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WebSocket简介与消息推送

程序员文章站 2022-06-24 17:02:31
目录一、socket简介tcp/ip协议udp协议二、websocket简介与消息推送三、websocket客户端四、websocket服务器端五、测试运行六、小结与消息推送框架6.1、开源java消...

b/s结构的软件项目中有时客户端需要实时的获得服务器消息,但默认http协议只支持请求响应模式,这样做可以简化web服务器,减少服务器的负担,加快响应速度,因为服务器不需要与客户端长时间建立一个通信链接,但不容易直接完成实时的消息推送功能,如聊天室、后台信息提示、实时更新数据等功能,但通过polling、long polling、长连接、flash socket以及html5中定义的websocket能完成该功能需要。

一、socket简介

socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。socket的英文原义是“孔”或“插座”,作为unix的进程通信机制。socket可以实现应用程序间网络通信。

WebSocket简介与消息推送

socket可以使用tcp/ip协议或udp协议。

tcp/ip协议

tcp/ip协议是目前应用最为广泛的协议,是构成internet国际互联网协议的最为基础的协议,由tcp和ip协议组成:

tcp协议:面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,负责数据的可靠性传输的问题。

ip协议:用于报文交换网络的一种面向数据的协议,主要负责给每台网络设备一个网络地址,保证数据传输到正确的目的地。

udp协议

udp特点:无连接、不可靠、基于报文的传输层协议,优点是发送后不用管,速度比tcp快。

二、websocket简介与消息推送

b/s架构的系统多使用http协议,http协议的特点:

  • 1 无状态协议
  • 2 用于通过 internet 发送请求消息和响应消息
  • 3 使用端口接收和发送消息,默认为80端口

底层通信还是使用socket完成。

WebSocket简介与消息推送

http协议决定了服务器与客户端之间的连接方式,无法直接实现消息推送(f5已坏),一些变相的解决办法:

双向通信与消息推送

轮询:客户端定时向服务器发送ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 优点:后端程序编写比较容易。 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源。 实例:适于小型应用。

长轮询:客户端向服务器发送ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资小。 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护。comet异步的ashx, 实例:webqq、hi网页版、facebook im。

长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。 优点:消息即时到达,不发无用请求;管理起来也相对便。 缺点:服务器维护一个长连接会增加开销。 实例:gmail聊天

flash socket:在页面中内嵌入一个使用了socket类的 flash 程序javascript通过调用此flash程序提供的socket接口与服务器端的socket接口进行通信,javascript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。 优点:实现真正的即时通信,而不是伪即时。 缺点:客户端必须安装flash插件;非http协议,无法自动穿越防火墙。 实例:网络互动游戏。

websocket:

websocket是html5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信。

特点:

事件驱动

异步

使用ws或者wss协议的客户端socket

能够实现真正意义上的推送功能

缺点:

少部分浏览器不支持,浏览器支持的程度与方式有区别。

WebSocket简介与消息推送

三、websocket客户端

websocket允许通过javascript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:  

  • 1、send() 向远程服务器发送数据
  • 2、close() 关闭该websocket链接

websocket同时还定义了几个监听函数    

  • 1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
  • 2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
  • 3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
  • 4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data

websocket还定义了一个readystate属性,这个属性可以返回websocket所处的状态:

  • 1、connecting(0) websocket正尝试与服务器建立连接
  • 2、open(1) websocket与服务器已经建立连接
  • 3、closing(2) websocket正在关闭与服务器的连接
  • 4、closed(3) websocket已经关闭了与服务器的连接

websocket的url开头是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,当我们调用websocket的构造方法构建一个websocket对象(new websocket(url))的之后,就可以进行即时通信了。

<!doctype html>
<html>

    <head>
        <meta name="viewport" content="width=device-width" />
        <title>websocket 客户端</title>
    </head>

    <body>
        <div>
            <input type="button" id="btnconnection" value="连接" />
            <input type="button" id="btnclose" value="关闭" />
            <input type="button" id="btnsend" value="发送" />
        </div>
        <script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
        <script type="text/javascript">
            var socket;
            if(typeof(websocket) == "undefined") {
                alert("您的浏览器不支持websocket");
                return;
            }

            $("#btnconnection").click(function() {
                //实现化websocket对象,指定要连接的服务器地址与端口
                socket = new websocket("ws://192.168.1.2:8888");
                //打开事件
                socket.onopen = function() {
                    alert("socket 已打开");
                    //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new date());
                };
                //获得消息事件
                socket.onmessage = function(msg) {
                    alert(msg.data);
                };
                //关闭事件
                socket.onclose = function() {
                    alert("socket已关闭");
                };
                //发生了错误事件
                socket.onerror = function() {
                    alert("发生了错误");
                }
            });
            
            //发送消息
            $("#btnsend").click(function() {
                socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new date());
            });
            
            //关闭
            $("#btnclose").click(function() {
                socket.close();
            });
        </script>
    </body>

