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Java自学-类和对象 传参

程序员文章站 2022-06-24 08:28:46
Java中的传参 变量有两种类型 基本类型 和类类型 参数也是变量,所以传参分为 基本类型传参 类类型传参 步骤 1 : 基本类型传参 基本类型传参 在方法内,无法修改方法外的基本类型参数 public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 fl ......

java中的传参

变量有两种类型 基本类型 和类类型

参数也是变量,所以传参分为
基本类型传参
类类型传参

步骤 1 : 基本类型传参

基本类型传参
在方法内,无法修改方法外的基本类型参数

public class hero {
        
    string name; //姓名
        
    float hp; //血量
        
    float armor; //护甲
        
    int movespeed; //移动速度
     
    public hero(){
         
    }
     
    //回血
    public void huixue(int xp){
        hp = hp + xp;
        //回血完毕后,血瓶=0
        xp=0;
    }
      
    public hero(string name,float hp){
        this.name = name;
        this.hp = hp;
    }
 
    public static void main(string[] args) {
        hero teemo =  new hero("提莫",383);
        //血瓶,其值是100
        int xueping = 100;
         
        //提莫通过这个血瓶回血
         
        teemo.huixue(xueping);
         
        system.out.println(xueping);
         
    }
      
}

步骤 2 : 引用与=

如果一个变量是基本类型
比如 int hp = 50;
我们就直接管hp叫变量
=表示赋值的意思
如果一个变量是类类型
比如 hero h = new hero();
我们就管h叫做引用
=不再是赋值的意思
=表示指向的意思

比如 hero h = new hero();
这句话的意思是
引用h,指向一个hero对象

步骤 3 : 类类型传参

类类型又叫引用
第24行的引用 teemo与 第17行的引用hero是不同的引用
通过调用garen.attack(teemo, 100); 使得这两个引用都指向了同一个对象
所以在第18行hero.hp = hero.hp - damage; 就使得该对象的hp值,发生了变化
因此第25行,打印该对象的hp值就是变化后的值

Java自学-类和对象 传参

public class hero {
 
    string name; // 姓名
 
    float hp; // 血量
 
    float armor; // 护甲
 
    int movespeed; // 移动速度
 
    public hero(string name, float hp) {
        this.name = name;
        this.hp = hp;
    }
 
    // 攻击一个英雄,并让他掉damage点血
    public void attack(hero hero, int damage) {
        hero.hp = hero.hp - damage;
    }
 
    public static void main(string[] args) {
        hero teemo = new hero("提莫", 383);
        hero garen = new hero("盖伦", 616);
        garen.attack(teemo, 100);
        system.out.println(teemo.hp);
    }
 
}

练习

(在方法中,使参数引用指向一个新的对象

外面的引用是指向原来的对象?还是新的对象?)

public class hero {
        
    string name; //姓名
        
    float hp; //血量
        
    float armor; //护甲
        
    int movespeed; //移动速度
     
    public hero(){
         
    }
     
    public hero(string name,float hp){
        this.name = name;
        this.hp = hp;
    }
 
    //复活
    public void revive(hero h){
        h = new hero("提莫",383);
    }
 
    public static void main(string[] args) {
        hero teemo =  new hero("提莫",383);
         
        //受到400伤害,挂了
        teemo.hp = teemo.hp - 400;
         
        teemo.revive(teemo);
         
        //问题: system.out.println(teemo.hp); 输出多少? 怎么理解?
         
    }
      
}