C语言学习(2)
c语言代码编写规范
第一个:注意缩进
用tab键缩进对齐
第二个:适当的空行
第三个:注释,简明扼要
c语言注释只有两种写法:
第一种:单行注释 //注释文字
第二种:块注释 /* 注释的内容 */,块注释不能嵌套
尤其是重要的核心代码必须写注释
第四个:命名,通俗易懂,英文,千万不要用拼音
c语言中的运算符
算术运算符 + - * / % (取余)
关系运算符 > < == != >= <=
逻辑运算符 ||逻辑或 &&逻辑与 !逻辑非
指针运算 * &
三目运算符 ?:
求数据类型大小,变量大小 sizeof
位运算 & | ~ ^
组合运算 += -= *= \= &= |=
移位运算 >> <<
自增自减 ++ --
(1) 除法
情况一:
两个整数相除,结果取整,而且不会四舍五入
情况二:
除法运算中有一个是小数
1/2 --》结果不是0.5 是0
16/3 --》5
2/3 --》
#include <stdio.h> int main() { //int a=1/3; int a=2/3; float b=2/3; float c=2.0/3; // 2/3.0 2.0/3.0 int d=2.0/3; printf("%d\n",a); printf("%f\n",b); printf("%f\n",c); printf("%d\n",d); }
结果如下:
0 0.000000 0.666667 0
(2)取余,计算余数
只能用于整数运算 15%2 余数1
15.0%2 不对的,小数不能参与取余运算
实际开发作用:
除法和取余配合实现获取一个数的各个位
任意输入一个整数,编程得到这个整数总共多少位,各个位分别是多少
7545
(3)逻辑运算,跟条件判断配合在一起使用
if(a>b)
数学中: 10<x<100
c语言中: if(x>10 && x<100)
if(姓名==zhang || 姓名==王) //或者
if(姓名==zhang && 富二代) //并且
重点:区分==和=
==用来判断变量是否相同 if(a==b)
= 赋值运算符号
c语言规定的真和假
非零就是真 1 18 -9
零就是假
表达式一 || 表达式二 || 表达式三 //从左到右,有一个条件为真,后面的都不用运算了,整个表达式都为真
表达式一 && 表达式二 && 表达式三 //从左到右,有一个条件为假,后面的都不用运算了,整个表达式都为假
if(有房&&有车&&帅)
逻辑非 真--》假
假--》真
#include<stdio.h> int main() { int a=78; int b=8; if(!(a<b)) printf("a>b\n"); }
结果如下:
a>b
(4) 三目运算符
表达式1?表达式2:表达式3
判断表达式1是否为真
为真 --》执行表达式2
为假 --》执行表达式3
#include <stdio.h> int main() { int a,b; printf("请输入两个整数!\n"); //scanf("%d",&a); //获取键盘输入整数保存到变量a的地址中 //scanf("%d",&b); scanf("%d%d",&a,&b); //用三目运算符比较他们的大小 int ret=(a>b)?a:b; printf("%d和%d中较大的一个数是:%d\n",a,b,ret); }
结果如下:
请输入两个整数! 15 20 15和20中较大的一个数是:20
(5)位运算(重点)
对整数的二进制进行运算
按位与 & 只要有一个是0结果就是0,全部都是1,结果就是1
比如: 18&16结果是多少? int a=89; int b=96; a&=b; //等价于 a=a&b;
18 --》二进制 10010
16 --》二进制 10000
10000
特点: 任意一个整数要求把它的第三位二进制置0,其它位不允许改变
125--》二进制1111101 --》最终希望的结果1111001
1111101 --》125
1111011 &
1111001
任何二进制位跟1进行按位与运算结果保持不变
任何二进制位跟0进行按位与运算结果一定是0
按位或 | 只要有一个是1,结果就是1,全部都是0,结果就是0
比如: 18|16结果是多少?
18 --》二进制 10010
16 --》二进制 10000
10010
特点:实际开发中,用位或运算去设置某一位二进制为1
int a=785;
785
00000.....100 或
任何二进制位跟0进行按位或运算结果保持不变
任何二进制位跟1进行按位或运算结果一定是1
按位异或 ^ 相同为0,相异为1
比如: 18^16结果是多少?
18 --》二进制 10010
16 --》二进制 10000
00010
特点:实际开发中我想把某个数的二进制取反
比如: int a=785 第三位二进制取反
785
0000........100 异或
一个数跟自己异或,结果为0 a^a结果为0
异或满足交换律 a^b^a等价于 a^a^b
一个数跟0异或,结果保持不变 a^0结果为a
按位取反 ~ 0变成1 1变成0
比如: ~18结果是多少?
18 --》二进制 10010
~18 --》 01101
(6)组合运算(复合运算)
+= a+=10; //等价于 a=a+10;
(7)移位
左移 << 把一个整数的二进制整体向左移动若干位,低位补0
18<<2; //18左移2位
0000000000.........10010<<2
特点:一个数左移n位,相当于乘以2的n次方
右移 >> 把一个整数的二进制整体向右移动若干位,高位补什么??
算术右移: 高位补符号位
逻辑右移: 高位补0
特点:一个数右移n位,相当于除以2的n次方
(8)自增和自减
a++ 后置++ 先使用a原本的值,然后再把a加1赋值给自己
++a 前置++ 先把a加1,然后再使用加一之后的a
a-- 后置-- 先使用a原本的值,然后再把a减1赋值给自己
--a 前置-- 先把a减1,然后再使用减一之后的a
#include <stdio.h> int main() { int a=78; //int b=a++; //后置++ int b=++a; //前置++ int c=a++; printf("b is:%d a :%d c:%d\n",b,a,c); }
结果如下:
b is:79 a :80 c:79
练习:
1. float a=1.6;
if(a==1.6) //请问这个条件是否成立,为什么
#include <stdio.h> int main() { float a=1.6; //不能精准表示,整数部分和小数部分 float b=1.5; //可以精准表示 if(b==1.5) printf("b==1.5\n"); else printf("b!==1.5\n"); if(a==1.6) //某些小数在计算机中是无法精准表示的 //左边的a是个变量,它里面存放的是1.6的二进制的近似值 //右边的1.6是个常量,精度高一些 printf("a==1.6\n"); else printf("a!==1.6 a is:%f\n",a); }
结果如下:
b==1.5 a!==1.6 a is:1.600000
2. int a=10;
int b=6;
if((a<2)||(b=18))
printf("a ,s:%d b is:%d\n",a,b);
if((a<12)&&(a>b)&&(a=96))
printf("a ,s:%d b is:%d\n",a,b);
#include <stdio.h> int main() { int a=10; int b=6; if((a<2)||(b=18)) //判断a<2或者18赋值给b printf("a is:%d b is:%d\n",a,b); if((a<12)&&(a>b)&&(a=96)) printf("a ,s:%d b is:%d\n",a,b); }
结果如下:
a is:10 b is:18
3. 用三目运算符实现三个整数求最大值
#include <stdio.h> int main() { int a,b,c; printf("请输入三个整数!\n"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); //scanf("%f",&m); //分步骤写 int firstmax=(a>b)?a:b; int max=(firstmax>c)?firstmax:c; //合并写 //int result=((a>b)?a:b)>c?((a>b)?a:b):c; printf("最大值result is:%d\n",max); }
结果如下:
请输入三个整数! 5 9 4 最大值result is:9
总结按位或,按位异或的特点
完成任意一个整数m,要求把它的第三位二进制置零,置一,取反,其它二进制位不允许改变
将这个数&0xfffb,将第三位置0;
将这个数|0x0004,将第三位置1;
将这个数^0x0004,将第三位取反;