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Android中banner的使用步骤

程序员文章站 2022-06-19 22:41:17
step 1.依赖banner gradle dependencies{ compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'...

step 1.依赖banner

gradle
dependencies{
  compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9' //最新版本
}

或者引用本地lib

compile project(':banner')

step 2.添加权限到你的 androidmanifest.xml

<!-- if you want to load images from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.internet" /> 
<!-- if you want to load images from a file or from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.read_external_storage" />

step 3.在布局文件中添加banner,可以设置自定义属性

!!!此步骤可以省略,直接在activity或者fragment中new banner();
<com.youth.banner.banner
  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  android:id="@+id/banner"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="高度自己设置" />

step 4.重写图片加载器

public class glideimageloader extends imageloader {
  @override
  public void displayimage(context context, object path, imageview imageview) {
    /**
     注意:
     1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法
     2.返回的图片路径为object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,
     传输的到的是什么格式,那么这种就使用object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,
     切记不要胡乱强转!
     */
    eg:
    //glide 加载图片简单用法
    glide.with(context).load(path).into(imageview);
    //picasso 加载图片简单用法
    picasso.with(context).load(path).into(imageview);
    //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createimageview方法
    uri uri = uri.parse((string) path);
    imageview.setimageuri(uri);
  }
  //提供createimageview 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义imageview的创建
  @override
  public imageview createimageview(context context) {
    //使用fresco,需要创建它提供的imageview,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的imageview
    simpledraweeview simpledraweeview=new simpledraweeview(context);
    return simpledraweeview;
  }
}

step 5.在activity或者fragment中配置banner

--------------------------简单使用-------------------------------
@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
  super.oncreate(savedinstancestate);
  setcontentview(r.layout.activity_main);
  banner banner = (banner) findviewbyid(r.id.banner);
  //设置图片加载器
  banner.setimageloader(new glideimageloader());
  //设置图片集合
  banner.setimages(images);
  //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
  banner.start();
}
--------------------------详细使用-------------------------------
@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
  super.oncreate(savedinstancestate);
  setcontentview(r.layout.activity_main);
  banner banner = (banner) findviewbyid(r.id.banner);
  //设置banner样式
  banner.setbannerstyle(bannerconfig.circle_indicator_title);
  //设置图片加载器
  banner.setimageloader(new glideimageloader());
  //设置图片集合
  banner.setimages(images);
  //设置banner动画效果
  banner.setbanneranimation(transformer.depthpage);
  //设置标题集合(当banner样式有显示title时)
  banner.setbannertitles(titles);
  //设置自动轮播,默认为true
  banner.isautoplay(true);
  //设置轮播时间
  banner.setdelaytime(1500);
  //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
  banner.setindicatorgravity(bannerconfig.center);
  //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
  banner.start();
}
-----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用--------------------
@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
  super.oncreate(savedinstancestate);
  setcontentview(r.layout.activity_main);
  banner banner = (banner) findviewbyid(r.id.banner);
  banner.setimages(images).setimageloader(new glideimageloader()).start();
}

step 6.(可选)增加体验

//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@override
protected void onstart() {
  super.onstart();
  //开始轮播
  banner.startautoplay();
}
@override
protected void onstop() {
  super.onstop();
  //结束轮播
  banner.stopautoplay();
}

以上所述是小编给大家介绍的android中banner的使用步骤,希望对大家有所帮助