C++链表节点的添加和删除介绍
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2022-06-23 23:42:50
目录前言1. 节点的创建 2. 链表的定义3. 创建节点4. 节点的插入4.1 头插法4.2 尾插法4.3 插入中间节点总结前言链表是一种动态的数据结构,因为在创建链表时,不需要知道链表的长度,只需要...
前言
链表是一种动态的数据结构,因为在创建链表时,不需要知道链表的长度,只需要对指针进行操作。
1. 节点的创建
链表的节点包括两部分,分别是:数据域和(指向下一个节点的)指针域。
struct node { int data; struct node* next; };
2. 链表的定义
struct node* createlist() { //创建一个指针来表示表头 struct node* headnode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); headnode->next = null; return headnode; }
3. 创建节点
struct node* createnode(int data) { //创建一个新的指针节点 struct node* newnode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); //结构体变量初始化 newnode->data = data; newnode->next = null; return newnode; }
4. 节点的插入
节点的插入分为三种:头插法、尾插法、在链表中间插入节点。
4.1 头插法
头插法,顾名思义就是在链表的第一个节点插入一个节点。
解决方法:让新插入的节点的next指针指向链表的头结点即可。
void insertnodebyhead(struct node* headnode, int data) { struct node* newnode = createnode(data); newnode->next = headnode->next; headnode->next = newnode; }
4.2 尾插法
尾插法,顾名思义就是在链表的末尾增加一个节点。
解决思路:首先找到链表的最后一个节点;然后让最后的节点的next指针指向要插入的这个节点,插入的节点的next指针指向null即可。
void insertnodebytail(struct node* headnode, int data) { struct node* newnode = createnode(data); while (headnode->next != null) { headnode = headnode->next;//找到最后一个节点 } headnode->next = newnode; newnode->next = null; }
4.3 插入中间节点
插入中间节点:即在数据为 i 的节点后面添加新的节点。
解决思路:首先判断数据为 i 的节点posnode是否在链表中存在;然后从第一个节点开始查找节点posnode。找到后就让插入的节点的next指针指向posnode的下一个节点,posnode的next指针指向新插入的节点即可。
void insertnodebycenter(struct node* headnode, int data, int i) { struct node* posnode = headnode; /*struct node* posnodefront = headnode;*/ struct node* newnode = createnode(data); if (posnode == null) { printf("无法查找此数据,链表为空\n"); } else { while (posnode->data != i) { posnode = posnode->next;//前面位置到达了后面节点的位置 /*posnode = posnodefront->next;*///后面位置变成了原来位置的下一个 if (posnode == null) { printf("未找到此数据\n"); break; } } newnode->next = posnode->next; posnode->next = newnode; } }
总结
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