Android 补间动画学习
Android 补间动画
1.各种动画的详细讲解
这里的android:duration都是动画的持续时间,单位是毫秒~
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(1)AlphaAnimation(透明度渐变)
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0"
android:duration="2000"/>
<!-- fromAlpha :起始透明度-->
<!-- toAlpha:结束透明度-->
<!-- 透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明-->
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(2)ScaleAnimation(缩放渐变)
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.2"
android:toXScale="1.5"
android:fromYScale="0.2"
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="2000"/>
<!-- fromXScale/fromYScale:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例-->
<!-- toXScale/toYScale:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例-->
<!-- pivotX/pivotY:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的 中心为中轴点-->
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(3)TranslateAnimation(位移渐变)
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="320"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="0"
android:duration="2000"/>
<!-- fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度-->
<!-- repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次 另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止-->
<!-- repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时 才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!-->
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(4)RotateAnimation(旋转渐变)
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:duration="1000"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="reverse"/>
<!-- fromDegrees/toDegrees:旋转的起始/结束角度-->
<!-- repeatCount:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次 另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止-->
<!-- repeatMode:设置重复模式,默认restart,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时 才有效。还可以设置成reverse,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动!-->
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(5)AnimationSet(组合渐变)
这个就是前面几个属性组合
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true">
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0"
android:duration="2000"/>
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:duration="1000"
android:repeatCount="infinite"
android:repeatMode="reverse"/>
<!-- fromAlpha :起始透明度-->
<!-- toAlpha:结束透明度-->
<!-- 透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明-->
</set>
组合渐变可以使用set作为根节点
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2.实例体验
下面我们就用上面的动画来写个例子,先来写个布局页面
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/btn_alpha"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="透明度渐变"/>
<Button
android:id="@+id/btn_scale"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="缩放渐变"/>
<Button
android:id="@+id/btn_translate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="位移渐变"/>
<Button
android:id="@+id/btn_rotate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="旋转渐变"/>
<Button
android:id="@+id/btn_alpha_rotate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="透明_旋转"/>
<ImageView
android:id="@+id/animate_imge"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@mipmap/icon_animation"
android:layout_gravity="center_horizontal"/>
</LinearLayout>
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好的,接着到我们的MainActivity.java,同样非常简单,只需调用AnimationUtils.loadAnimation() 加载动画,然后我们的View控件调用startAnimation开启动画即可~
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button alphaBtnOut,alphaBtnin,translateBtn,rotateBtn,alpharotateBtn,scaleBtn;
private ImageView aniImg;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
aniImg = findViewById(R.id.animate_imge);
//透明度动画
alphaBtnin = findViewById(R.id.btn_alpha_in);
alphaBtnin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.anim_alpha_in);
animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
aniImg.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
aniImg.startAnimation(animation);
}
});
//缩放动画
scaleBtn = findViewById(R.id.btn_scale);
scaleBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.anim_scale);
aniImg.startAnimation(animation);
animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
}
});
//位移动画
translateBtn = findViewById(R.id.btn_translate);
translateBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.anim_translate);
aniImg.startAnimation(animation);
animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
}
});
//旋转动画
rotateBtn = findViewById(R.id.btn_rotate);
rotateBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.anim_rotate);
aniImg.startAnimation(animation);
animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
}
});
alpharotateBtn = findViewById(R.id.btn_alpha_rotate);
alpharotateBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Animation animation1
=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.anim_alpha_rotate);
aniImg.startAnimation(animation);
animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
}
});
}
}
3.动画状态的监听
我们可以对动画的执行状态进行监听,调用动画对象的:
setAnimationListener(new AnimationListener())方法,重写下面的三个方法:
onAnimationStart():动画开始
onAnimtaionRepeat():动画重复
onAnimationEnd():动画结束
即可完成动画执行状态的监听~
总结
给大家讲解了下Android中的第二种动画(渐变动画),四种动画的详解,以及 设置动画监听器。
本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_52859534/article/details/110211624
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