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品HashMap(java8)

程序员文章站 2022-06-22 10:32:19
前言 作为java开发人员,HashMap可谓是业务中的一把利器,9龙再次捡起这老生常谈的知识点,深入源码,细细品味。 首先,我们抛出几个关于HashMap的问题,带着问题去学习,就像捉迷藏一样有意思。 1、为什么要使用HashMap?HashMap有什么特性? 2、HashMap的主要参数有哪些? ......

前言

作为java开发人员,hashmap可谓是业务中的一把利器,9龙再次捡起这老生常谈的知识点,深入源码,细细品味。

首先,我们抛出几个关于hashmap的问题,带着问题去学习,就像捉迷藏一样有意思。

1、为什么要使用hashmap?hashmap有什么特性?

2、hashmap的主要参数有哪些?都有什么作用?

3、hashmap是基于什么数据结构实现的?

4、构造hashmap时传入的初始容量是如何处理的?为什么要这样做?

5、hashmap在什么时候扩容?扩容的时候都做了什么事?hash碰撞8次一定会转换为红黑树吗?

6、在foreach时对hashmap进行增删操作会发生什么?

1、为什么要使用hashmap?

我们在使用一种工具的时候,肯定是因为其的某种特性很符合我们的需求,能够快速准确的解决我们的问题。那我们为什么要使用hashmap呢?

this implementation provides constant-time performance for the basic operations (get and put), assuming the hash function disperses the elements properly among the buckets.

源码注释里有这样一句话,这就是我们使用hashmap的原因。

意为:hashmap为基本操作(get和put)提供了常数时间性能(即o(1)),假设散列函数将元素适当地分散到各个bucket中。

我们可以这样理解,如果当你需要快速存储并查询值,可以使用hashmap,它可以保证在o(1)的时间复杂度完成。前提是你键的hashcode要足够不同

map还有一个特性就是key不允许重复。下面我们就来看看hashmap如何保证o(1)进行get和put。

2、细嚼hashmap主要参数

2.1、静态常量

    //默认的初始化桶容量,必须是2的幂次方(后面会说为什么)
    static final int default_initial_capacity = 1 << 4;
    //最大桶容量
    static final int maximum_capacity = 1 << 30;
    //默认的负载因子
    static final float default_load_factor = 0.75f;
    //判断是否将链表转化为树的阈值
    static final int treeify_threshold = 8;
    //判断是否将树转化为链表的阈值
    static final int untreeify_threshold = 6;
    //判断是否可以执行将链表转化为树,如果当前桶的容量小于此值,则进行resize()。避免表容量过小,较容易产生hash碰撞。
    static final int min_treeify_capacity = 64;

2.2、字段

    //hash表
    transient node<k,v>[] table;
    //缓存的entryset,便与迭代使用
    transient set<map.entry<k,v>> entryset;
    //记录hashmap中键值对的数量
    transient int size;
    //当对hashmap进行一次结构上的变更,会进行加1。结构变更指的是对hash表的增删操作。
    transient int modcount;
    //判断是否扩容的阈值。threshold = capacity * load factor
    int threshold;
    //负载因子,用于计算threshold,可以在构造函数时指定。
    final float loadfactor;

3、嗅探hashmap数据结构

上面我们看到一个node<k,v>[] table的node数组。

为什么要使用数组呢?

答:为了能快速访问元素。哦,说的什么鬼,那我得追问,为什么数组能快速访问元素了?

  1. 数组只需对 [首地址+元素大小*k] 就能找到第k个元素的地址,对其取地址就能获得该元素。
  2. cpu缓存会把一片连续的内存空间读入,因为数组结构是连续的内存地址,所以数组全部或者部分元素被连续存在cpu缓存里面。

让我们看看node的结构。

 static class node<k,v> implements map.entry<k,v> {
        final int hash; //key 的hash
        final k key;    //key对象
        v value;        //value对象
        node<k,v> next; //链接的下一个节点

        node(int hash, k key, v value, node<k,v> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
 }

我们看到,node节点内部保留了一个next节点的引用,太熟悉了,这不就是链表嘛。

到这,我们知道了hashmap的底层数据结构是基于数组+链表。但是,这就完了吗?在jdk1.7确实只是这样,jdk1.8为了提高hash碰撞时链表查询效率低的问题,在hash碰撞达到8次之后会将链表转化为红黑树,以至于将链表查询的时间复杂度从o(n)提高到o(logn)。

品HashMap(java8)

