利用canvas将网页元素生成图片并保存在本地
利用canvas将网页元素生成图片并保存在本地
首先引入三个文件:
1、<script type="text/javascript" src="js/html2canvas.js"></script>
2、<script type="text/javascript" src="js/base64.js"></script>
3、<script type="text/javascript" src="js/canvas2image.js"></script>
1 <div id="view" style="background-color: red; width: 700px; height: 500px;"> 2 //canvas截图为document.body上的元素 3 html2canvas(document.body).then(function (canvas) { 4 canvas.setattribute('id','canvasimg'); //给canvas添加id 5 // document.body.appendchild(canvas) 6 document.getelementbyid('images').appendchild(canvas) //添加canvas图给元素 7 }); 8 let download=document.getelementbyid('download'); 9 download.onclick=function () { //给下载节点绑定事件 10 let ocanvas=document.getelementbyid('canvasimg'); //获取canvas的id 11 console.log(ocanvas) 12 // 将canvas图片通过canvas2image转成的img元素引入的图片 13 let img=canvas2image.saveasjpeg(ocanvas,true).getattribute('src'); 14 console.log(img); 15 savefile(img,'hlr.png') //调用下载函数,传canvas2image图片地址,下载时保存的图片的名称 16 };
> 注:createelementns() 方法可创建带有指定命名空间的元素节点。 createelementns(ns,name)
> createelementns() 方法与 createelement() 方法相似,只是它创建的 element
> 节点除了具有指定的名称外,
> 还具有指定的命名空间。只有使用命名空间的 xml 文档才会使用该方法。
1 let savefile=function (data,filename) { 2 let save_link=document.createelementns('http://www.w3.org/1999/xhtml','a'); //img表示生成img元素或a元素或则可以放图片地址的元素 3 4 save_link.href=data; //img 元素中图片引入用src,a元素中图片的引入用href等等 5 save_link.download=filename; // 下载的名称 6 var event = document.createevent('mouseevents');//创建event事件 7 console.log(event); 8 //initmouseevent 方法用于初始化通过 documentevent 接口创建的 mouseevent 的值, 详见下文: 9 event.initmouseevent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); 10 save_link.dispatchevent(event); 11 12 console.log(save_link)// <a href=data:image/jpeg:base64.....></a> 13 }
> initmouseevent 方法用于初始化通过 documentevent 接口创建的 mouseevent 的值。
> 此方法只能在通过 dispatchevent 方法指派 mouseevent 之前调用,
> 尽管在该阶段可以多次调用它(如有必要)。如果被多次调用,则最后一次调用优先。
- 其他指定事件方法:
typearg - 指定事件类型。
canbubblearg - 指定该事件是否可以 bubble。
cancelablearg - 指定是否可以阻止事件的默认操作
viewarg - 指定 event 的 abstractview。
detailarg - 指定 event 的鼠标单击量。
screenxarg - 指定 event 的屏幕 x 坐标
screenyarg - 指定 event 的屏幕 y 坐标
clientxarg - 指定 event 的客户机 x 坐标
clientyarg - 指定 event 的客户机 y 坐标
ctrlkeyarg - 指定是否在 event 期间按下 control 键
altkeyarg - 指定是否在 event 期间按下 alt 键。
shiftkeyarg - 指定是否在 event 期间按下 shift 键。
metakeyarg - 指定是否在 event 期间按下 meta 键。
buttonarg - 指定 event 的鼠标按键。
relatedtargetarg - 指定 event 的相关 eventtarget。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2018121115463287.png?x-oss-process=image/watermark,type_zmfuz3pozw5nagvpdgk,shadow_10,text_ahr0chm6ly9ibg9nlmnzzg4ubmv0l3fxxzm0mtcxoty1,size_16,color_ffffff,t_70)
**更多内容自己去查看canvas api.**
来源:看了一篇博客,实验出来的,忘了地址了,哈哈
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