</html>

四、websocket服务器端

jsr356定义了websocket的规范,tomcat7中实现了该标准。jsr356 的 websocket 规范使用 javax.websocket.*的 api,可以将一个普通 java 对象(pojo)使用 @serverendpoint 注释作为 websocket 服务器的端点。

@serverendpoint("/push")
 public class echoendpoint {

 @onopen
 public void onopen(session session) throws ioexception {
 //以下代码省略...
 }
 
 @onmessage
 public string onmessage(string message) {
 //以下代码省略...
 }

 @message(maxmessagesize=6)
 public void receivemessage(string s) {
 //以下代码省略...
 } 

 @onerror
 public void onerror(throwable t) {
 //以下代码省略...
 }
 
 @onclose
 public void onclose(session session, closereason reason) {
 //以下代码省略...
 } 
 
 }

上面简洁代码即建立了一个websocket的服务端,@serverendpoint("/push")的annotation注释端点表示将websocket服务端运行在ws://[server端ip或域名]:[server端口]/项目/push的访问端点,客户端浏览器已经可以对websocket客户端api发起http长连接了。

使用serverendpoint注释的类必须有一个公共的无参数构造函数,@onmessage注解的java方法用于接收传入的websocket信息,这个信息可以是文本格式,也可以是二进制格式。

onopen在这个端点一个新的连接建立时被调用。参数提供了连接的另一端的更多细节。session表明两个websocket端点对话连接的另一端,可以理解为类似httpsession的概念。

onclose在连接被终止时调用。参数closereason可封装更多细节,如为什么一个websocket连接关闭。

更高级的定制如@message注释,maxmessagesize属性可以被用来定义消息字节最大限制,在示例程序中,如果超过6个字节的信息被接收,就报告错误和连接关闭。

package action;

import javax.websocket.closereason;
import javax.websocket.onclose;
import javax.websocket.onerror;
import javax.websocket.onmessage;
import javax.websocket.onopen;
import javax.websocket.session;
import javax.websocket.server.pathparam;
import javax.websocket.server.serverendpoint;

//ws://127.0.0.1:8087/demo1/ws/张三
@serverendpoint("/ws/{user}")
public class wsserver {
    private string currentuser;
    
    //连接打开时执行
    @onopen
    public void onopen(@pathparam("user") string user, session session) {
        currentuser = user;
        system.out.println("connected ... " + session.getid());
    }

    //收到消息时执行
    @onmessage
    public string onmessage(string message, session session) {
        system.out.println(currentuser + ":" + message);
        return currentuser + ":" + message;
    }

    //连接关闭时执行
    @onclose
    public void onclose(session session, closereason closereason) {
        system.out.println(string.format("session %s closed because of %s", session.getid(), closereason));
    }

    //连接错误时执行
    @onerror
    public void onerror(throwable t) {
        t.printstacktrace();
    }
}

url中的字符张三是的路径参数,响应请求的方法将自动映射。

五、测试运行

WebSocket简介与消息推送

WebSocket简介与消息推送

六、小结与消息推送框架

socket在应用程序间通信被广泛使用,如果需要兼容低版本的浏览器,建议使用反向ajax或长链接实现;如果纯移动端或不需考虑非现代浏览器则可以直接使用websocket。flash实现推送消息的方法不建议使用,因为依赖插件且手机端支持不好。关于反向ajax也有一些封装好的插件如“pushlet”

6.1、开源java消息推送框架 pushlet

pushlet 是一个开源的 comet 框架,pushlet 使用了观察者模型:客户端发送请求,订阅感兴趣的事件;服务器端为每个客户端分配一个会话 id 作为标记,事件源会把新产生的事件以多播的方式发送到订阅者的事件队列里。

源码地址:https://github.com/wjw465150/pushlet

pushlet是一种comet实现:在servlet机制下,数据从server端的java对象直接推送(push)到(动态)html页面,而无需任何javaapplet或者插件的帮助。它使server端可以周期性地更新client的web页面,这与传统的request/response方式相悖。浏览器client为兼容javascript1.4版本以上的浏览器(如internetexplorer、firefox),并使用javascript/dynamichtml特性。而底层实现使用一个servlet通过http连接到javascript所在的浏览器,并将数据推送到后者。

6.2、开源dotnet消息推送框架signalr

signalr是一个asp .net下的类库,可以在asp .net的web项目中实现实时通信。在web网页与服务器端间建立socket连接,当websockets可用时(即浏览器支持html5)signalr使用websockets,当不支持时signalr将使用长轮询来保证达到相同效果。

官网:http://signalr.net/

源码:https://github.com/signalr/signalr

WebSocket简介与消息推送

七、代码下载

7.1、java实现的服务器端代码与客户端代码下载

点击下载服务器端代码

点击下载客户端代码

7.2、dotnet服务器端手动连接实现代码下载

点击下载dotnet服务器端手动连接实现代码

7.3、dotnet下使用superwebsocket三方库实现代码下载

点击下载dotnet下使用superwebsocket三方库实现代码

到此这篇关于websocket简介与消息推送的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。