详解Vue源码学习之双向绑定
原理
当你把一个普通的 javascript 对象传给 vue 实例的 data 选项,vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 object.defineproperty 把这些属性全部转为 getter/setter。object.defineproperty 是 es5 中一个无法 shim 的特性,这也就是为什么 vue 不支持 ie8 以及更低版本浏览器。
上面那段话是vue官方文档中截取的,可以看到是使用object.defineproperty实现对数据改变的监听。vue主要使用了观察者模式来实现数据与视图的双向绑定。
function initdata(vm) { //将data上数据复制到_data并遍历所有属性添加代理 vm._data = vm.$options.data; const keys = object.keys(vm._data); let i = keys.length; while(i--) { const key = keys[i]; proxy(vm, `_data`, key); } observe(data, true /* asrootdata */) //对data进行监听 }
在第一篇数据初始化中,执行new vue()操作后会执行initdata()去初始化用户传入的data,最后一步操作就是为data添加响应式。
实现
在vue内部存在三个对象:observer、dep、watcher,这也是实现响应式的核心。
observer
observer对象将data中所有的属性转为getter/setter形式,以下是简化版代码,详细代码请看这里。
export function observe (value) { //递归子属性时的判断 if (!isobject(value) || value instanceof vnode) { return } ... ob = new observer(value) } export class observer { constructor (value) { ... //此处省略对数组的处理 this.walk(value) } walk (obj: object) { const keys = object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { definereactive(obj, keys[i]) //为每个属性创建setter/getter } } ... } //设置set/get export function definereactive ( obj: object, key: string, val: any ) { //利用闭包存储每个属性关联的watcher队列,当setter触发时依然能访问到 const dep = new dep() ... //如果属性为对象也创建相应observer let childob = observe(val) object.defineproperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactivegetter () { if (dep.target) { dep.depend() //将当前dep传到对应watcher中再执行watcher.adddep将watcher添加到当前dep.subs中 if (childob) { //如果属性是对象则继续收集依赖 childob.dep.depend() ... } } return value }, set: function reactivesetter (newval) { ... childob = observe(newval) //如果设置的新值是对象,则为其创建observe dep.notify() //通知队列中的watcher进行更新 } }) }
创建observer对象时,为data的每个属性都执行了一遍definereactive方法,如果当前属性为对象,则通过递归进行深度遍历。该方法中创建了一个dep实例,每一个属性都有一个与之对应的dep,存储所有的依赖。然后为属性设置setter/getter,在getter时收集依赖,setter时派发更新。这里收集依赖不直接使用addsub是为了能让watcher创建时自动将自己添加到dep.subs中,这样只有当数据被访问时才会进行依赖收集,可以避免一些不必要的依赖收集。
dep
dep就是一个发布者,负责收集依赖,当数据更新是去通知订阅者(watcher)。
export default class dep { static target: ?watcher; //指向当前watcher constructor () { this.subs = [] } //添加watcher addsub (sub: watcher) { this.subs.push(sub) } //移除watcher removesub (sub: watcher) { remove(this.subs, sub) } //通过watcher将自身添加到dep中 depend () { if (dep.target) { dep.target.adddep(this) } } //派发更新信息 notify () { ... for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } } }
watcher
//解析表达式(a.b),返回一个函数 export function parsepath (path: string): any { if (bailre.test(path)) { return } const segments = path.split('.') return function (obj) { for (let i = 0; i < segments.length; i++) { if (!obj) return obj = obj[segments[i]] //遍历得到表达式所代表的属性 } return obj } } export default class watcher { constructor ( vm: component, exporfn: string | function, cb: function, options?: ?object, isrenderwatcher?: boolean ) { this.vm = vm if (isrenderwatcher) { vm._watcher = this } //对创建的watcher进行收集,destroy时对这些watcher进行销毁 vm._watchers.push(this) // options if (options) { ... this.before = options.before } ... //上一轮收集的依赖集合dep以及对应的id this.deps = [] this.depids = new set() //新收集的依赖集合dep以及对应的id this.newdeps = [] this.newdepids = new set() this.expression = process.env.node_env !