将类型作为参数传给模板,编译器会根据传递的参数类型生成该类型的函数。这种方式也被称为通用编程或者参数化类型。
举一个很简单的例子,比如说我们要实现一个函数交换两个变量的值。对于int类型我们要实现一遍,对于double类型我们又要实现一遍,如果还需要其他类型,那么又需要额外实现很多同样逻辑的函数。当然可以拷贝代码,但显然这样会很浪费时间,而且会使得代码变得臃肿。
这个时候我们就可以使用函数模板自动完成这一功能,函数模板允许以任意类型来定义函数,所以我们就可以这样实现:
template <typename t> void swap(t &a, t &b) { t temp = a; a = b; b = temp; }
当我们要创建一个模板的时候,需要首先声明模板的类型,也就是template
语句做的事情。关键字typename也是必须的,也可以使用class
代替。typename
关键字是在c++98标准添加的,所以在更早的版本中往往使用class。在这个场景下,这两种方式是等价的。c++ primer
当中更建议使用typename
而非class。
typename
之后跟的是类型的名称,我们可以使用任意的名字,一般来说习惯性地会使用字母t。我们在使用的时候和普通函数并没有什么不同,当做普通函数使用即可。
template <typename t> void swap(t &a, t &b) { t temp = a; a = b; b = temp; } int i = 10, j = 20; swap(i, j); double a = 3.0, b = 4.0; swap(a, b);
虽然我们只实现了一次函数,但是在编译的时候,编译器会将这个函数根据我们使用的情况生成多个版本。比如在上面的代码当中,我们使用了int和double
两种类型的函数。编译器会替我们生成两份代码,也就是说最终代码上和我们手动实现函数重载是一样的,可以理解成一种方便我们程序编写的特性。
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