欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

常用控件的使用方法

程序员文章站 2022-06-22 08:58:53
一:UILabelUILabel显示多行。self.mylabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 5, 200, 40)];self.mylabel.backgroundColor=[UIColor redColor];self.mylabel.text=@“你好,这是label测试.现在在测试换行”;self.mylabel.numberOfLines=0;//以下2句就是实现换行的,不过要frame高度足够大。s...

一:UILabel

UILabel显示多行。

  1. self.mylabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 5, 200, 40)];

  2. self.mylabel.backgroundColor=[UIColor redColor];

  3. self.mylabel.text=@“你好,这是label测试.现在在测试换行”;

  4. self.mylabel.numberOfLines=0;//以下2句就是实现换行的,不过要frame高度足够大。

  5. self.mylabel.lineBreakMode=UILineBreakModeWordWrap;//

  6. [self.view addSubview:self.mylabel];

备注:该label设置的frame高度足够显示2行,像这里40 可以了,如果是高度20的话,还是只会显示一行文字。

二:UITextView

UITextView 主要是为了显示多行的。

UITextView主要是知道如何设置它不能被编辑。

如果是使用IB,则只需要将它的Behavior Editable 勾选框去掉即可。

如果是纯代码,则

  1. UITextView *txt=[[UITextView alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 100, 50)];

  2. txt.text=@“sd”;

  3. txt.editable=NO;//不可编辑

  4. [self.view addSubview:txt];

三:UIButton的使用

UIButton经常使用到,它可以是个按钮点击,也可以由图片填充。

  1. UIButton *backbtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

  2. backbtn.frame=CGRectMake(30,50,70,40);

  3. [backbtn setTitle:@“按钮” forState:UIControlStateNormal];

  4. //[backbtn setImage:[UIImage imageNamed:@“icon_top_enable.png”] forState:UIControlStateNormal];//这个是图片填充按钮,如果是图片,则button必须是UIButtonTypeCustom 。当然也可以不用图片

  5. [backbtn addTarget:self action:@selector(onclick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

  6. //添加button点击事件 on click

  7. [self.view addSubview:backbtn];

同时也要为onclick事件做一些处理

  1. -(void)onclick{

  2. NSLog(@"你点击了按钮");  
    
  3. }

四、UITextField

常用属性:

Text:要显示的文本。

Placeholder:指定将要在文本字段中以灰色显示的占位符文本。

Clear When Editing Begins:用户触摸此字段时是否删除字段中的值。就是text框最右边有一个小叉清空按钮

Text Input Traits:文本输入特征。

五、UIImageView

常用属性:

image:指定图像文件

Mode:图像在视图内部的对齐方式以及是否缩放图像以适应视图。选择任何图像缩放的选项都会潜在地增加处理开销,因此最好避开这些选项,并在导入图像之前调整好图像大小。通常Mode属性为Center。

Alpha:图像透明度。一般设置为1.0

Background:该属性继承自UIView,但它不会影响图像视图的外观,请忽略此属性。

Drawing复选框:选中Opaque表示视图后面的任何内容都不应该绘制,并且允许iPhone都绘图方法通过一些优化来加速绘图。

Clear Context Before Drawing:选中它之后,iPhone将使用透明黑色绘制控件覆盖都所有区域,然后才实际绘制控件。考虑到性能问题,并且适用情况很少,通常很少需要选中ClearContext Before Drawing。

Interaction复选框:

User Interaction Enabled:指定用户能否对此对象进行操作。

Multiple Touch:是否能够接收多点触摸事件。

本文地址:https://blog.csdn.net/WR191211/article/details/107158248