C#存储相同键多个值的Dictionary实例详解
涉及到两个问题:
一、访问磁盘中文件夹、文件夹下面的文件夹
先看一下磁盘文件夹结构
c盘下面有个根文件夹savefile,savefile下面有两个子文件夹分别为,2018、2019,
子文件下2018下面有两个子文件夹18120和18131
子文件下2019下面有两个子文件夹18120和18129
现在希望把savefile子文件夹和子文件夹下面的文件夹的名称存起来,也就是下面这样的
2018 18120
18131
2019 18120
18129
二、基于以上的结构我们要怎么样存数据呢
其实我一开始自己也没绕出来的,最初想到的是使用dictionary,键值对的方式存数据,但是一开始没想那么多,就一顿猛操作,发现有一个问题
不能存在相同键????突然有点懵逼,不知道咋写了,,,,此时又想到了用哈希表hashtable
下面是hashtable简单使用的方法
using system; using system.collections; namespace collectionsapplication { class program { static void main(string[] args) { hashtable ht = new hashtable(); ht.add("001", "zara ali"); ht.add("002", "abida rehman"); ht.add("003", "joe holzner"); ht.add("004", "mausam benazir nur"); ht.add("005", "m. amlan"); ht.add("006", "m. arif"); ht.add("007", "ritesh saikia"); if (ht.containsvalue("nuha ali")) { console.writeline("this student name is already in the list"); } else { ht.add("008", "nuha ali"); } // 获取键的集合 icollection key = ht.keys; foreach (string k in key) { console.writeline(k + ": " + ht[k]); } console.readkey(); } }
hashtable和dictionary都存在一个问题不能存在相同键的问题,那我还是比较想使用dictionary,接下来我们来尝试一下dictionary完成吧,
using systemusing system.collections;namespace collectionsapplication{ class program { private const string savepath = @"c:\savafile\"; public static list<string> yearstr = new list<string>() { };//存年份 //存年份和编号 public static dictionary<string,list<string>> dic = new dictionary<string,list<string>>() { }; static void main(string[] args) { #region directoryinfo basedir = new directoryinfo(savepath);//读取c:\savafile\路径下的子目录 directoryinfo[] dii = basedir.getdirectories();//存savefile文件夹子目录 foreach (var item in dii) { dic.add(item.name,null); yearstr.add(item.name);//将savefile文件夹添加到yearstr集合中 } directoryinfo dir; foreach (var item in yearstr) { dir = new directoryinfo(savepath+@"\"+item); //存savefile文件夹子目录下的子目录 directoryinfo[] diis = dir.getdirectories(); list<string> panlelst = new list<string>() { };//用来保存value foreach (var item2 in diis) { if (dic.containskey(item))//如果dictionary中包含了某个键 { panlelst.add(item2.name);//值添加值集合中 dic[item] = panlelst;//赋值到对应key中 } } } //遍历字典 foreach (keyvaluepair<string, list<string>> kvp in dic) { foreach (var item in kvp.value) { console.writeline("key = {0}, value = {1}", kvp.key, item); } } console.readline(); #endregion } }
ok,我尝试成功啦,
输出结果看一下
再贴一些dictionary的一些常见用法吧,温故知新
static void main(string[] args) { //创建泛型哈希表,key类型为int,value类型为string dictionary<int, string> mydictionary = new dictionary<int, string>(); //1.添加元素 mydictionary.add(1, "a"); mydictionary.add(2, "b"); mydictionary.add(3, "c"); //2.删除元素 mydictionary.remove(3); //3.假如不存在元素则添加元素 if (!mydictionary.containskey(4)) { mydictionary.add(4, "d"); } //4.显示容量和元素个数 console.writeline("元素个数:{0}",mydictionary.count); //5.通过key查找元素 if (mydictionary.containskey(1)) { console.writeline("key:{0},value:{1}","1", mydictionary[1]); console.writeline(mydictionary[1]); } //6.通过keyvaluepair遍历元素 foreach (keyvaluepair<int,string>kvp in mydictionary) { console.writeline("key={0},value={1}", kvp.key, kvp.value); } //7.得到哈希表键的集合 dictionary<int, string>.keycollection keycol = mydictionary.keys; //遍历键的集合 foreach (int n in keycol) { console.writeline("key={0}", n); } //8.得到哈希表值的集合 dictionary<int, string>.valuecollection valcol = mydictionary.values; //遍历值的集合 foreach( string s in valcol) { console.writeline("value:{0}",s); } //9.使用trygetvalue方法获取指定键对应的值 string slove = string.empty; if (mydictionary.trygetvalue(5, out slove)) { console.writeline("查找结果:{0}", slove); } else { console.writeline("查找失败"); } //10.清空哈希表 //mydictionary.clear(); console.readkey(); }
1.hashtable
哈希表(hashtable)表示键/值对的集合。在.net framework中,hashtable是system.collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。hashtable中key-value键值对均为object类型,所以hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对,任何非 null 对象都可以用作键或值。
在哈希表中添加一个key/键值对:hashtableobject.add(key,);
在哈希表中去除某个key/键值对:hashtableobject.remove(key);
从哈希表中移除所有元素: hashtableobject.clear();
判断哈希表是否包含特定键key: hashtableobject.contains(key);
2.dictionary
dictionary表示键和值的集合。
dictionary<string, string>是一个泛型
他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组
他的结构是这样的:dictionary<[key], [value]>
他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型
通过某一个一定的[key]去找到对应的值
3.hashtable和dictionary的区别:
(1).hashtable不支持泛型,而dictionary支持泛型。
(2). hashtable 的元素属于 object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和拆箱的操作,所以你可能需要进行一些类型转换的操作,而且对于int,float这些值类型还需要进行装箱等操作,非常耗时。
(3).单线程程序中推荐使用 dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分。多线程程序中推荐使用 hashtable, 默认的 hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 hashtable 进一步调用 synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型. 而 dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减。
(4)在通过代码测试的时候发现key是整数型dictionary的效率比hashtable快,如果key是字符串型,dictionary的效率没有hashtable快。
ok,今天的分享就到这里啦,有问题欢迎指出。
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