H5代码实现调用本地摄像头实现实时视频以及拍照功能
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2022-06-23 12:07:16
效果
这是柚子皮…
getUserMedia API
HTML 5 的getUserMedia API提供了访问媒体的能力, 基于该特性, 开发者可以不依赖...
效果
这是柚子皮…
getUserMedia APIHTML 5 的getUserMedia API提供了访问媒体的能力, 基于该特性, 开发者可以不依赖任何浏览器插件下去访问视频和音频等设备.
旧版API : navigator.getUserMedia
新版API : navigator.mediaDevices.getUserMedia
旧版语法:
getUserMedia(constraints, successCallback, errorCallback);
新版语法:
getUserMedia(constraints).then(successCallback).catch(errorCallback)
参数 constraints, 请求的媒体类型, 主要包含video和audio, 例如请求不带任何参数的视频和音频: {video: true, audio: true}
也可指定视频分辨率, 代码如下: {video: {width: 640, height: 360}}
移动设备上, 可指定使用前置摄像头, 代码如下: {video: {facingMode: 'user'}}
或者使用后置摄像头, 代码如下: {video: {facingMode: {exact : 'environment'}}} 成功回调函数successCallback的参数stream, 为MediaStream对象, 表示媒体流, 可以通过URL.createObjectURL(马上废弃)转换后设置为Video或Audio元素的src属性来使用, 也可以直接使用srcObject属性来使用. 失败回调函数为errorCallback
例子代码<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>摄像头拍照</title> </head> <body> <video id="video" width="480" height="320" controls> </video> <p> <button id="capture">拍照</button> </p> <canvas id="canvas" width="480" height="320"></canvas> <script> //访问用户媒体设备的兼容方法 function getUserMedia(constraints, success, error) { if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) { //最新的标准API navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(success).catch(error); } else if (navigator.webkitGetUserMedia) { //webkit核心浏览器 navigator.webkitGetUserMedia(constraints,success, error) } else if (navigator.mozGetUserMedia) { //firfox浏览器 navigator.mozGetUserMedia(constraints, success, error); } else if (navigator.getUserMedia) { //旧版API navigator.getUserMedia(constraints, success, error); } } let video = document.getElementById('video'); let canvas = document.getElementById('canvas'); let context = canvas.getContext('2d'); function success(stream) { //兼容webkit核心浏览器 let CompatibleURL = window.URL || window.webkitURL; //将视频流设置为video元素的源 console.log(stream); //video.src = CompatibleURL.createObjectURL(stream); video.srcObject = stream; video.play(); } function error(error) { console.log(`访问用户媒体设备失败${error.name}, ${error.message}`); } if (navigator.mediaDevices.getUserMedia || navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia) { //调用用户媒体设备, 访问摄像头 getUserMedia({video : {width: 480, height: 320}}, success, error); } else { alert('不支持访问用户媒体'); } document.getElementById('capture').addEventListener('click', function () { context.drawImage(video, 0, 0, 480, 320); }) </script> </body> </html>
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