深入浅出了解Node.js Streams
什么是流(steams)
流(stream)是 node.js 中处理流式数据的抽象接口。
streams 不是 node.js 独有的概念。它们是几十年前在 unix 操作系统中引入的。
它们能够以一种有效的方式来处理文件的读、写,网络通信或任何类型的端到端信息交换。
例如,当你编写了一段程序用来读取文件时,传统的方法是将文件从头到尾读入内存,然后再进行处理。而使用流的话,你就可以逐块读取它,处理其内容而不将其全部保存在内存中。
以如下代码为例
const fs = require('fs'); const rs = fs.createreadstream('test.md'); let data = ''; rs.on("data", function (chunk) { data += chunk; }); rs.on("end", function() { console.log(data); });
利用 createreadstream 创建一个读取数据的流,来读取 test.md 文件的内容,此时监听 data 事件,它是在当流将数据块传送给消费者后触发。并在对应的 eventhandler 中,拼接 chunk。在 end 事件中,打印到终端上。
之前说流,可以逐块读取文件内容,那么这个块,也就是 chunk 是什么?
一般情况下是 buffer,修改 data 事件的 eventhandler 来验证下
rs.on("data", function (chunk) { console.log("chunk", buffer.isbuffer(chunk)) // log true data += chunk; });
流的工作方式可以具体的表述为,在内存中准备一段 buffer,然后在 fs.read() 读取时逐步从磁盘中将字节复制到 buffer 中。
为什么要使用 stream
利用 stream 来处理数据,主要是因为它的两个优点:
内存效率:在够处理数据之前,不需要占用大量内存;
时间效率:处理数据花费的时间更少,因为流是逐块来处理数据,而不是等到整个数据有效负载才启动。
首先内存效率,与 fs.readfile 这种会缓冲整个文件相比,流式传输充分地利用 buffer (超过 8kb)不受 v8 内存控制的特点,利用堆外内存完成高效地传输。相关验证可以参考这篇博文,地址。
时间效率,与 fs.filesync 相比,有些优势,但是与异步的 fs.readfile 相比,优势不大。
node.js 中 stream 的使用
首先用一张图来了解下 node.js 中有哪些内置的 stream 接口
图中提供了一些 node.js 原生的流的示例,有些是可读、写的流。 也有一些是可读写的流,如 tcp sockets、zlib 以及 crypto。
特别注意: 流的读、写与环境是密切相关的。例如 http 响应在客户端上的可读流,但它是服务器上的可写流。同时还需要注意,stdio streams(stdin,stdout,stderr) 在子进程上是相反的流。
使用一个例子来展示流的使用
首先利用如下脚本创建一个比较大的文件(大概 430 mb)
const fs = require('fs'); const file = fs.createwritestream('test.md'); for(let i=0; i<= 1e6; i++) { file.write('hello world.\n'); } file.end();
在当前目录下,启动 http 服务
const http = require('http') const fs = require('fs') const server = http.createserver(function (req, res) { fs.readfile(__dirname + '/test.md', (err, data) => { res.end(data) }) }) server.listen(3000)
得到的结果,如图
const http = require('http') const fs = require('fs') const server = http.createserver((req, res) => { const stream = fs.createreadstream(__dirname + '/test.md') stream.pipe(res) }) server.listen(3000)
时间减少了 2s 多。这可以解释为,在读取文件内容,并且不需要改变内容的场景下,流能够完成只读取 buffer,然后直接传输,不做额外的转换,避免损耗,提高性能。
上述代码中,应用了 stream.pipe(...) 。它主要是对流进行链式地管道操作,例如
src.pipe(dest1).pipe(dest2)
这样数据流会被自动管理。
如果可读流发生错误,目标可写流不会自动关闭,需要手动关闭所有流以避免内存泄漏。
通常,当你使用 pipe 方法时,就不需要使用事件,但如果场景需要以更灵活、自定义的方式使用流,那么就要考虑事件。
stream events
在上述例子中,我们使用了可读流的 data 、end 事件来控制文件的读取,它本质上与 pipe 方法相同,例如
# readable.pipe(writable) readable.on('data', (chunk) => { writable.write(chunk); }); readable.on('end', () => { writable.end(); });
只不过,使用 event 会更加灵活,可控。
图中简单罗列了可读流、可写流的相关事件、方法,其中最重要的是
可读流:
- data 事件:每当流将一大块数据传递时,就会触发;
- end 事件:当没有更多数据要从流发出时,就会触发。
可写流:
- drain 事件:当可以继续写入数据到流时会触发事件;
- finish 事件:处理完全部数据块之后触发。
流的不同类型
除了上面涉及到的可读、写流之后,还有 duplex、transform 两类:
- readable :可以接收数据,但不能向其发送数据。当你将数据推送到可读流中时,它会被缓冲,直到消费者开始读取数据;
- writable :可以发送数据,但不能从中接收;
- duplex :即可读也可写;
- tranform :与 duplex 一样是可写又可读的,但它的输出与输入是相关联的。
如何创建一个可读流
这里只做简单介绍,具体见 stream module。
const stream = require('stream') const readablestream = new stream.readable() readablestream._read = (size) => { console.log('read', size) }
利用 stream 模块初始化一个可读流,然后向其中发送数据
readablestream.push('hi!') readablestream.push('ho!')
如何创建一个可写流
为了创建可写流,需要扩展了基本的 writable 对象,并实现了它的 _write 方法。
const stream = require('stream') const writablestream = new stream.writable()
实现 _write 方法:
writablestream._write = (chunk, encoding, next) => { console.log(chunk.tostring()) next() }
结合上述例子实现
利用 readablestream 读入数据,并输出到 writablestream
const stream = require('stream') const readablestream = new stream.readable() readablestream._read = (size) => { console.log('read', size) } const writablestream = new stream.writable() writablestream._write = (chunk, encoding, next) => { console.log('write', chunk.tostring()) next() } readablestream.pipe(writablestream) readablestream.push('hi!') readablestream.push('ho!') /* log: read 16384 write hi! write ho! */
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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