== 'production' ? exporfn.tostring() : '' // parse expression for getter if (typeof exporfn === 'function') { this.getter = exporfn } else { this.getter = parsepath(exporfn) ... } ... this.value = this.get() } /** * evaluate the getter, and re-collect dependencies. */ get () { pushtarget(this) let value const vm = this.vm try { value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { if (this.user) { handleerror(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`) } else { throw e } } finally { // "touch" every property so they are all tracked as // dependencies for deep watching if (this.deep) { traverse(value) } poptarget() this.cleanupdeps() //清空上一轮的依赖 } return value } /** * add a dependency to this directive. */ adddep (dep: dep) { const id = dep.id if (!this.newdepids.has(id)) { //同一个数据只收集一次 this.newdepids.add(id) this.newdeps.push(dep) if (!this.depids.has(id)) { dep.addsub(this) } } } //每轮收集结束后去除掉上轮收集中不需要跟踪的依赖 cleanupdeps () { let i = this.deps.length while (i--) { const dep = this.deps[i] if (!this.newdepids.has(dep.id)) { dep.removesub(this) } } let tmp = this.depids this.depids = this.newdepids this.newdepids = tmp this.newdepids.clear() tmp = this.deps this.deps = this.newdeps this.newdeps = tmp this.newdeps.length = 0 }, update () { ... //经过一些优化处理后,最终执行this.get this.get(); } // ... }
依赖收集的触发是在执行render之前,会创建一个渲染watcher:
updatecomponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) //执行render生成vnode并更新dom } new watcher(vm, updatecomponent, noop, { before () { if (vm._ismounted) { callhook(vm, 'beforeupdate') } } }, true /* isrenderwatcher */)
在渲染watcher创建时会将dep.target指向自身并触发updatecomponent也就是执行_render生成vnode并执行_update将vnode渲染成真实dom,在render过程中会对模板进行编译,此时就会对data进行访问从而触发getter,由于此时dep.target已经指向了渲染watcher,接着渲染watcher会执行自身的adddep,做一些去重判断然后执行dep.addsub(this)将自身push到属性对应的dep.subs中,同一个属性只会被添加一次,表示数据在当前watcher中被引用。
当_render结束后,会执行poptarget(),将当前dep.target回退到上一轮的指,最终又回到了null,也就是所有收集已完毕。之后执行cleanupdeps()将上一轮不需要的依赖清除。当数据变化是,触发setter,执行对应watcher的update属性,去执行get方法又重新将dep.target指向当前执行的watcher触发该watcher的更新。
这里可以看到有deps,newdeps两个依赖表,也就是上一轮的依赖和最新的依赖,这两个依赖表主要是用来做依赖清除的。但在adddep中可以看到if (!this.newdepids.has(id))已经对收集的依赖进行了唯一性判断,不收集重复的数据依赖。为何又要在cleanupdeps中再作一次判断呢?
while (i--) { const dep = this.deps[i] if (!this.newdepids.has(dep.id)) { dep.removesub(this) } } let tmp = this.depids this.depids = this.newdepids this.newdepids = tmp this.newdepids.clear() tmp = this.deps this.deps = this.newdeps this.newdeps = tmp this.newdeps.length = 0
在cleanupdeps中主要清除上一轮中的依赖在新一轮中没有重新收集的,也就是数据刷新后某些数据不再被渲染出来了,例如:
<body> <div id="app"> <div v-if='flag'> </div> <div v-else> </div> <button @click="msg1 += '1'">change</button> <button @click="flag = !flag">toggle</button> </div> <script type="text/javascript"> var vm = new vue({ el: '#app', data: { flag: true, msg1: 'msg1', msg2: 'msg2' } }) </script> </body>
每次点击change,msg1都会拼接一个1,此时就会触发重新渲染。当我们点击toggle时,由于flag改变,msg1不再被渲染,但当我们点击change时,msg1发生了变化,但却没有触发重新渲染,这就是cleanupdeps起的作用。如果去除掉cleanupdeps这个步骤,只是能防止添加相同的依赖,但是数据每次更新都会触发重新渲染,又去重新收集依赖。这个例子中,toggle后,重新收集的依赖中并没有msg1,因为它不需要被显示,但是由于设置了setter,此时去改变msg1依然会触发setter,如果没有执行cleanupdeps,那么msg1的依赖依然存在依赖表里,又会去触发重新渲染,这是不合理的,所以需要每次依赖收集完毕后清除掉一些不需要的依赖。
总结
依赖收集其实就是收集每个数据被哪些watcher(渲染watcher、computedwatcher等)所引用,当这些数据更新时,就去通知依赖它的watcher去更新。
以上所述是小编给大家介绍的vue源码学习之双向绑定详解整合,希望对大家有所帮助