到这我们就可以明白,hashmap如果能够均匀的将node节点放置到table数组中,我们只要能够通过某种方式知道指定key的node所在数组中的索引,基于数组,我们就可以很快查找到所需的值。

接着我们就要看看如何定位到table数组中。

4、走进hashmap构造函数

有了上面的基础知识,知道字段含义及数据结构,我们就有一点信心可以正式进入源码阅读。我觉得了解一个类,得从构造函数入手,知道构造对象的时候做了哪些初始化工作,其次再深入常用的方法,抽丝剥茧。

    public hashmap(int initialcapacity) {
        //如果只传入初始值,则负载因子使用默认的0.75
        this(initialcapacity, default_load_factor);
    }

   public hashmap(int initialcapacity, float loadfactor) {
        if (initialcapacity < 0)
            throw new illegalargumentexception("illegal initial capacity: " +
                                               initialcapacity);
       //保证初始容量最大为2^30
        if (initialcapacity > maximum_capacity)
            initialcapacity = maximum_capacity;
        if (loadfactor <= 0 || float.isnan(loadfactor))
            throw new illegalargumentexception("illegal load factor: " +
                                               loadfactor);
       //使用指定的值初始化负载因子及判断是否扩容的阈值。
        this.loadfactor = loadfactor;
        this.threshold = tablesizefor(initialcapacity);
    }

我们可以看到,构造函数主要是为了初始化负载因子及hash表的容量。可能大家会疑问,这不是初始化的是threshold吗?不要被表面所欺骗,这只是临时将hash表的容量存储在threshold上,我想是因为hashmap不想增加多余的字段来保存hash表的容量,因为数组的length就可以表示,只是暂时数组还未初始化,所以容量暂先保存在threshold。

我们看到将用户指定的initialcapacity传入tablesizefor方法返回了一个值,返回的值才是真正初始化的容量。???搞毛子这是?然我们揭开它神秘的面纱。

/**
 * returns a power of two size for the given target capacity.
 */
static final int tablesizefor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= maximum_capacity) ? maximum_capacity : n + 1;
    }

好吧, 我们还是把它盖上吧,9龙也没去推算过。我们从jdk给的方法注释看出,该方法返回一个目标值的2的幂次方,进一步9龙翻译为:返回大于或等于目标值的第一个数,该数必须是2的幂次方。

举例说一下:

如果输入10,大于等于10的第一个数,又是2的幂次方的数是16;

如果输入7,大于等于7的第一个数,又是2的幂次方的数是8;

如果输入20;大于等于20的第一个数,又是2的幂次方的是32;

到这我们又得问自己,为什么hash表的容量必须是2的幂次方呢?

5、解剖hashmap主要方法

5.1、put

当我们new出hashma的对象,都会调用put方法进行添加键值对。我跟那些直接贴代码的能一样吗?有啥不一样,哈哈哈。9龙会先读源码,再贴流程图,这样大家会更理解一点。

public v put(k key, v value) {
    return putval(hash(key), key, value, false, true);
}

static final int hash(object key) {
        int h;
    //将key的高16位与低16位异或,减小hash碰撞的机率
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashcode()) ^ (h >>> 16);
    }

让我们看看putval干了什么。

    /**
     * 此方法用于将(k,v)键值对存储到hashmap中
     *
     * @param hash key的hash
     * @param key key对象
     * @param value key对应的value对象
     * @param onlyifabsent 如果是true,则不覆盖原值。
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return 返回旧值,如果没有,则返回null。
     */
    final v putval(int hash, k key, v value, boolean onlyifabsent,
                   boolean evict) {
        node<k,v>[] tab; node<k,v> p; int n, i;
        //在第一次put的时候,此时node表还未初始化,上面我们已经知道,构造hashmap对象时只是初始化了负载因子及初始容量,但并没有初始化hash表。在这里会进行第一次的初始化操作。
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //如果得到了一个hash值,并且hash值在很少相同的情况下,如何均匀的分布到table数组里呢?最容易想到的就是用hash%n,n为table数组的长度。但是%运算是很慢的,我们知道位运算才是最快的,计算机识别的都是二进制。所以如果保证n为2的幂次方,hash%n 与 hash&(n-1)的结果就是相同的。这就是为什么初始容量要是2的幂次方的原因。
        //当找到的hash桶位没有值时,直接构建一个node进行插入
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newnode(hash, key, value, null);
        else {
            //否则,表明hash碰撞产生。
            node<k,v> e; k k;
            //判断hash是否与桶槽的节点hash是否相同并且key的equals方法也为true,表明是重复的key,则记录下当前节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果桶槽节点是树节点,则放置到树中,并返回旧值
            else if (p instanceof treenode)
                e = ((treenode<k,v>)p).puttreeval(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //表明是链表,还未转换为红黑树。
                for (int bincount = 0; ; ++bincount) {
                    //如果节点的next索引是null,表明后面没有节点,则使用尾插法进行插入
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newnode(hash, key, value, null);
                        //此时链表长度为9,即hash碰撞8次,会将链表转化为红黑树
                        if (bincount >= treeify_threshold - 1) // -1 for 1st
                            treeifybin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果key是同一个key,则跳出循环链表
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //判断是否是重复的key
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //拿到旧值
                v oldvalue = e.value;
                //因为put操作默认的onlyifabsent为false,所以,默认都是使用新值覆盖旧值
                if (!onlyifabsent || oldvalue == null)
                    e.value = value;
                afternodeaccess(e);
                //返回旧值
                return oldvalue;
            }
        }
        //到这里,表明有新数据插入到hash表中,则将modcount进行自增
        ++modcount;
        //判断当前键值对容量是否满足扩容条件,满足则进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afternodeinsertion(evict);
        return null;
    }

