线程池---Day26
线程池思想概述
当我们要使用线程的时候就去创建一个线程时,虽然实现方便,但是会出现问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
线程池的概念
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。
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合理利用线程池能够带来三个好处:
1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1mb内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
线程池的使用
java里面线程池的*接口是 java.util.concurrent.executor ,但是严格意义上讲 executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 java.util.concurrent.executorservice
executors类中有个创建线程池的方法如下:
public static executorservice newfixedthreadpool(int nthreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
获取到了一个线程池executorservice 对象,
使用线程池对象的方法如下:
public future<?> submit(runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行。future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:
1. 创建线程池对象。
2. 创建runnable接口子类对象。(task)
3. 提交runnable接口子类对象。(take task)
4. 关闭线程池(一般不做)。
1 package demosummary.threadpool; 2 3 public class myrunnable implements runnable{ 4 @override 5 public void run() { 6 system.out.println("你好,我想要找某某老师教我java"); 7 try { 8 thread.sleep(5000);//等待五秒后,等老师过来 9 } catch (interruptedexception e) { 10 e.printstacktrace(); 11 } 12 system.out.println("老师过来了~" + thread.currentthread().getname()); 13 system.out.println("今天老师教我了一些基础java,然后让我回去多练习"); 14 } 15 }
1 package demosummary.threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.executorservice; 4 import java.util.concurrent.executors; 5 6 public class threadpooltest { 7 public static void main(string[] args) { 8 //先创建一个线程池对象 9 executorservice service = executors.newfixedthreadpool(5); 10 //创建runnable实例对象 11 myrunnable mr = new myrunnable(); 12 13 /** 14 * 自己创建线程对象的方式 15 * thread t = new thread(r); 16 * t.start(); ‐‐‐> 调用myrunnable中的run() 17 */ 18 //从线程池中获取线程对象,然后调用myrunnable中的run方法 19 service.submit(mr); 20 //再次从线程池中获取线程对象,然后调用其run方法 21 service.submit(mr); 22 service.submit(mr); 23 // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,而是把线程归还到线程池中(类似共享充电宝),是因为线程池控制了线程的关闭。 24 // 将使用完的线程又归还到了线程池中 25 // service.shutdown(); // 关闭线程池(一般推荐不关闭) 26 } 27 }
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