到底如何?IDEALENS K2 VR一体机评测体验
提起vr大家回想起啥?要么是需要将手机塞进里面充当屏幕的“手机vr盒子”,要么就是像htc vive这种“vr头显”,前者价格便宜体验一般,后者体验无敌却价格昂贵。
有没有折中的方案?相信这也是小伙伴们心中所想。好详细是,还真有折中的方案,它就是“vr一体机”。下面小编就为大家带来idealens k2 vr一体机评测体验,来看看到底如何!
idealens k2就是一款售价3499元的“vr一体机”,这个价格谈不上便宜。但如果咱们将idealens k2拆开了揉碎了,还是能感受到一点点性价比的。
比如,idealens k2里面塞进了2块3.8英寸oled(1080×1200像素)屏幕,集成了三星exyons7420处理器、3gb内存和32gb存储空间,并融入了3 轴陀螺仪、3 轴重力传感、3 轴磁场传感、光距离传感、温度等一系列传感器。
看起来很熟悉?没错,咱们可以将idealens k2理解为集成了三星galaxy s6手机的vr盒子,而galaxy s6现在京东还在卖3488元,如此一想你的心里就会好受许多。
当然,idealens k2肯定是不能把里面集成的“galaxy s6”拆下来当手机使用,所以依旧会让不少小伙伴感到不值。所以,如果idealens k2不能在体验上有所建树,那还真对不起3499元的售价。
还好,小编在体验idealens k2一段时间后,感觉这个家伙还是很不错的。
vr一体机的先天优势
说起来小编以前也玩过不少vr设备,不过仅限于“手机vr盒子”。说实话,这种需要塞进手机的盒子体验不咋地,一方面是如果手机分辨率不高,“视界”的颗粒感会很严重。
此外,像小编喜欢用6英寸左右的大屏手机,而且还喜欢给手机配个保护套。于是问题就来了,带着保护套的手机塞不进去(vr盒子),需要摘下保护套才可以;使用手机时需要打开盒子取出手机,再给手机戴上保护套。这种反复的穿衣脱衣过程,只有经常玩的童鞋才有体会:太麻烦啦!
这还不是最重要的。
将手机塞进vr盒子后,还需要运行指定app,进行水平垂直校对和诸多调试和设置。最头疼的是,智能手机屏幕刷新率普遍只有60hz,而且它们集成的陀螺仪等传感器品质和灵敏度也参差不齐,所以拿这种组合看vr视频或玩vr游戏,那就一个字:晕。
举个例子吧,用“手机vr盒子”扭动脖子时(就是脑袋向侧面转动),当我们停止转向时画面偶尔会出现延迟,就好像急刹车时车辆(画面)还会因惯性往前冲那么一下。当我们进行快速或大幅度转向时,你会感觉整个“视界”都在晃悠,眩晕感也就随之而来。
小编自认承受力不错,至少去游乐园敢连续玩几次过山车而不怎么晕。但是,小编在体验“手机vr盒子”时,基本超过半小时就会感到非常明显的不适。
“vr一体机”则很好地解决了“手机vr盒子”的缺陷。比如,我们无需频繁拆装手机了,内置刷新率更高的频率和已经校对好的传感器,在进行vr体验时的眩晕感明显降低。
idealens k2的真实体验
怎么说呢,第一眼看到idealens k2时总有一种怪异的感觉。没错,这个vr一体机的头梁支架部分太个性了,用官方的话讲这叫“斐波那契结构”。
还别说,这个结构的好处多多。作为一款vr一体机,idealens k2的整体重量约550g,原本谈不上太过轻盈。但是,通过这个所谓的斐波那契结构,将重量合理分配在了vr头显和3个头枕身上,并借助颇具弹力的支撑架,可以像普通的帽子一样轻松罩在脑袋上。三个头枕既能起到很好的支撑效果,不松不紧,戴起来非常舒服。