品HashMap(java8)

总结一下:

  1. put方法先通过计算key的hash值;
  2. 如果hash表没有初始化,则进行初始化;
  3. 然后计算该hash应该处于hash桶的哪个位置;
  4. 如果该位置没有值,则直接插入;
  5. 如果有值,判断是否为树节点,是的话插入到红黑树中;
  6. 否则则是链表,使用尾插法进行插入,插入后判断hash碰撞是否满足8次,如果满足,则将链表转化为红黑树;
  7. 插入后判断key是否相同,相同则使用新值覆盖旧值;
  8. 进行++modcount,表明插入了新键值对;再判断是否进行扩容。

灵魂拷问:真的hash碰撞8次一定会转换为红黑树吗???

其实不然,在put中,如果hash碰撞8次会调用此方法将链表转换为红黑树,但不一定调用就会真正转换。需要tab.length大于等于64才会真正的执行转换操作。因为在表容量过小的时候,hash碰撞才会比较明显,但不是说表越大越好。

 final void treeifybin(node<k,v>[] tab, int hash) {
        int n, index; node<k,v> e;
     //如果表的长度小于64,是先扩容
        if (tab == null || (n = tab.length) < min_treeify_capacity)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            //只有大于等于64才会真正的转换
            treenode<k,v> hd = null, tl = null;
            do {
                treenode<k,v> p = replacementtreenode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

5.2、resize()

