欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

golang 限制同一时间的并发量操作

程序员文章站 2022-06-24 17:07:09
go的并发量是很厉害的,goroutine创建的代价极小,其中一个重要的原因是因为go采用了分段栈技术,每一个goroutine只占极小的空间。与此同时,goroutine是语言层面的,减少了内核态到...

go的并发量是很厉害的,goroutine创建的代价极小,其中一个重要的原因是因为go采用了分段栈技术,每一个goroutine只占极小的空间。与此同时,goroutine是语言层面的,减少了内核态到用户态的切换开销,并且goroutine摒弃了一些golang用不到的一些os thread的系统调用,创建代价小。

我们可以一瞬间创建很多个goroutine,这是相当容易的。

乍一看,这与题目完全不符,前面说了那么多,难道不是鼓励我们多创建goroutine吗?不不不,goroutine确实很好用,但是如果不加以限制,很有可能出现其他的不可预料的错误。

比如在web领域中, 一个连接,在linux/unix下就相当于是打开了一个文件,占用一个文件描述符。但是系统会规定文件描述符的上限,我们可以使用ulimit -n来进行查看,如果我们遵循量大就好的话,那么一拥而上的请求连接会瞬间报错。

2018/06/30 10:09:54 dial tcp :8080: socket: too many open files

上面这条报错信息源于我写的一个循环请求的工具

package main
import (
  "sync"
  "net"
  "strconv"
  "fmt"
  "log"
)
const (
  max_concurrency = 10000 
)
var waitgroup sync.waitgroup
func main(){
  concurrency()
  waitgroup.wait()
}
//进行网络io
func request(currentcount int){
  fmt.println("request" + strconv.itoa(currentcount) + "\r")
  conn, err := net.dial("tcp",":8080")
  if err != nil { log.fatal(err) }
  defer conn.close()
  defer waitgroup.done()
}
//并发请求
func concurrency(){
  for i := 0;i < max_concurrency;i++ {
    waitgroup.add(1)
    go request(i)
  }
}

用go建立一个服务端很简单,我这里简单的贴下server的代码

package main
import (
  "io"
  "os"
  "fmt"
  "net"
)
func checkerr(err error){
  if err != nil { fmt.fprintln(os.stderr, err) }
}
func main() {
  listener, err := net.listen("tcp",":8080")
  checkerr(err)
  for {
    conn, err := listener.accept()
    checkerr(err)
    go func(conn net.conn){ 
      _, err := io.writestring(conn, "welcome!") 
      checkerr(err)
      defer conn.close()
    }(conn)
  }
}

现在回到主题,我们可以看到一拥而上其实也有坏处,想要解决这一问题,我们可以限制同一时间的并发数量,可以利用channel来达到这一点,这有点类似于信号量(semaphore)

创建一个带缓存的channel,其中channel_cache为同一时间的最大并发量

想简单的说一下为什么这里chan的类型要用一个空的struct,这是因为在这个场景下(限制同一时间的并发量),通过channel传输的数据的类型并不重要,我们只需要通过做一个通知效果就行了(就像你通知你朋友起床,你只用闪个电话,而不用实际的接通,省去了电话费的开销),这里的空的struct实际上是不占任何空间的,因此这里选用空的struct

const (
  channel_cache = 200
)
var tmpchannel = make(chan struct{}, channel_cache)

在与服务器建立连接的地方这样写(是不是很类似于信号量)

tmpchan <- struct{}{}
conn, err := net.dial("tcp",":8080")
<- tmpchan

这样同一时间的并发量就由channel_cache限制下来

经过循环开启的goroutine在请求服务器之前会向channel发送消息,如果缓存满了,那么说明已经有channel_cache个goroutine在进行与服务器的连接,接着就会阻塞在这里,等待其中一个goroutine处理完之后,从channel中读出一个空的struct,这时阻塞的地方向channel发送一个空struct,就可以与服务器建立连接了

下面贴一下全部的代码

package main
import (
  "sync"
  "net"
  "strconv"
  "fmt"
  "log"
)
const (
  max_concurrency = 10000 
  channel_cache = 200
)
var tmpchan = make(chan struct{}, max_concurrency)
var waitgroup sync.waitgroup
func main(){
  concurrency()
  waitgroup.wait()
}
//进行网络io
func request(currentcount int){
  fmt.println("request" + strconv.itoa(currentcount) + "\r")
  tmpchan <- struct{}{}
  conn, err := net.dial("tcp",":8080")
  <- tmpchan
  if err != nil { log.fatal(err) }
  defer conn.close()
  defer waitgroup.done()
}
//并发
func concurrency(){
  for i := 0;i < max_concurrency;i++ {
    waitgroup.add(1)
    go request(i)
	}
}

这样就可以愉快的进行并发了!!!

补充:golang限制n个并发同时运行

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

package main 
import (
  "fmt"
  "sync"
  "time"
) 
var wg sync.waitgroup 
func main() {
  var wg sync.waitgroup
 
  sem := make(chan struct{}, 2) // 最多允许2个并发同时执行
  tasknum := 10
 
  for i := 0; i < tasknum; i++ {
    wg.add(1)
 
    go func(id int) {
      defer wg.done()
 
      sem <- struct{}{}    // 获取信号
      defer func() { <-sem }() // 释放信号
 
      // do something for task
      time.sleep(time.second * 2)
      fmt.println(id, time.now())
    }(i)
  }
  wg.wait()
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

相关标签: golang 并发量