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java设计模式--外观模式

程序员文章站 2022-06-22 12:47:53
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层接口,这个接口使这个子系统更加容易使用。 我们先看一个使用外观模式的例子,首先定义了三个子系统类 使用外观模式定义了一个高层接口,这个接口定义了调用子系统的方法 接口调用子系统的具体实现 使用外观模式的调用方法 执行结果: met ......

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层接口,这个接口使这个子系统更加容易使用。

我们先看一个使用外观模式的例子,首先定义了三个子系统类

public class subsystema {
    public void functiona(){
        system.out.println("子系统a方法");
    }
}

public class subsystemb {
    public void functionb(){
        system.out.println("子系统b方法");
    }
}

public class subsystemc {
    public void functionc(){
        system.out.println("子系统c方法");
    }
}

使用外观模式定义了一个高层接口,这个接口定义了调用子系统的方法

public interface facade {
    void methoda();
    void methodb();
    void methodc();
}

接口调用子系统的具体实现

public class facadeimpl implements facade {

    private subsystema subsystema;
    private subsystemb subsystemb;
    private subsystemc subsystemc;

    public facadeimpl(){
        subsystema = new subsystema();
        subsystemb = new subsystemb();
        subsystemc = new subsystemc();
    }
    @override
    public void methoda() {
        system.out.println("methoda");
        subsystema.functiona();
    }

    @override
    public void methodb() {
        system.out.println("methodb");
        subsystemb.functionb();
        subsystemc.functionc();
    }

    @override
    public void methodc() {
        system.out.println("methodc");
        subsystema.functiona();
        subsystemc.functionc();
    }
}

使用外观模式的调用方法

public class test1 {
    public static void main(string[] args) {
        facade facade = new facadeimpl();
        facade.methoda();
        facade.methodb();
        facade.methodc();
    }
}

执行结果:

methoda
子系统a方法
methodb
子系统b方法
子系统c方法
methodc
子系统a方法
子系统c方法

 

下面是没有使用外观模式时客户端的调用方法

public class test2 {
    public static void main(string[] args) {
        subsystema subsystema = new subsystema();
        subsystemb subsystemb = new subsystemb();
        subsystemc subsystemc = new subsystemc();

        subsystema.functiona();
        system.out.println("----------------");
        subsystemb.functionb();
        subsystemc.functionc();
        system.out.println("----------------");
        subsystema.functiona();
        subsystemc.functionc();

    }
}

执行结果:

子系统a方法
----------------
子系统b方法
子系统c方法
----------------
子系统a方法
子系统c方法

 

  通过对比我们可以发现外观模式定义了一个外观类facade,这个类了解所有子系统的方法和属性,在其内部进行组合后客户端进行调用,如果不使用外观模式,客户端需要去了解所有子系统中的类和属性,有了外观模式,客户端只需要知道外观类facade就可以了。

我们经常使用的三层架构就可以理解为一个外观模式的实例,如果没有service层,我们的controller层就可能需要直接去关联多个dao才能实现功能,这样就会出现多个controller和dao交叉关联,使系统越来越复杂,这时我们就可以抽象出一层service和dao接口使得耦合程

度降低,除此之外,在维护一个遗留的大型系统时,我们也可以抽象出一个接口,用这个接口去和这个旧系统交互,新系统只需要与外观类交互,这样可以使得代码维护的复杂程度大大降低。