put方法中用到了两次resize()方法,现在让我们来品一品resize()的具体实现逻辑。

final node<k,v>[] resize() {
        node<k,v>[] oldtab = table;
        int oldcap = (oldtab == null) ? 0 : oldtab.length;
        int oldthr = threshold;
        int newcap, newthr = 0;
        //如果旧table中有数据
        if (oldcap > 0) {
            //当表的长度达到定义的最大值时,不再进行扩容,只是将判断扩容的阈值改为integer.max_value。
            if (oldcap >= maximum_capacity) {
                threshold = integer.max_value;
                return oldtab;
            }
            //先将新容量为原来的2倍,如果结果小于maximum_capacity并且旧的容量大于等于默认值16,则也将新的阈值为原来的2倍
            else if ((newcap = oldcap << 1) < maximum_capacity &&
                     oldcap >= default_initial_capacity)
                newthr = oldthr << 1; // double threshold
        }
    //oldcap等于0 如果旧阈值大于0,则将旧阈值赋值给新容量。这一步对应于指定的容量构造器,指定容量时,赋值给了阈值
        else if (oldthr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newcap = oldthr;
    //这一步对应于无参构造器,这时使用默认值
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newcap = default_initial_capacity;
            newthr = (int)(default_load_factor * default_initial_capacity);
        }
    //这里是因为在oldcap大于0但没有大于默认的16,不会更改newthr的值,还是0。这时候需要根据newcap的值计算newthr。
        if (newthr == 0) {
            float ft = (float)newcap * loadfactor;
            newthr = (newcap < maximum_capacity && ft < (float)maximum_capacity ?
                      (int)ft : integer.max_value);
        }
    //将新阈值覆盖threshold
        threshold = newthr;
        @suppresswarnings({"rawtypes","unchecked"})
    //使用newcap初始化新表。这里的newcap是oldcap的2倍
        node<k,v>[] newtab = (node<k,v>[])new node[newcap];
        table = newtab;
    //至此,完成了新表容量的计算及新阈值的计算,并且创建了新表。下面开始将旧表数据移至新表
        if (oldtab != null) {
            //从表的前往后迁移
            for (int j = 0; j < oldcap; ++j) {
                node<k,v> e;
                //如果下标j对应的位置有值,拿到引用赋值给e
                if ((e = oldtab[j]) != null) {
                    //因为已经有了引用e,可以将原数组的赋值为null, help gc
                    oldtab[j] = null;
                    //如果e.next没有指向,则证明当前槽位只有一个节点,直接计算在新表的位置赋值即可
                    if (e.next == null)
                        newtab[e.hash & (newcap - 1)] = e;
                    //证明当前槽位不止一个节点,判断e是否为treenode,如果是,则使用树的迁移方法
                    else if (e instanceof treenode)
                        ((treenode<k,v>)e).split(this, newtab, j, oldcap);
                    else { // preserve order
                        //因为扩容后的节点不是在j处,就在j + oldcap处。
                        //lohead节点记录了j处的链表的头指针,lotail记录j处尾指针
                        //hihead节点记录了j+oldcap处链表的头指针,hitail记录了j+oldcap处的尾指针
                        node<k,v> lohead = null, lotail = null;
                        node<k,v> hihead = null, hitail = null;
                        node<k,v> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //判断是否还处于j处(后面会详细解释)
                            if ((e.hash & oldcap) == 0) {
                                if (lotail == null)
                                    //记录j的头指针
                                    lohead = e;
                                else
                                    //链接节点
                                    lotail.next = e;
                                lotail = e;
                            }
                            //否则在[j+oldcap]处
                            else {
                                if (hitail == null)
                                    //记录j+oldcap的头指针
                                    hihead = e;
                                else
                                    //链接节点
                                    hitail.next = e;
                                hitail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (lotail != null) {
                            lotail.next = null;
                            //将位置没变的链表放在j处
                            newtab[j] = lohead;
                        }
                        if (hitail != null) {
                            hitail.next = null;
                            //将位置改变的链表放在[j+oldcap]处
                            newtab[j + oldcap] = hihead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    //返回新链表
        return newtab;
    }

现在我们仔细分析e.hash & oldcap。二话不说,直接上图。

品HashMap(java8)

如此详细,是不是不点赞都有点过分了。

resize()中我们看到如果是树节点,调用了((treenode<k,v>)e).split(this, newtab, j, oldcap)方法。有了上面的知识,其实这个方法干的事情是一样的。将红黑树拆分为两棵子树,还是分别放置于原来位置和原来位置+oldcap位置。但要注意,这个方法在树的节点小于等于6的时候会将红黑树转换回链表。

final void split(hashmap<k,v> map, node<k,v>[] tab, int index, int bit) {
            treenode<k,v> b = this;
            // relink into lo and hi lists, preserving order
            treenode<k,v> lohead = null, lotail = null;
            treenode<k,v> hihead = null, hitail = null;
            int lc = 0, hc = 0;
            for (treenode<k,v> e = b, next; e != null; e = next) {
                next = (treenode<k,v>)e.next;
                e.next = null;
                //判断位置是否更改
                if ((e.hash & bit) == 0) {
                    if ((e.prev = lotail) == null)
                        lohead = e;
                    else
                        lotail.next = e;
                    lotail = e;
                    ++lc;
                }
                else {
                    if ((e.prev = hitail) == null)
                        hihead = e;
                    else
                        hitail.next = e;
                    hitail = e;
                    ++hc;
                }
            }

            if (lohead != null) {
                //数量小于等于6,转换回链表
                if (lc <= untreeify_threshold)
                    tab[index] = lohead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index] = lohead;
                    if (hihead != null) // (else is already treeified)
                        lohead.treeify(tab);
                }
            }
            if (hihead != null) {
                if (hc <= untreeify_threshold)
                    tab[index + bit] = hihead.untreeify(map);
                else {
                    tab[index + bit] = hihead;
                    if (lohead != null)
                        hihead.treeify(tab);
                }
            }
        }

