.NET异步编程总结----四种实现模式代码总结
最近很忙,既要外出找工作又要兼顾老板公司的项目。今天在公司,忙里偷闲,总结一下.net中的异步调用函数的实现方法,debuglzq在写这篇博文之前自己先动手写了本文的所有示例代码,开写之前是做过功课的,用代码说话方有说服力。
本文的内容旨在用最简洁的代码来把异步调用的方法说清楚,园子里的高手老鸟可以绕行,不喜勿喷,非诚勿扰~
lz的前一篇文章简单的说了下异步,主要是从理解上来讲;这篇文章主要写具体的实现方法。实现异步编程有4种方法可供选择,这4种访求实际上也对应着4种异步调用的模式,分为“等待”和“回调”两大类。四种方法,我在代码中都进行了详细的注释,这里不罗嗦了,直接用代码说明吧
第一种方法:beginenvoke endenvoke方法,属于“等待”类。
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; using system.threading; namespace 异步调用实现方法汇总 { /// <summary> /// 异步调用方法总结: /// 1.beginenvoke endenvoke /// 当使用begininvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,endinvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕 /// </summary> class program { public delegate void printdelegate(string s); static void main(string[] args) { printdelegate printdelegate = print; console.writeline("主线程"); iasyncresult result= printdelegate.begininvoke("hello world.", null, null); console.writeline("主线程继续执行..."); //当使用begininvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,endinvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕 printdelegate.endinvoke(result); console.writeline("press any key to continue..."); console.readkey(true); } public static void print(string s) { console.writeline("异步线程开始执行:"+s); thread.sleep(5000); } } }
需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:
第二种方法:waitone。同样属于“等待”类。
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; using system.threading; namespace 异步调用实现方法汇总2 { /// <summary> /// 异步调用方法总结: /// 2.waitone /// 可以看到,与endinvoke类似,只是用waitone函数代码了endinvoke而已。 /// </summary> class program { public delegate void printdelegate(string s); static void main(string[] args) { printdelegate printdelegate = print; console.writeline("主线程"); iasyncresult result = printdelegate.begininvoke("hello world.", null, null); console.writeline("主线程继续执行..."); result.asyncwaithandle.waitone(-1, false); console.writeline("press any key to continue..."); console.readkey(true); } public static void print(string s) { console.writeline("异步线程开始执行:" + s); thread.sleep(5000); } } }
需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:
第三种方法:轮询。也是属于“等待”类。
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; using system.threading; namespace 异步调用实现方法汇总3 { /// <summary> /// 异步调用方法总结: /// 3.轮询 /// 之前提到的两种方法,只能等下异步方法执行完毕, /// 在完毕之前没有任何提示信息,整个程序就像没有响应一样,用户体验不好, /// 可以通过检查iasyncresult类型的iscompleted属性来检查异步调用是否完成, /// 如果没有完成,则可以适时地显示一些提示信息 /// </summary> class program { public delegate void printdelegate(string s); static void main(string[] args) { printdelegate printdelegate = print; console.writeline("主线程:"+thread.currentthread.managedthreadid ); iasyncresult result = printdelegate.begininvoke("hello world.", null, null); console.writeline("主线程:" + thread.currentthread.managedthreadid + ",继续执行..."); while (!result.iscompleted) { console.writeline("."); thread.sleep(500); } console.writeline("主线程:" + thread.currentthread.managedthreadid + " press any key to continue..."); console.readkey(true); } public static void print(string s) { console.writeline("当前线程:" + thread.currentthread.managedthreadid + s); thread.sleep(5000); } } }
需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:
第四种方法:回调。当然属于“回调”类。推荐!!!!
之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。回调和它们最大的区别是,在调用begininvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理。
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; using system.threading; namespace 异步调用实现方法汇总4 { /// <summary> /// 异步调用方法总结: /// 4.回调 /// 之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。 /// 回调和它们最大的区别是,在调用begininvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕, /// 异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理,例如显示异步调用的结果。 /// </summary> class program { public delegate void printdelegate(string s); static void main(string[] args) { printdelegate printdelegate = print; console.writeline("主线程."); printdelegate.begininvoke("hello world.", printcomeplete, printdelegate); console.writeline("主线程继续执行..."); console.writeline("press any key to continue..."); console.readkey(true); } public static void print(string s) { console.writeline("当前线程:"+s); thread.sleep(5000); } //回调方法要求 //1.返回类型为void //2.只有一个参数iasyncresult public static void printcomeplete(iasyncresult result) { (result.asyncstate as printdelegate).endinvoke(result); console.writeline("当前线程结束." + result.asyncstate.tostring()); } } }
需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:
通过endinvoke方法得到同步函数的返回值。上面的同步方法返回值为void,我们给个例子:
using system.diagnostics; using system.threading; using system.windows; namespace testdelegatewrapper { /// <summary> /// interaction logic for mainwindow.xaml /// </summary> public partial class mainwindow : window { public mainwindow() { initializecomponent(); } private void buttonbase_onclick(object sender, routedeventargs e) { wrappersyncmethodasync("abc"); trace.writeline("main thread continue..."); } private delegate string syncmethod1delegate(string str); private void wrappersyncmethodasync(string str) { syncmethod1delegate syncmethod1delegate = syncmethod1; syncmethod1delegate.begininvoke(str, x => { var result= syncmethod1delegate.endinvoke(x); // using the result to do something trace.writeline(result); }, null); } private string syncmethod1(string str) { thread.sleep(2000); return str; } } }
输出如下:
main thread continue...
abc
以上就是四种实现异步调用函数的四种方法,说的很清楚了,就写这么多~希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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