c#基于Win32Api实现返回Windows桌面功能
实现方法
windows回到桌面功能的实现方式有多种,可以模拟快捷键,也可以执行如下方法。其中方法一需要引用shell32.dll,方法为添加引用,选择com找到"microsoft shell controls and automation",选中并确认,还需要将其嵌入互操作类型置为false。
// 方法一,[参考链接](https://*.com/questions/41598951/programmatically-show-the-desktop) shell32.shellclass objshel = new shell32.shellclass(); objshel.toggledesktop(); // 方法二,[参考链接](https://social.msdn.microsoft.com/forums/vstudio/en-us/a27ca1e4-bd02-434b-8d02-06553c35f3d5/show-desktop-program-no-working) type shelltype = type.gettypefromprogid("shell.application"); object shell = activator.createinstance(shelltype); shelltype.invokemember("toggledesktop", bindingflags.invokemethod, null, shell, new object[] { });
问题
正常情况下,这两个方法都可以成功执行。
但是,今天碰到一台设备操作未成功。场景是wpf应用收到udp消息时,执行回到桌面操作失败。
看到有网友说执行上述代码时,需在sta thread中执行,否则会报错。方法一是需要在sta thread中执行的,但是并不能解决该问题。
再次分析问题时发现,当wpf应用为当前活动窗口时,操作执行成功,否则执行失败。因此,先激活窗口,再执行上述代码就可以成功解决该问题了。
在出问题的设备上,使用简单的show()、active()方法激活窗口是不行的,只会在任务栏闪烁图标,使用如下方法可以激活
window.show(); window.activate();
在大部分设备上,通过 show 和 activate 组合可以让窗口作为当前用户活动的,即使窗口之前是最小化或隐藏,都可以通过 show 的方法显示
但是某些设备窗口被盖在其他的窗口的下面,此时的窗口的 window.isactive 还是 true 但是调用 activate 不会让窗口放在上层
我在网上看到好多小伙伴调用了 setforegroundwindow 方法,其实现在 wpf 是开源的,可以看到 window 的 activate 方法是这样写
public bool activate() { // this call ends up throwing an exception if activate // is not allowed verifyapisupported(); verifycontextandobjectstate(); verifyhwndcreateshowstate(); // adding check for iscompositiontargetinvalid if (issourcewindownull || iscompositiontargetinvalid) { return false; } return unsafenativemethods.setforegroundwindow(new handleref(null, criticalhandle)); }
源代码请看 github
也就是调用 setforegroundwindow 和调用 activate 方法是差不多的,如果调用 activate 没有用那么应该调用 setforegroundwindow 也差不多
需要按照以下步骤
1.得到窗口句柄findwindow
2.切换键盘输入焦点attachthreadinput
3.显示窗口showwindow(有些窗口被最小化/隐藏了)
4.更改窗口的zorder,setwindowpos使之最上,为了不影响后续窗口的zorder,改完之后,再还原
5.最后setforegroundwindow
在 wpf 中对应的更改窗口的顺序使用的是 topmost 属性,同时设置顺序需要做一点小的更改
在 wpf 中通过 c# - bring a window to the front in wpf - stack overflow 可以了解到如何用 attachthreadinput 方法
整个代码请看下面,具体的 win32 方法我就没有写出来了,请小伙伴自己添加
private static void setwindowtoforegroundwithattachthreadinput(window window) { var interophelper = new windowinterophelper(window); // 以下 win32 方法可以在 https://github.com/kkwpsv/lsjutil/tree/master/src/lsj.util.win32 找到 var thiswindowthreadid = win32.user32.getwindowthreadprocessid(interophelper.handle, intptr.zero); var currentforegroundwindow = win32.user32.getforegroundwindow(); var currentforegroundwindowthreadid = win32.user32.getwindowthreadprocessid(currentforegroundwindow, intptr.zero); // [c# - bring a window to the front in wpf - stack overflow](https://*.com/questions/257587/bring-a-window-to-the-front-in-wpf ) // [setforegroundwindow的正确用法 - 子坞 - 博客园](https://www.cnblogs.com/ziwuge/archive/2012/01/06/2315342.html ) /* 1.得到窗口句柄findwindow 2.切换键盘输入焦点attachthreadinput 3.显示窗口showwindow(有些窗口被最小化/隐藏了) 4.更改窗口的zorder,setwindowpos使之最上,为了不影响后续窗口的zorder,改完之后,再还原 5.最后setforegroundwindow */ win32.user32.attachthreadinput(currentforegroundwindowthreadid, thiswindowthreadid, true); window.show(); window.activate(); // 去掉和其他线程的输入链接 win32.user32.attachthreadinput(currentforegroundwindowthreadid, thiswindowthreadid, false); // 用于踢掉其他的在上层的窗口 window.topmost = true; window.topmost = false;
