Unity Cloud Content Delivery(Unity云端资源分发#02)
程序员文章站
2022-03-11 20:37:05
云端设置开通服务,绑定腾讯的账号,微信或者QQ都可以复制Cos密钥到项目的ProjectSettings如果云端没有你的项目,需要到Unity的Service把项目添加到Unity控制面板安装顺序设置云端编译资源上传到云端打开资源包更新Build Remote Catalog,确保路径位置编译远程资源,选择第三个打包选项上传资源然后就可以打apk去真机运行修改资源手机端自动更新修改资源,重新打包上传选择对应的bin文件资源上传然后手机端就会自动更新到新打包...
云端设置
开通服务,绑定腾讯的账号,微信或者QQ都可以
复制Cos密钥到项目的ProjectSettings
如果云端没有你的项目,需要到Unity的Service把项目添加到Unity控制面板
安装顺序设置云端
编译资源上传到云端
打开资源包更新Build Remote Catalog,确保路径位置
编译远程资源,选择第三个打包选项
上传资源
然后就可以打apk去真机运行
修改资源手机端自动更新
修改资源,重新打包上传
选择对应的bin文件
资源上传
然后手机端就会自动更新到新打包的资源
UCCD通过创建Release版本号来区别哪些是最新的资源,当客户端请求服务器的时候,自动请求最新版本号的资源,
结合Addressable的特性,可以云端更新客户端的资源
这样的解决方法可以用在资源,运营上都没有任何问题,赞!
Demo源码下载:https://download.csdn.net/download/inspironx/12702533
本文地址:https://blog.csdn.net/inspironx/article/details/107922475