Unity实现桌面反弹的示例代码
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2022-06-23 09:05:19
一:演示视频二:代码实现using unityengine; public class ball : monobehaviour{ private rigidbody rigid; pr...
一:演示视频
二:代码实现
using unityengine; public class ball : monobehaviour { private rigidbody rigid; private vector3 lastdir; public float speed = 30; private void awake() { rigid = getcomponent<rigidbody>(); rigid.velocity = new vector3(1, 0, 1) * speed; } private void lateupdate() { lastdir = rigid.velocity; } private void oncollisionenter(collision other) { if (other.gameobject.tag == "wall") { vector3 reflexangle = vector3.reflect(lastdir, other.contacts[0].normal); rigid.velocity = reflexangle.normalized * lastdir.magnitude; } } }
也可以添加
创建物理材质
修改值就可以发生反弹碰撞了
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