到此,resize()方法9龙啃完了,牙好疼啊。

5.2、get

知道了hashmap的数据结构及如何以常数时间将键值对put保存管理的,那get这不是很容易吗?请大家尝尝这道小菜。我们保存的是键值对,存储的时候都是以key作为条件存储的,所以在我们取值的时候也是通过key获取值。

    public v get(object key) {
        node<k,v> e;
        //计算key的hash,用于定位桶的位置
        return (e = getnode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
     final node<k,v> getnode(int hash, object key) {
        node<k,v>[] tab; node<k,v> first, e; int n; k k;
         //如果hash桶有值,并且基于hash继续的桶位置也存在值
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //先检查第一个节点是否匹配,找到则返回
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //如果第一个不匹配,则判断next是否存在
            if ((e = first.next) != null) {
                //如果存在,判断桶节点是否为树节点,如果是树节点,则从红黑树查找返回
                if (first instanceof treenode)
                    return ((treenode<k,v>)first).gettreenode(hash, key);
                do {
                    //不是树节点,从链表的表头向表尾依次判断是否匹配
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        //找到则返回
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
         //没有找到,则返回null
        return null;
    }

总结一下get流程:

  1. 更加key计算hash值
  2. 使用hash&(n-1)判断hash桶位是否有值,如果没有值,则返回null
  3. 如果有值,判断第一个是否匹配。(匹配指:hash值相同并且equals方法返回结果为true),匹配则返回
  4. 如果第一个不匹配,判断是否为树节点,是树节点则从红黑树查找
  5. 如果不是树节点,则是链表,则从表头到表尾依次查找。

6、简述modcount

这个字段并不是map独有的,collection集合(list、set)也有。此字段用于迭代时的快速失败,也就是在迭代的过程中,如果调用了put、clear、remove等会对容器内部数据的数量产生增加或减少的操作时,抛出concurrentmodificationexception异常。

hashmap有三个迭代器,分别是keyiterator、valueiterator、entryiterator,它们分别对应于keyset、values、entryset内部类中,当用户调用其对应的iterator()方法时都会new一个对应的迭代器。

这里我就不贴代码了,太多,有兴趣的可以去看一看。这里主要讲解为什么快速失败。

final class keyiterator extends hashiterator
        implements iterator<k> {
        public final k next() { return nextnode().key; }
    }

    final class valueiterator extends hashiterator
        implements iterator<v> {
        public final v next() { return nextnode().value; }
    }

    final class entryiterator extends hashiterator
        implements iterator<map.entry<k,v>> {
        public final map.entry<k,v> next() { return nextnode(); }
    }

使用者可以根据自己的需求选择使用的迭代器。每一个都继承自hashiterator,我们来看一看。

 abstract class hashiterator {
        node<k,v> next;        // next entry to return
        node<k,v> current;     // current entry
        int expectedmodcount;  // for fast-fail
        int index;             // current slot

        hashiterator() {
            //关键在这里,当每一次使用迭代器的时候,会将modcount赋值给内部类的expectedmodcount
            expectedmodcount = modcount;
            node<k,v>[] t = table;
            current = next = null;
            index = 0;
            if (t != null && size > 0) { // advance to first entry
                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
        }

        public final boolean hasnext() {
            return next != null;
        }

        final node<k,v> nextnode() {
            node<k,v>[] t;
            node<k,v> e = next;
            //每次取值之前会判断modcount和expectedmodcount是否相等,如果不等则表明在迭代过程中有其他线程或当前线程调用了put、remove等方法。
            if (modcount != expectedmodcount)
                throw new concurrentmodificationexception();
            if (e == null)
                throw new nosuchelementexception();
            if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
            return e;
        }

        //如果想删除,只能调用迭代器自己的remove方法,但是,它删除的是调用nextnode()拿到的节点
        public final void remove() {
            node<k,v> p = current;
            if (p == null)
                throw new illegalstateexception();
            //删除之前也会判断modcount是否被修改
            if (modcount != expectedmodcount)
                throw new concurrentmodificationexception();
            current = null;
            k key = p.key;
            removenode(hash(key), key, null, false, false);
            expectedmodcount = modcount;
        }
    }

所以,在迭代过程中对hashmap进行增删操作会抛出concurrentmodificationexception异常。还记得一开始提出的一个问题吗?对的,就是它。你可以去看看list等的源码,modcount也存在,而且实现都是一样的。

7、总结

楼主花了很大的精力与时间与大家细嚼慢咽hashmap,我想现在大家都知道了最开始的问题的答案了,包括过程中楼主提出的一些问题,也都一一进行了详解。9龙没去讨论并发条件出现的问题,也不讨论1.7并发扩容时链表死循环问题,网上太多了。更重要是,hashmap本身就不支持并发操作,那你想到了什么呢?

9龙才疏学浅,文中如有错误,敬请指出,也欢迎大家有疑问可以提出,一起探讨进步。

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