欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

设计模式之单件模式

程序员文章站 2022-06-24 14:05:17
今天我们来看一下单件模式,这个模式是所有模式中类图最简单的哦! 为什么用单件模式: 有些对象我们只需要一个,比如:连接池、缓存、对话框、和注册表对象、日志对 象等对象。事实上,这类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许 多问题产生,例如:程序的行为异常、资源使用过量,或者是不一致的结果。 ......

今天我们来看一下单件模式,这个模式是所有模式中类图最简单的哦!

为什么用单件模式:

           有些对象我们只需要一个,比如:连接池、缓存、对话框、和注册表对象、日志对

           象等对象。事实上,这类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许

           多问题产生,例如:程序的行为异常、资源使用过量,或者是不一致的结果。也就

          是为了防止多次 new 对象。

从一个简单的单件模式入门:

 

 1 public class singleton {
 2     private static singleton uniqueinstance;
 3  
 4     // other useful instance variables here
 5  
 6     private singleton() {}
 7  
 8     public static singleton getinstance() {
 9         if (uniqueinstance == null) {
10             uniqueinstance = new singleton();
11         }
12         return uniqueinstance;
13     }
14  
15     // other useful methods here
16     public string getdescription() {
17         return "i'm a thread safe singleton!";
18     }
19 }

 

在这里主要注意的点有:

               第二行:利用一个静态变量来记录singleton类的唯一实例;

               第六行:把构造器声明为私有的,只有字singleton类内才可以调用构造器;

               第八行至第十三行:用getinstance()方法实例化对象并返回这个示例(如果

                                             uniqueinstance是空的则利用私有构造器产生一个sin-

                                             gleton实例,否则表示已经有了实例,并将uinqueins-

                                             tance当返回值)。

让我们写一个测试类(main.java):

1 public class main {
2 
3     public static void main(string[] args) {
4         singleton singleton = singleton.getinstance();
5         system.out.println(singleton.getdescription());
6     }
7 }

结果展示:

设计模式之单件模式

 

单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

好啦,我们从上面的示例简单学习了单件模式;现在让我们来看一个更加复杂的示例

(巧克力工厂):

 1 public class chocolateboiler {
 2     private boolean empty;
 3     private boolean boiled;
 4   
 5     private chocolateboiler() {
 6         empty = true;    //刚开始锅炉是空的
 7         boiled = false;
 8     }
 9 
10     public void fill() {
11         if (isempty()) { //在锅炉内填入原料时,锅炉必须是空的。一旦填入原料,就把empty和boiled标志设置好
12             empty = false; 
13             boiled = false;
14             //在锅炉内填满巧克力和牛奶的混合物
15         }
16     }
17  
18     public void drain() {//锅炉排出时,必须是满的(不可以是空的)而且是煮沸过的。排出完毕后,吧empty设置为true
19         if (!isempty() && isboiled()) {
20             // 排出煮沸的巧克力和牛奶
21             empty = true;
22         }
23     }
24  
25     public void boil() { //煮混合物时,锅炉必须是满的,并且是没有煮过的。一旦煮沸后,就把boiled设为true
26         if (!isempty() && !isboiled()) {
27             // 将炉内物煮沸
28             boiled = true;
29         }
30     }
31   
32     public boolean isempty() {
33         return empty;
34     }
35  
36     public boolean isboiled() {
37         return boiled;
38     }
39 }

我们在有意识地防止不好的事情发生,但是如果同时存在两个chocolateboiler实例,

可能就会发生很糟糕的事情哦!

