Android自定义View实现圆形环绕效果
程序员文章站
2022-06-23 14:58:08
之前项目中需要实现一个四周环绕中心圆形头像的效果,感觉还是自定义比较方便,于是就自己封装了一个控件去实现。先贴张图显示最终效果。
首先自定义一个view继承自line...
之前项目中需要实现一个四周环绕中心圆形头像的效果,感觉还是自定义比较方便,于是就自己封装了一个控件去实现。先贴张图显示最终效果。
首先自定义一个view继承自linearlayout,通过动态添加childview的方式将子控件添加到view中。思路是先添加中间圆形头像,然后添加周围的小图标。
1.实现了圆形头像的显示,可以去参考网上或github上的demo,圆形头像的外圈其实是一个view,然后再把头像这个view盖到这个view上。
2.计算好周围相邻view之间的角度,这里是要水平铺满,最多6个,所以相邻之间的角度为180/ (6 - 1) = 36度。如果是360环绕,放n个图标,则相邻之间的角度应该为360 / n 。
3.设置图标到圆心的距离r。距离要大于头像的半径加上图标的半径。
4.确定图标的坐标:控件的宽为width,高为height。假设左边第一个图标是起始位置。图标的起始角度为α= 180 - 36 * i,则它的横坐标为width/2 + cos(α)r,纵坐标为height/2 - sin(α) r。
5.设置坐标点,默认为图标的左上角顶点和右下点,如果想设图标的中心点为坐标,则左上定点x、y分别减去width/2和height/2,右下角分别加上width/2、height/2。
下面附上主要代码:
package com.ihaveu.iuzuan.cardgame.widget; import android.content.context; import android.support.annotation.nullable; import android.util.attributeset; import android.view.layoutinflater; import android.view.view; import android.widget.linearlayout; import com.ihaveu.iuzuan.cardgame.r; import com.ihaveu.iuzuan.cardgame.util.measureutil; import java.util.arraylist; import java.util.list; /** * created by zhouhui on 17-6-8. * 添加圆形子控件实现时钟环绕效果 */ public class circleimagelayout extends linearlayout{ private double mangle = 0;//初始角度 private int mx, my;//子控件位置 private int mwidth, mheight;//控件长宽 private int mradius;//子控件距离控件圆心位置 private int mcount; private list<circleimageview> mcircleimageviewlist; private circleimageview mcircleimageview; public circleimagelayout(context context) { this(context, null); } public circleimagelayout(context context, @nullable attributeset attrs) { this(context, attrs, 0); } public circleimagelayout(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); mcircleimageviewlist = new arraylist<>(); } /** * 设置子控件到控件圆心的位置 */ public void setradius(int radius) { mradius = radius; } @override protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) { super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec); mwidth = getmeasuredwidth(); mheight = getmeasuredheight(); } @override protected void onlayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onlayout(changed, left, top, right, bottom); initdraw(); } public void initdraw() { mcount = getchildcount(); for (int i = 0; i < mcount; i++) { view child = getchildat(i); child.getwidth(); child.getheight(); if (i == 0) { mx = mwidth / 2; my = mheight / 2; } else { mangle = 180 - 180 / (mcount - 1) * (i - 1); mx = (int) (mwidth / 2 + math.cos(math.toradians(mangle)) * mradius); my = (int) (mheight / 2 - math.sin(math.toradians(mangle)) * mradius); } child.layout(mx - child.getwidth() / 2, my - child.getheight() / 2, mx + child.getwidth() / 2, my + child.getheight() / 2); } } /** * 初始化环绕数量半径 */ public void init(int count, int radius) { mradius = radius; for (int i = 0; i < count + 1; i++) { circleimageview imageview = new circleimageview(getcontext()); if (i == 0) { //i为0时为圆型头像 view view = layoutinflater.from(getcontext()).inflate(r.layout.layout_header, null, true); mcircleimageview = (circleimageview) view.findviewbyid(r.id.iv_header); addview(view); } else { addview(imageview, measureutil.dip2px(15), measureutil.dip2px(15)); mcircleimageviewlist.add(imageview); } } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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