4.3 人脸融合应用程序的设计
程序员文章站
2022-06-22 19:52:56
文章目录4.3 人脸融合应用程序的设计4.3 人脸融合应用程序的设计ManyMasks软件打开之后,将展现一个实时的视频预览层,一个工具栏,以及位于下方两个角落的两个已经混合的脸部图像.当应用程序检测到人脸之后,会绘制一下形状:围绕脸部区域的黄色矩形围绕左眼的红色矩形中心位于左眼中心或者瞳孔的红色圆形围绕右眼的绿色矩形中心位于右眼中心或者瞳孔的绿色圆形中心位于鼻尖的蓝色圆形而当......
文章目录
4.3 人脸融合应用程序的设计
ManyMasks软件打开之后,将展现一个实时的视频预览层,一个工具栏,以及位于下方两个角落的两个已经混合的脸部图像.当应用程序检测到人脸之后,会绘制一下形状:
- 围绕脸部区域的黄色矩形
- 围绕左眼的红色矩形
- 中心位于左眼中心或者瞳孔的红色圆形
- 围绕右眼的绿色矩形
- 中心位于右眼中心或者瞳孔的绿色圆形
- 中心位于鼻尖的蓝色圆形
而当检测到猫的脸部时,应用程序将绘制以下形状: - 围绕脸部区域的白色矩形
- 中心位于左眼中心或者瞳孔的红色圆形
- 中心位于右眼中心或者瞳孔的绿色圆形
- 中心位于鼻尖的蓝色圆形
[就我们的目的而言,左右方向指的是观看者的视角,而不是主体的视角。OpenCV的开发人员和计算机视觉领域的大多数作者也遵循这种约定。(即我们说的左眼,其实是人物的右眼)]
下图展示了应用程序启动后检测到人脸后的效果:
工具栏提供了一个用来选择颜色模式的分段控件,一个切换前后摄像头的按钮.这些控件和第二章’'捕获,存储和分享照片"中实现的功能很类似,所以本章中我们不再过多讨论.
除了控制相机的功能,工具栏提供了3个额外按钮."Face 1"和"Face 2"按钮让用户可以选择当前检测到的人脸.(如果当前有超过一个人脸被检测到,默认选择的是最大的.)当前选择的人脸以小图片的方式显示在下放的角落中,如下图所示:
当选择了两张脸之后,用户可以选择点击’Merge’按钮进行融合.程序将呈现出一根模态的视图控制器,显示了一个融合的面部以及不同的工具栏,如下图所示:
在左边,工具栏有一个标准的垃圾箱按钮,用来丢弃掉这张图片并返回到相机预览页面.在右边,有一个"Save"按钮,用来存储图片到相册,并且提示用户是否将图片分享到社交网络.比如,如果用户设备上有推特账号,就会展示如下的对话框:
如果用户选择分享图片,一个标准的组合框就会出现,如下图所示:
还记得我们在二章"捕获,存储和分享照片"中实现了类似的保存和分享的图片功能,所本章也不会对这个功能讨论太多.
如果用户分享了图片或者选择不分享,程序将返回到视频预览页面.然后,用户又可以选择和融合不同的脸了.
本文地址:https://blog.csdn.net/GikkiAres/article/details/85917607
上一篇: Redux_3
下一篇: 线程与共享的麻烦事.
推荐阅读
-
Photoshop设计科技感十足的应用程序软件APP图标
-
使用设计模式中的Singleton单例模式来开发iOS应用程序
-
人脸识别技术的门禁系统设计与实现
-
C语言程序设计——选择分支结构程序设计——判断从键盘输入的整数的正负性和奇偶性(习题4.3)
-
在VisualStudio中WPF应用程序在打开窗体界面设计时报错<发生了未经处理的异常>的解决方法
-
人脸识别文章 我做毕业设计时查找的关于 的 ,caj格式,从不同的
-
Ioc 器管理的应用程序设计,前奏:容器属于哪里?
-
jbpm4.3工作流集成(2)业务表的设计与介绍
-
Photoshop设计科技感十足的应用程序软件APP图标
-
AMD推出全新锐龙移动处理器 以强大的设计实现“Zen 3+”核心与AMD RDNA2显卡的融合