C#编程总结(六)详解异步编程
1、什么是异步?
异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件、连接远程计算机或查询数据库。异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行。应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行。
2、同步与异步的区别
同步(synchronous):在执行某个操作时,应用程序必须等待该操作执行完成后才能继续执行。
异步(asynchronous):在执行某个操作时,应用程序可在异步操作执行时继续执行。实质:异步操作,启动了新的线程,主线程与方法线程并行执行。
3、异步和多线程的区别
我们已经知道,异步的实质是开启了新的线程。它与多线程的区别是什么呢?
简单的说就是:异步线程是由线程池负责管理,而多线程,我们可以自己控制,当然在多线程中我们也可以使用线程池。
就拿网络扒虫而言,如果使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理。异步操作执行时,会将操作丢给线程池中的某个工作线程来完成。当开始i/o操作的时候,异步会将工作线程还给线程池,这意味着获取网页的工作不会再占用任何cpu资源了。直到异步完成,即获取网页完毕,异步才会通过回调的方式通知线程池。可见,异步模式借助于线程池,极大地节约了cpu的资源。
注:dma(direct memory access)直接内存存取,顾名思义dma功能就是让设备可以绕过处理器,直接由内存来读取资料。通过直接内存访问的数据交换几乎可以不损耗cpu的资源。在硬件中,硬盘、网卡、声卡、显卡等都有直接内存访问功能。异步编程模型就是让我们充分利用硬件的直接内存访问功能来释放cpu的压力。
两者的应用场景:
计算密集型工作,采用多线程。
io密集型工作,采用异步机制。
4、异步应用
.net framework 的许多方面都支持异步编程功能,这些方面包括:
1)文件 io、流 io、套接字 io。
2)网络。
3)远程处理信道(http、tcp)和代理。
4)使用 asp.net 创建的 xml web services。
5)asp.net web 窗体。
6)使用 messagequeue 类的消息队列。
.net framework 为异步操作提供两种设计模式:
1)使用 iasyncresult 对象的异步操作。
2)使用事件的异步操作。
iasyncresult 设计模式允许多种编程模型,但更加复杂不易学习,可提供大多数应用程序都不要求的灵活性。可能的话,类库设计者应使用事件驱动模型实现异步方法。在某些情况下,库设计者还应实现基于 iasyncresult 的模型。
使用 iasyncresult 设计模式的异步操作是通过名为 begin操作名称和end操作名称的两个方法来实现的,这两个方法分别开始和结束异步操作操作名称。例如,filestream 类提供 beginread 和 endread 方法来从文件异步读取字节。这两个方法实现了 read 方法的异步版本。在调用 begin操作名称后,应用程序可以继续在调用线程上执行指令,同时异步操作在另一个线程上执行。每次调用 begin操作名称 时,应用程序还应调用 end操作名称来获取操作的结果。begin操作名称 方法开始异步操作操作名称并返回一个实现 iasyncresult 接口的对象。 .net framework 允许您异步调用任何方法。定义与您需要调用的方法具有相同签名的委托;公共语言运行库将自动为该委托定义具有适当签名的 begininvoke 和 endinvoke 方法。
iasyncresult 对象存储有关异步操作的信息。下表提供了有关异步操作的信息。
名称 |
说明 |
asyncstate |
获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。 |
asyncwaithandle |
获取用于等待异步操作完成的 waithandle。 |
completedsynchronously |
获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。 |
iscompleted |
获取一个值,该值指示异步操作是否已完 |
5、应用实例
案例1-读取文件
通常读取文件是一个比较耗时的工作,特别是读取大文件的时候,常见的上传和下载。但是我们又不想让用户一直等待,用户同样可以进行其他操作,可以使得系统有良好的交互性。这里我们写了同步调用和异步调用来进行比较说明。
读取文件类
using system; using system.io; using system.threading; namespace asynsample { class filereader { /// <summary> /// 缓存池 /// </summary> private byte[] buffer { get; set; } /// <summary> /// 缓存区大小 /// </summary> public int buffersize { get; set; } public filereader(int buffersize) { this.buffersize = buffersize; this.buffer = new byte[buffersize]; } /// <summary> /// 同步读取文件 /// </summary> /// <param name="path">文件路径</param> public void synsreadfile(string path) { console.writeline("同步读取文件 begin"); using (filestream fs = new filestream(path, filemode.open)) { fs.read(buffer, 0, buffersize); string output = system.text.encoding.utf8.getstring(buffer); console.writeline("读取的文件信息:{0}",output); } console.writeline("同步读取文件 end"); } /// <summary> /// 异步读取文件 /// </summary> /// <param name="path"></param> public void asynreadfile(string path) { console.writeline("异步读取文件 begin"); //执行endread时报错,fs已经释放,注意在异步中不能使用释放需要的资源 //using (filestream fs = new filestream(path, filemode.open)) //{ // buffer = new byte[buffersize]; // fs.beginread(buffer, 0, buffersize, asyncreadcallback, fs); //} if (file.exists(path)) { filestream