所以我们把这个类设计成单件:

 1 public class chocolateboiler {
 2     private boolean empty;
 3     private boolean boiled;
 4     private static chocolateboiler uniqueinstance;
 5   
 6     private chocolateboiler() {
 7         empty = true;
 8         boiled = false;
 9     }
10   
11     public static chocolateboiler getinstance() {
12         if (uniqueinstance == null) {
13             system.out.println("creating unique instance of chocolate boiler");
14             uniqueinstance = new chocolateboiler();
15         }
16         system.out.println("returning instance of chocolate boiler");
17         return uniqueinstance;
18     }
19 
20     public void fill() {
21         if (isempty()) {
22             empty = false;
23             boiled = false;
24             // fill the boiler with a milk/chocolate mixture
25         }
26     }
27  
28     public void drain() {
29         if (!isempty() && isboiled()) {
30             // drain the boiled milk and chocolate
31             empty = true;
32         }
33     }
34  
35     public void boil() {
36         if (!isempty() && !isboiled()) {
37             // bring the contents to a boil
38             boiled = true;
39         }
40     }
41   
42     public boolean isempty() {
43         return empty;
44     }
45  
46     public boolean isboiled() {
47         return boiled;
48     }
49 }

测试类(main.java):

 1 public class chocolatecontroller {
 2     public static void main(string args[]) {
 3         chocolateboiler boiler = chocolateboiler.getinstance();
 4         boiler.fill();
 5         boiler.boil();
 6         boiler.drain();
 7 
 8         // 将返回已存在的实例,也就是boiler
 9         chocolateboiler boiler2 = chocolateboiler.getinstance();
10     }
11 }

 

我们现在模仿了第一个项目,把它做成了单件,但是现在的这个类完美吗?不!当然

不完美,这不问题出现了:这个机器竟然允许在加热的时候继续加原料。

我们现在化身为jvm老看看问题出在哪里吧:

设计模式之单件模式

 

现在让我们开始解决问题,处理多线程(延迟同步,读完下面按段话就懂喽):

方法①:

 1 public class singleton {
 2     private static singleton uniqueinstance;
 3 
 4     private singleton() {}
 5 
 6     public static synchronized singleton getinstance() {
 7         if (uniqueinstance == null) {
 8             uniqueinstance = new singleton();
 9         }
10         return uniqueinstance;
11     }
12 
13     //其他代码
14 }

第六行:通过增加synchronized关键字到getinstance()方法中,我们迫使每个线程在

进入这个方法之前,要先等候别的线程离开该方法。也就是说,不会有两个线程可同时

进入这个方法。

 

但是,我们是否能改善多线程呢?

      方法②(使用“急切”创建实例,而不是延迟实例的方法):

 1 public class singleton {
 2     private static singleton uniqueinstance = new singleton();
 3 
 4     private singleton() {}
 5 
 6     public static synchronized singleton getinstance() {
 7         return uniqueinstance;
 8     }
 9 
10     //其他代码
11 }

        方法③(双重检查加锁,在getinstance()中减少使用同步):

 1 public class singleton {
 2     private volatile static singleton uniqueinstance; 
 3 
 4     private singleton() {}
 5 
 6     public static synchronized singleton getinstance() {
 7         if (uniqueinstance == null) {
 8             synchronized(singleton.class){
 9                if(uniqueinstance == null){
10                    uniqueinstance = new singleton();
11                }
12             }
13         }
14         return uniqueinstance;
15     }
16 
17     //其他代码
18 }

注:volatile关键词确保:当uniqueinstance变量被初始化成singleton实例时,多个

       县城正确的处理uniqueinstance变量。

我们现在来对比一下三个方法:

       方法①同步getinstance方法:

                  这是保证可行的最直接的做法,对于巧克力锅炉似乎没有性能的考虑,

                  以可以用这个方法

       方法②急切实例化:

                 我们一定需要用到一个巧克力锅炉,所以静态的初始化实力并不是不行的。

                 虽然对于采用标准模式的开发人员来说,此做法可能稍微陌生一点儿。但也

                 是可行的。

       方法③双重检查加锁:

                 由于没有性能上的考虑,所以这个方法似乎杀鸡用了牛刀。另外,采用这个方法还得确定使用的是java5以上的版本。