欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C#实现简单的聊天窗体

程序员文章站 2022-06-23 16:58:20
本文实例为大家分享了c#实现简单的聊天窗体的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、要使用(学习)到的知识点1、textbox控件(1)功能:允许用户输入文本,并提供多行编辑和密码字符掩码功能(2)它右...

本文实例为大家分享了c#实现简单的聊天窗体的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、要使用(学习)到的知识点

1、textbox控件

(1)功能:允许用户输入文本,并提供多行编辑和密码字符掩码功能
(2)它右什么属性?

​ ①multiline

​ 表示获取或设置一个值,该值指示这是否为多行textbox控件

 textbox2.multiline = true;//意思就是将textbox2设置为可以多行显示

​ ②tabindex

​ 表示获取或设置控件在其容器内的tab键顺序

textbox2.tabindex = 0;//将光标定位到 textbox2框中

​ ③text

​ 表示获取或设置与此控件关联的文本

textbox2.text = "名字";//设置textbox显示的文本

2、事件

①keydown表示在首次按下某个键时发生

private void textbox2_keydown(object sender, keyeventargs e)//将keydown事件添加到textbox2中

②e.keycode表示获取键盘代码

e.keycode == keys.enter//按下键盘上的enter时就执行

​ ③acceptbutton表示获取或设置用户按下enter键所单击窗体上的按钮

this.acceptbutton = button2;//将acceptbutton绑定到button2上

3、button控件

(1)功能:当用户单击它引发事件。它是一个按钮
(2)它有什么属性?

①text

​表示获取与控件关联的文本

button1.text = "取消";//设置button1显示的文本为取消

​②width和height

​表示获取控件的宽度和高度

button1.width = 50;//设置button1的宽度(合适即可)
button1.height = 30;//设置button1的高度(合适即可)

③top

​表示获取控件上边缘与容器工作区上边缘之间的距离

button2.top = button1.top;//获取button1的位置。往下

4、设置时间

datetime.now//表示获取一个datetime对象,该对象设置为此计算机上的当前日期和时间,表示为本地时间
    //其实就是获取此时计算机的日期和时间
datetime表示时间上的一刻,通常以日期和当前时间表示

5、转义字符\r\n

"\r\n//表述换行

二、聊天窗口规则

(1)由两个框组成,一个输入,一个读

(2)由两个按钮,可发送,可取消,按下发送即可发送消息,按下取消即可取消将要发送的消息

(3)回车可发送消息

(4)送人的消息有姓名和称号

三、思想(分析)

(1)插入两个输入框,一个只可读,一个可以写消息

(2)将光标定位到下边框

(3)然后设置两个框的宽度一样,高度不等

(4)将下边框的文本给上边框实现发送,然后发送完后无消息

(5)将光标定位到下边框

(6)优化发送结构(人名,号码和称号和时间)

(7)添加两个按钮,一个为取消,一个为发送

(8)将上边框发送的内容绑定到发送按钮上即可发送

(9)设置按下enter即可发送,需要绑定一些事件

(10)将光标定位到最左边

四、实际操作

using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;

namespace 聊天窗体
{
    public partial class form1 : form
    {
        public form1()
        {
            initializecomponent();
        }

​    private void form1_load(object sender, eventargs e)
​    {
​        this.size = new size(600, 400);
​        textbox1.multiline = true;//设置textbox1可以多行显示
​        textbox1.height = 200;//再去设定它的高就好了
​        textbox1.readonly = true;//将文本框设置为只读

​        textbox2.multiline = true;//将textbox2设置为可以多行显示
​        textbox2.height = 70;//设置textbox2的高度(合适即可)
​        textbox2.width = textbox1.width;//获取textbox1.width的宽度意思就是让textbox2和textbox1的宽度一样
​        textbox2.tabindex = 0;                   //将光标定位到 textbox2框中
​        button1.text = "取消";//设置button1显示的文本为取消
​        button2.text = "发送";//设置button1显示的文本为发送
​        button1.top = 320;//设置button1的位置,往下(合适即可)
​        button1.width = 50;//设置button1的宽度(合适即可)
​        button1.height = 30;//设置button1的高度(合适即可)
​        button2.top = button1.top;//获取button1的位置。往下
​        button2.width = button1.width;//获取button1的宽度
​        button2.height = button1.height;//获取button1的高度
​        this.acceptbutton = button2;//将acceptbutton绑定到button2上,然后光标就在最左边

​    }

​    private void button1_click(object sender, eventargs e)
​    {
​        textbox2.text = "";//取消消息
​    }

​    private void button2_click(object sender, eventargs e)
​    {
​        textbox1.text+="【潜水】猪猪狭(2024415986)"+datetime.now+"\r\n"+"\r\n"+textbox2.text+"\r\n";//将textbox2.text的文本给textbox1.text,就实现发送
​        //+表示链接,让他显示之前发送的信息    \r\n转义字符,表示换行     datetime.now表示设置计算机当前的日期时间
​        textbox2.text = "";//信息发送后,清空 textbox2的文本
​    }

​    private void textbox2_keydown(object sender, keyeventargs e)
​    {
​        //keydown表示首次按下某个键时发生
​        //事件对象e   可以向我们提供有关键盘上的数据
​        if (e.keycode == keys.enter)//判断如果按下键盘上的enter时就执行下列代码,发送消息
​        {
​            textbox1.text += "【潜水】猪猪狭(2024415986)" + datetime.now + "\r\n" + "\r\n" + textbox2.text + "\r\n";//将textbox2.text的文本给textbox1.text,就实现发送
​           //+表示链接,让他显示之前发送的信息    \r\n转义字符,表示换行     datetime.now表示设置计算机当前的日期时间
​            textbox2.text = "";//信息发送后,清空 textbox2的文本
​        }
​    }
}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

相关标签: C# 聊天窗体