fs = new filestream(path, filemode.open); fs.beginread(buffer, 0, buffersize, asyncreadcallback, fs); } else { console.writeline("该文件不存在"); } } /// <summary> /// /// </summary> /// <param name="ar"></param> void asyncreadcallback(iasyncresult ar) { filestream stream = ar.asyncstate as filestream; if (stream != null) { thread.sleep(1000); //读取结束 stream.endread(ar); stream.close(); string output = system.text.encoding.utf8.getstring(this.buffer); console.writeline("读取的文件信息:{0}", output); } } } }
测试用例
using system; using system.threading; namespace asynsample { class program { static void main(string[] args) { filereader reader = new filereader(1024); //改为自己的文件路径 string path = "c:\\windows\\dai.log"; console.writeline("开始读取文件了..."); //reader.synsreadfile(path); reader.asynreadfile(path); console.writeline("我这里还有一大滩事呢."); dosomething(); console.writeline("终于完事了,输入任意键,歇着!"); console.readkey(); } /// <summary> /// /// </summary> static void dosomething() { thread.sleep(1000); for (int i = 0; i < 10000; i++) { if (i % 888 == 0) { console.writeline("888的倍数:{0}",i); } } } } }
输出结果:
同步输出:
异步输出:
结果分析:
如果是同步读取,在读取时,当前线程读取文件,只能等到读取完毕,才能执行以下的操作
而异步读取,是创建了新的线程,读取文件,而主线程,继续执行。我们可以开启任务管理器来进行监视。
案例二--基于委托的异步操作
系统自带一些类具有异步调用方式,如何使得自定义对象也具有异步功能呢?
我们可以借助委托来轻松实现异步。
说到begininvoke,endinvoke就不得不停下来看一下委托的本质。为了便于理解委托,我定义一个简单的委托:
public delegate string myfunc(int num, datetime dt);
我们再来看一下这个委托在编译后的程序集中是个什么样的:
委托被编译成一个新的类型,拥有begininvoke,endinvoke,invoke这三个方法。前二个方法的组合使用便可实现异步调用。第三个方法将以同步的方式调用。 其中begininvoke方法的最后二个参数用于回调,其它参数则与委托的包装方法的输入参数是匹配的。 endinvoke的返回值与委托的包装方法的返回值匹配。
异步实现文件下载:
using system; using system.text; namespace asynsample { /// <summary> /// 下载委托 /// </summary> /// <param name="filename"></param> public delegate string aysndownloaddelegate(string filename); /// <summary> /// 通过委托实现异步调用 /// </summary> class downloadfile { /// <summary> /// 同步下载 /// </summary> /// <param name="filename"></param> public string downloading(string filename) { string filestr = string.empty; console.writeline("下载事件开始执行"); system.threading.thread.sleep(3000); random rand = new random(); stringbuilder builder =new stringbuilder(); int num; for(int i=0;i<100;i++) { num = rand.next(1000); builder.append(i); } filestr = builder.tostring(); console.writeline("下载事件执行结束"); return filestr; } /// <summary> /// 异步下载 /// </summary> public iasyncresult begindownloading(string filename) { string filestr = string.empty; aysndownloaddelegate downloaddelegate = new aysndownloaddelegate(downloading); return downloaddelegate.begininvoke(filename, downloaded, downloaddelegate); } /// <summary> /// 异步下载完成后事件 /// </summary> /// <param name="result"></param> private void downloaded(iasyncresult result) { aysndownloaddelegate aysndelegate = result.asyncstate as aysndownloaddelegate; if (aysndelegate != null) { string filestr = aysndelegate.endinvoke(result); if (!string.isnullorempty(filestr)) { console.writeline("下载文件:{0}", filestr); } else { console.writeline("下载数据为空!"); } } else { console.writeline("下载数据为空!"); } } } }
通过案例,我们发现,使用委托能够很轻易的实现异步。这样,我们就可以自定义自己的异步操作了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。