c语言基础知识
进制:
l 碾(nian)除法:十进制转为几进制则除几,从下往上看余数 (十进制转二进制,十进制转八进制,十进制转十六进制)
l 几进制转化为十进制:直接乘以几的次方数;
l binary:二进制;Octonary:八进制;Hexadecimal:十六进制;
原码,反码,补码:【数据存储形式】:(计算机存储的时候存的是补码)
l -1:原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
负数求补码时,符号位不参与运算
l 正数:原码反码补码相同;
l 负数:补码=原码取反加一,符号位不参与运算
l (当负数只有最高位为1时,如:1000 0000 则符号位也为数据位,当负数不止最高位为1,别的位上也有1时,符号位只为符号位, 不参与运算)
short a=-17;
-17: 原码:10000000 00010001
反码:11111111 11101110
补码:11111111 11101111 //0xffef;
l 计算机存储的数据,存的是补码形式,当输出时是将存的补码转化为原码读取输出的。
{
short a=-32768;
short b=a+1;
printf(“%d”,b);
将-32768转化为补码形式;将补码进行运算,再将结果转化为原码输出给b;
}
‘\0’与0的区别:
‘\0’: 是转义字符,也就是空字符,不能显示出来,在ASCII中对应的数值为0,
在定义char类型的时候,’\0’与0是一样的;如:char a=’\0’;char a=0;两者相同,占一个字节
当在分别定义的时候如:int i=0; char j=’\0’;这两者是不一样的,前面占4个字节,后面占1个字节
字符‘0’:代表的ASCII码中对应的数值是48;
程序:
l getchar();//请求终端获取一个字符,常用于让控制台停留,与system(“pause”);用法相同
l sizeof(a)//计算a在内存中所占字节数;
l 整型int在内存中占几个字节?正确答案:sizeof(int)个字节;
l 查看内存的方式:设置断点,运行断点,获取地址。点击调试-》窗口-》内存 查看内存后,再设置断点到下一行,f11逐行运行,看数据在内存中的变化。
l %:取余只能是整数取余,余数不能为0;a%b取余结果符号看a的符号;
l a/b;除数b不能为0;
位,字节,和字:
l 位:bit;
l 字节:byte; 1byte=8bit;
l 字:两个字节;
l Uint: 它对应于32位无符号整数(unsigned int)
l Static:定义静态变量或函数;修饰的变量数据并不会因为函数的退出而释放空间
l size_t:是用来定义无符号整型的;32位系统中size_t是4字节的,而在64位系统中,size_t是8字节的,这样利用该类型可以增强程序的可移植性,sizeof()操作符运行的结果就是size_t类型的
l Float的类型最多只能表示7位有效数值,默认保留6位小数;
l 浮点数允许的误差表达式:
abs(x-y)<1e5;
判断两个浮点数是否相等:
If(abs(x-y)<1e5)
浮点数用 %m.n 格式打印时遵循四舍五入原则
打印格式控制符:
l %hd(short整型);%d(整型);%p(打印地址);%u(无符号整型);%ho(以八进制格式打印short类型整数);%lo(以八进制格式打印long类型整数);%lu(打印unsigned long类型整数);%ld(打印long类型整数);
%llu(打印unsigned long long类型整数); %lld(打印long long类型整数);
l %m.n (m:字符总宽度(包括小数点);n:小数点后n位,截取会四舍五入;)
l %g:科学计数法和浮点表示法智能选择一个方法输出;
l %p:用于打印地址的格式控制符;printf(“%p”,&a);
l %0:自动补0;若空位在低位,则不补0,若空位在高位,则补0;(只有右对齐,并且有空位时才补0;左对齐不用补,不然就改变了原本的值)
转义字符:
l \v: vertical 垂直
l \r:将当前位子移到开头 printf(“11111\r22”);结果:22111
char 类型
l char 类型实际存储的是整数而不是字符,因为每个字符都对应一个ASCII码中相应的整数(ASCII码:用特定的整数表示特定的字符,如:A ---> 65; ASCII码取值范围:0—127)
l Char类型可以进行加减乘除的运算。
类型发生隐式转换情况:
1)赋值时;
2)不同数据类型参与运算时(低字节向高字节转换)(两个类型占字节数相同时long long转向double(小数精度高于整数));
3)传参数的时候;
4)赋值操作时,等号左边会转化为等号右边的类型(精度会缺失);
强制转换:int (x+y); (int)x; (int)(x); 强制转换不会自动四舍五入
优先级:
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
If条件判断:
(1)无论多少条if….else….语句,都只算一个判断语句
(2)Switch(i)选择判断 case 里面可以包含多条语句;
(3)赋值表达式的值就是等号右边的值;
循环语句:
break;
continue; 跳过本次循环
return; 返回函数,函数执行结束
goto; 配合标号使用
时间种子:
void typing_speed()
{
int i,j;
srand(time(NULL));
//时间种子,如果不预先定义一个时间种子,当程序第二次执行typing_speed()函数时,rand()随机出来的数据和之前调用函数随机出来的数据一样;使用srand(time(NULL))之后,随机出的数据则不同了
char arr[100] = "dgshdgawsfj e;wloitrfbdjmhfjcdxagfasGWyhetwhfrdskajgfoiueraiwehfkdsh";
for (i = 0; i < strlen(arr); i++)
{
j =500 + rand() % 1000;
setTimeout(j);
printf("%c", arr[i]);
}
}
随机数:
rand()%(n-m+1)+m
其原理为,对于任意数, 0<=rand()%(n-m+1)<=n-m 于是 0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m 即 m<=rand()%(n-m+1)+m<=n
自增自减:
{
int a=3,b=2;
a=++a - --b; //结果为a=3,b=1; ++a在此次运算中,先实现了a+1的操作,a先等于了4,然后执行--b的操作,再运算a= ++a - --b的赋值操作
a=a++ - b--; //结果为a=2,b=1; a++在此次运算中,先实现了a的操作,然后执行--b的操作,再运算a= a++ - --b的赋值操作,再将a的值进行加1的操作
}
负号(-)与自减运算符的优先级是一样的,结合数据的方式是从右向左结合,比如:
b = -a-- - b++ - c++ - d++; //相当于b = -(a--) - b++ - c++ - d++;右向左结合
5++ ++(a++) ( x+y)++ //几种写法错误a++是一个表达式,不能自增(浮点数可以自增自减)
左移右移:
l 左移几位就是乘2的几次方;右移几位就是除2的几次方;
l {int a=10;a<<2;printf(%d,a);} 结果:1010<<2à101000->40;(int 四个字节;有32位,所以左边没有溢出,还有很多个位)
计算整型数组的长度:
sizeof(arr)/sizeof(int);
宏定义:
#define A(x) x*x
a=A(10); a=10*10=100;
b=A(5+5); b=5+5*5+5=35; 纯粹替换,不能加括号