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详解C++ 共享数据保护机制

程序员文章站 2022-06-23 18:05:56
下面随笔说明c++共享数据保护机制。共享数据的保护  对于既需要共享、又需要防止改变的数据应该声明为常类型(用const进行修饰)。  对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。(1)常类型  ①...

  下面随笔说明c++共享数据保护机制。

共享数据的保护

  对于既需要共享、又需要防止改变的数据应该声明为常类型(用const进行修饰)。

  对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。

(1)常类型

  ①常对象:必须进行初始化,不能被更新。

  const 类名 对象名

  ②常成员

  用const进行修饰的类成员:常数据成员和常函数成员

  ③常引用:被引用的对象不能被更新。

  const  类型说明符  &引用名

  ④常数组:数组元素不能被更新(详见第6章)。

  类型说明符  const  数组名[大小]...

  ⑤常指针:指向常量的指针(详见第6章)。

(2)常对象

  用const修饰的对象

例:

class a

{

 public:

 a(int i,int j) {x=i; y=j;}

      ...

 private:

 int x,y;

};

a const a(3,4); //a是常对象,不能被更新

(3)常成员

  用const修饰的对象成员

  ①常成员函数

  使用const关键字说明的函数。

  常成员函数不更新对象的数据成员。

  常成员函数说明格式:

  类型说明符  函数名(参数表)const;

  这里,const是函数类型的一个组成部分,因此在实现部分也要带const关键字。

  const关键字可以被用于参与对重载函数的区分

  通过常对象只能调用它的常成员函数。

  ②常数据成员

  使用const说明的数据成员。

//常成员函数举例

#include<iostream>

using namespace std;

class r {

public:

 r(int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { }

 void print();

 void print() const;

private:

 int r1, r2;

};



void r::print() {

 cout << r1 << ":" << r2 << endl;

}

void r::print() const {

 cout << r1 << ";" << r2 << endl;

}

int main() {

 r a(5,4);

 a.print(); //调用void print()

 const r b(20,52);

 b.print(); //调用void print() const

  return 0;

}
//常数据成员举例

#include <iostream>

using namespace std;

class a {

public:

  a(int i);

  void print();

private:

  const int a;

  static const int b; //静态常数据成员

};



const int a::b=10;

a::a(int i) : a(i) { }

void a::print() {

 cout << a << ":" << b <<endl;

}

int main() {

//建立对象a和b,并以100和0作为初值,分别调用构造函数,

//通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值

 a a1(100), a2(0);

 a1.print();

 a2.print();

 return 0;

}

(4)常引用

  如果在声明引用时用const修饰,被声明的引用就是常引用。

  常引用所引用的对象不能被更新。

  如果用常引用做形参,便不会意外地发生对实参的更改。常引用的声明形式如下:

  const  类型说明符  &引用名;

//常引用作形参

#include <iostream>

#include <cmath>

using namespace std;

class point { //point类定义

public:   //外部接口

  point(int x = 0, int y = 0)

 : x(x), y(y) { }

  int getx() { return x; }

  int gety() { return y; }

  friend float dist(const point &p1,const point &p2);

private:   //私有数据成员

  int x, y;

};



float dist(const point &p1, const point &p2) {

  double x = p1.x - p2.x;

  double y = p1.y - p2.y;

  return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));

}



int main() { //主函数

  const point myp1(1, 1), myp2(4, 5);

  cout << "the distance is: ";

  cout << dist(myp1, myp2) << endl;

  return 0;

}

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