到此问题解决完毕。
在 wpf 中,如果想要使用代码控制,让某个窗口作为当前用户的输入的逻辑焦点的窗口,也就是在当前用户活动的窗口的最上层窗口,默认使用 activate 方法,通过这个方法在大部分设备都可以做到激活窗口
但是在一些特殊的设备上,使用下面代码调起窗口只是在任务栏闪烁图标,而没有让窗口放在最上层
该问题的难点在于并不是所有设备都存在该问题,我手中有两台设备,操作系统是一样的,但一台是好的,一台是不行的。出问题的设备代码是执行了的,不知道为什么没有效果,必须将应用置为活动窗口才行,有了解该问题的小伙伴欢迎讨论。
本文测试demo的部分代码如下,详细可见github。
// wpf主窗口 public partial class mainwindow : window { public mainwindow() { initializecomponent(); initlogger(); initudpthread(); showdesktop = method1; logger.logmessage(severity.info, $"start process, main thread id: {thread.currentthread.managedthreadid}"); } private void initlogger() { var file = new filelogger("log.txt"); logger.logmessage(severity.info, "init logger success"); } private void initudpthread() { thread udpthread = new thread(new threadstart(getudpmessage)); udpthread.isbackground = true; udpthread.start(); } private void getudpmessage() { udpclient udpclient = null; try { udpclient = new udpclient(10001); } catch (exception) { logger.logmessage(severity.error, "create udp client failed"); return; } logger.logmessage(severity.info, "create udp client success"); ipendpoint remotepoint = null; while (true) { try { byte[] receivedata = udpclient.receive(ref remotepoint); string receivestring = encoding.default.getstring(receivedata); logger.logmessage(severity.info, $"receive udp message: {receivestring}"); if (receivestring.tolower().contains("showdesktop")) showdesktop?.invoke(); } catch (exception e) { logger.logmessage(severity.error, e.message); } } } private void button_click(object sender, routedeventargs e) { if (sender is button btn) { switch (btn.name) { case "method1": showdesktop = method1; logger.logmessage(severity.info, "turn to method1"); break; case "method2": showdesktop = method2; logger.logmessage(severity.info, "turn to method2"); break; case "activefirst": showdesktop = activefirst; logger.logmessage(severity.info, "turn to activefirst method"); break; default: break; } } } private void method1() { thread newsta = new thread(()=> { shell32.shellclass objshel = new shell32.shellclass(); objshel.toggledesktop(); logger.logmessage(severity.info, $"current thread id: {thread.currentthread.managedthreadid}"); }); newsta.trysetapartmentstate(apartmentstate.sta); newsta.start(); } private void method2() { type shelltype = type.gettypefromprogid("shell.application"); object shellobject = system.activator.createinstance(shelltype); shelltype.invokemember("toggledesktop", system.reflection.bindingflags.invokemethod, null, shellobject, null); logger.logmessage(severity.info, $"current thread id: {thread.currentthread.managedthreadid}"); } private void activefirst() { app.current.dispatcher.invoke(new action(() => { win32api.setwindowtoforegroundwithattachthreadinput(this); method2(); })); } private action showdesktop; }
以上就是c#基于win32api实现返回windows桌面功能的详细内容,更多关于c# 返回windows桌面的资料请关注其它相关文章!