欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C#程序(含多个Dll)合并成一个Exe的简单方法

程序员文章站 2022-06-22 15:58:22
开发程序的时候经常会引用一些第三方的dll,然后编译生成的exe文件就不能脱离这些dll独立运行了。 但是,很多时候我们本想开发一款只需要一个exe就能完美运行的小工具。...

开发程序的时候经常会引用一些第三方的dll,然后编译生成的exe文件就不能脱离这些dll独立运行了。

但是,很多时候我们本想开发一款只需要一个exe就能完美运行的小工具。那该怎么办呢?

下文介绍一种超简单的方法,不用写一行代码就可轻松实现。

这里我们需要用到一款名为fody.costura的工具。fody.costura是一个fody框架下的插件,可通过nuget安装到vs工程中。安装之后,就可以将项目所依赖的dll(甚至pdb)文件全部打包到exe文件里。

使用方法

  • 在vs中,通过nuget为目标exe工程安装costura.fody。或者通过nuget控制台用命令行安装:install-package costura.fody -version 1.3.3
  • 重新构建项目。

构建完成后,到项目的输出目录下找到新生成的exe文件,你同时会发现输出目录下仍然存在那些dll。不过不用担心,这个exe已经能够独立运行了。你可以把这些dll全部删除后再运行exe试试。

另外,fody.costura还支持一些进阶的特性,例如:

  • 临时程序集文件:在运行exe前自动,自动将dll从exe中解压到文件夹系统中,再通过常规的方式加载该dll。
  • 合并非托管的dll:fody.costura可以合并非托管的dll,但是不会自动合。如果你的程序涉及非托管dll,那么你需要通过修改fody.costura的配置文件来显示地告诉它你想合并哪些非托管的dll。
  • 预加载dll:fody.costura可以帮助你在程序启动时预先加载某些dll,你甚至可以指定这些dll的加载顺序。

以上这些进阶特性都需要你通过修改fody.costura的配置文件来实现,具体的操作步骤可以参考它的官方文档。

好了,fody.costura的使用方式已经介绍完了。如果你对fody.costura的实现原理感到好奇,可以接着往下看。

合并非托管的dll

C#程序(含多个Dll)合并成一个Exe的简单方法

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<weavers>
 <costura>
 <unmanaged32assemblies>
  sqlite.interop
 </unmanaged32assemblies>
 <unmanaged64assemblies>
  sqlite.interop
 </unmanaged64assemblies>
 </costura>
</weavers>

实现原理介绍

当clr试图加载一个程序集但加载失败时,它会引发appdomain.assemblyresolve事件。我们的程序可以监听这个事件,并且在这个事件的处理函数中返回这个clr试图加载的程序集,从而使程序得以继续正常运行。

fody.costura在构建项目时会把exe引用到的dll全部嵌入到exe文件中。当程序在运行的过程中用到其中某个dll的时候(此时由于clr无法找到该dll文件,导致appdomain.assemblyresolve事件被触发)再从exe文件的嵌入资源中提取所需的dll。

下面这两个函数就是fody.costura实现这部分逻辑的代码。

public static void attach()
{
  var currentdomain = appdomain.currentdomain;
  currentdomain.assemblyresolve += (s, e) => resolveassembly(e.name);
}
public static assembly resolveassembly(string assemblyname)
{
  if (nullcache.containskey(assemblyname))
  {
   return null;
  }  

  var requestedassemblyname = new assemblyname(assemblyname);  

  var assembly = common.readexistingassembly(requestedassemblyname);
  if (assembly != null)
  {
   return assembly;
  }  

  common.log("loading assembly '{0}' into the appdomain", requestedassemblyname);  

  assembly = common.readfromembeddedresources(assemblynames, symbolnames, requestedassemblyname);
  if (assembly == null)
  {
   nullcache.add(assemblyname, true);  

   // handles retargeted assemblies like pcl
   if (requestedassemblyname.flags == assemblynameflags.retargetable)
   {
     assembly = assembly.load(requestedassemblyname);
   }
  }
  return assembly;
}

可以看到,attach方法监听了appdomain.assemblyresolve事件。当clr无法成功加载某个程序集时, assemblyresolve事件处理函数会被执行。assemblyresolve会尝试通过common.readfromembeddedresources方法从已加载的程序集的嵌入资源中获取目标程序集,并返回给clr。

看到这里,你可能会问,attach方法是在什么时候执行的呢?

其实是这样的,对于c#语言来说,clr隐藏了一个大招——clr可以在每个模块(每个程序集都含有一个或多个模块)加载之前执行一些初始化的代码。但是很遗憾,c#语言无法控制这部分代码。fody.costura则是在内部将il代码直接注入到exe程序集内部模块的初始化函数中,而这部分il代码其实就是执行了attach方法。这样一来,exe程序集被加载后,attach方法就能够立即得到调用了。

以上就是fody.costura实现原理的简单介绍。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。