欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

高仿抖音双击点赞之三--触摸事件与手势监听

程序员文章站 2022-06-22 08:52:27
目录事件监听的方法GestureDetector类GestureDetector使用方法GesturetDetector.OnGestureListener 接口GesttureDetector.OnDoubleTapListener 接口GesttureDetector.SimpleOnGestureListener 类1:事件监听的方法在android应用层上主要有两个层面的触摸事件监听,一个是Activity层,另一个是View层。方法主要有三种:第一是Activity中重写父类中的...

目录
事件监听的方法
GestureDetector类
GestureDetector使用方法
GesturetDetector.OnGestureListener 接口
GesttureDetector.OnDoubleTapListener 接口
GesttureDetector.SimpleOnGestureListener 类
1:事件监听的方法
在android应用层上主要有两个层面的触摸事件监听,一个是Activity层,另一个是View层。方法主要有三种:
第一是Activity中重写父类中的public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)方法;

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return super.onTouchEvent(event);
    }

第二个是重写View类中的GestDetector.OnGestureListener 接口中定义的boolean onTouch(View v, MotionEvent event);

@Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return false;
    }

第三个是利用GestureDetector.onTouchEvent(event)在View.onTouch方法中来接管事件处理

@Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

当view上的事件被分发到view上时触发onTouch方法的回调, 如果这个方法返回false时,表示事件处理失败,该事件就会被传递给相应的Activity中的onTouchEvent方法来处理。
如果该方法返回true时,表示该事件已经被onTouch函数处理完,不会上传到activity中处理。

2:GestureDector类
GestureDector类需要注意以下内容:

OnGestureListener接口
OnDoubleTapListener双击接口
SimpleOnGestureListener 类(实现了类内的三个接口)
onTouchEvent()方法
setOnDoubleTapListener()双击监听
当屏幕上发生特定的触摸事件,就会去回调GestureDector.OnGestureListener和GestureDetector.OnDoubleTapListener接口中相应的回调函数来监测各样的手势和事件,并且通知用户。但是这些触发函数都没有具体的实现,我们必须实现这些接口,并重写这些方法的具体实现。
GestureDetector类中已经为我们定义了一个静态内部类SimpleOnGestureListener,它实现了OnGestureListener,OnDoubleTapListener,OnContextClickListener接口,定义为

 public static class SimpleOnGestureListener implements OnGestureListener, OnDoubleTapListener,
            OnContextClickListener 
SimpleOnGestureListener类内重写接口中的所有方法,但是都是空实现,返回的布尔值都是false。主要作用是方便我们继承这个类有选择的复写回调方法,而不是实现接口去重写所有的方法。
onTouchEvent()方法用来分析传入的事件,如果匹配的话就去触发OnGestureListener中相应的回调方法。
如果要监听双击事件必须调用GestureDector.setOnDoubleTapListener()

3:GestureDetector使用方法
第一步:实现OnGestureListener接口中的方法(可以使用匿名内部类或实现了接口的类实例)
内部类形式

class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return false;
        }

        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {

        }

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            return false;
        }

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
            return false;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {

        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            return false;
        }
    }

匿名内部类形式

mGestureDetector = new GestureDetector(mContext, new GestureDetector.OnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent e) {
                return false;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent e) {

            }

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
                return false;
            }

            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent e) {

            }

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                return false;
            }
        });

第二步:创建GestureDetector类的实例,构造函数如下:

public GestureDetector(OnGestureListener listener, Handler handler) {
        this(null, listener, handler);
    }
1
2
3
public GestureDetector(OnGestureListener listener) {
        this(null, listener, null);
    }
1
2
3
public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener) {
        this(context, listener, null);
    }
1
2
3
public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler)
1
public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler,
            boolean unused) {
        this(context, listener, handler);
    }

前两个已经废弃了。

mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,new MyGestureListener());
1
第三步:实现View.OnTouchListener接口,重写onTouch()方法
第四步:在onTouch()方法中拦截事件处理,将控制权交给GestureDector。

@Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

第五步:调用控件的View.setOnTouchListener()将接口的具体实现的引用传递进去或者如果是监听双击的话调用GestureDetector .setOnDoubleTapListener()

super.setOnTouchListener(this);
1
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new MyGestureListener());
1
完整代码

package com.example.gesturetest;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Created by pingkun.huang on 2016/4/16.
 */
public class MyView extends View implements View.OnTouchListener{
    private Context mContext;
    private GestureDetector mGestureDetector;
    private static final String TAG = "MyView";
    public MyView(Context context) {
        super(context);
        initData(context);
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initData(context);
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initData(context);
    }


    private void initData(Context context) {
        this.mContext = context;
        super.setOnTouchListener(this);
        super.setClickable(true);
        super.setLongClickable(true);
        super.setFocusable(true);
        mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,new MyGestureListener());
        mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new MyGestureListener());
    }

    /*
    * 当该view上的事件被分发到view上时触发该方法的回调
    * 如果这个方法返回false时,该事件就会被传递给Activity中的onTouchEvent方法来处理
    * 如果该方法返回true时,表示该事件已经被onTouch函数处理玩,不会上传到activity中处理
    * 该方法属于View.OnTouchListening接口
    * */
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    }


    /*
    *
    * 手势监听类
    * */
    class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        public MyGestureListener() {
            super();
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            Log.e(TAG, "onDoubleTap");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
            Log.e(TAG, "onDoubleTapEvent");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            Log.e(TAG, "onSingleTapConfirmed");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onContextClick(MotionEvent e) {
            Log.e(TAG, "onContextClick");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            Log.e(TAG, "onDown");
            return true;
        }

        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
            Log.e(TAG, "onShowPress");
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            Log.e(TAG, "onSingleTapUp");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
            Log.e(TAG, "onScroll");
            return true;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            Log.e(TAG, "onLongPress");
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            Log.e(TAG, "onFling");
            return true;
        }
    }
}

MyView是一个自定义控件继承了View实现了View.OnTouchListener。监听的方法用的是继承SimpleOnGestureListener类,重写了所有方法,仅打印log日志,具体功能自己根据业务重写。

4:GesturetDetector.OnGestureListener 接口
class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {

        @Override
        /*
        *每按一下屏幕立即触发
        * */
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return false;
        }

        @Override
        /*
        *用户按下屏幕并且没有移动或松开。主要是提供给用户一个可视化的反馈,告诉用户他们的按下操作已经
        * 被捕捉到了。如果按下的速度很快只会调用onDown(),按下的速度稍慢一点会先调用onDown()再调用onShowPress().
        * */
        public void onShowPress(MotionEvent e) {

        }

        @Override
        /*
        *一次单纯的轻击抬手动作时触发
        * */
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            return false;
        }

        @Override
        /*
        *屏幕拖动事件,如果按下的时间过长,调用了onLongPress,再拖动屏幕不会触发onScroll。拖动屏幕会多次触发
        * @param e1 开始拖动的第一次按下down操作,也就是第一个ACTION_DOWN
        * @parem e2 触发当前onScroll方法的ACTION_MOVE
        * @param distanceX 当前的x坐标与最后一次触发scroll方法的x坐标的差值。
        * @param diastancY 当前的y坐标与最后一次触发scroll方法的y坐标的差值。
        * */
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
            return false;
        }

        @Override
        /*
        * 长按。在down操作之后,过一个特定的时间触发
        * */
        public void onLongPress(MotionEvent e) {

        }

        @Override
        /*
        * 按下屏幕,在屏幕上快速滑动后松开,由一个down,多个move,一个up触发
        * @param e1 开始快速滑动的第一次按下down操作,也就是第一个ACTION_DOWN
        * @parem e2 触发当前onFling方法的move操作,也就是最后一个ACTION_MOVE
        * @param velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
        * @parram velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
        * */
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            return false;
        }
    }

快按屏幕:onDown
慢按屏幕:onDown–>onShowPress
按下屏幕等待一段时间onDown–>onShowPress–>onLongPress
拖动屏幕:onDown–>onShowPress–>onScroll(多个)–>onFling
快速滑动:onDown–>onScroll(多个)–>onFling

5:GesttureDetector.OnDoubleTapListener 接口
 class MyDoubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener {
        @Override
        /*
        * 单击事件。用来判定该次点击是单纯的SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,
        * 如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,
        * 然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
        * 关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别:二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,
        * 而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。
        * */
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            return false;
        }

        @Override
        /*
        *
        * 双击事件
        * */
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            return false;
        }

        @Override
        /*
        *
        *双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件
        * */
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
            return false;
        }
    }

双击:onDown–>onSingleTapUp–>onDoubleTap–>onDoubleTapEvent–>onDown–>onDoubleTapEvent
 

本文地址:https://blog.csdn.net/qq_33209777/article/details/107136924