最重要的是,idealens k2内凹的眼罩预留了足够的空间,像小编这种“学霸”(总编:呸,你那近视眼不是小时玩游戏造成的吗?)无需摘下眼镜就能全部“套进去”,而且眼罩上面的海绵可以紧密贴合我们的眼眶颧骨,没有明显的压迫感,而且也不存在漏光问题。
为了降低眩晕感,idealens k2并没有采用常见的单屏幕设计,而是配备了2块3.8英寸的oled屏幕,每块屏幕都拥有1080×1200像素的分辨率、120°的视场角(fov)以及90hz的刷新率和17ms的延迟。没错,即使我们在使用中大幅度/快速晃动脑袋,idealens k2也不会出现那种明显的视界被瞬间颠覆的感觉。
idealens k2的硬件规格前面已经介绍过了,需要补充的就是k2在靠近后头枕的位置塞进了3800mah电池,在眼罩内两块屏幕中间的位置还集成了一颗光敏传感器,只有检测我们佩戴好k2时屏幕才会亮起,当我们摘下k2时则会自动关闭屏幕并进入待机模式以节省电力。在眼罩内还藏有存储卡插槽和micro usb接口,充电时会有蓝色的提示灯亮起。
这款vr一体机的ideal vr os操作系统是基于android 6.0定制而来,具体被划分出来了应用商店、应用管理、影院和设置四大功能区域。当咱们戴好idealens k2时,屏幕正中会出现一个小的带十字的圆形指针,它会随着我们的视线而移动(就是你盯到哪,它就移到哪,注意必须是直视哦)。
当指针移到功能按钮时会有提示,此时我们可以点击idealens k2机身右侧的触控板进行确定。在商店、应用等界面,滑动触控板可以进行翻页。
触控板和返回键
目前idealens k2的应用商店一共提供了24款app,其中绝大多数app只需咱们动动头,配合触控板就能操作,少数app则需要蓝牙手机手柄的配合。
以《医怨vr》为例,这是一款沉浸式的恐怖医院,进入游戏后我们就身临其境于一个封闭的空间,我们可通过转头改变视野方向,点击触控板往前移动;《龙与荒岛》这款则是射击类游戏,我们的眼睛就是瞄准镜,点击触控板就能开枪。总之,k2应用商店提供的游戏都已针对触控操作进行了优化,体验上还是蛮轻松的。
对了,idealens k2将耳机孔设计在了最后面的头枕侧面,也许是因为小编测试的k2为工程机的缘故,这个3.5mm耳机孔有点大,插上耳机的感觉很松。
总之,idealens k2给小编的感觉就是一款高颜值,并让佩戴舒适性和性能操控得以兼顾的vr一体机。现在k2的最大缺陷就是应用和资源不够丰富,这一点还需要官方进一步加强应用商店内容的收集优化工作。此外,长时间玩k2以后会有些许的不适感觉,只是没有传统手机vr盒子那么强烈而已,只能说k2通过更好的佩戴感和高刷新率屏幕最大限度降低了眩晕感,但它依旧不适合数小时的不间断体验。
小编的体验
飞叔:之前试用过几款手机vr,可以初步感受到360度的全景世界,比较震撼,但是时间一长,副作用特别明显,眼晕了好几天都没能缓过来。这次试用的vr一体机,在这方面有了明显的改进,即使猛然转身、回头,画面都非常平稳的过渡,没有延迟,没有闪烁,舒服多了。不知道是不是计算能力增强的原因,全景视频中加入3d立体效果后,画面也同样很顺畅,立体感更强了。
健圣:眩晕是所有vr设备的通病,别说idealens k2了,哪怕是htc vive玩个几小时也会让你有一种想吐的感觉。所以,vr还是一种短时间的休闲方式。就k2这款产品而言,我觉得它最大的特色就是戴着方便而且舒服,眩晕感没有vr盒子那么强烈。而这种玩意的原理都差不多,只是能否帮助用户收集整理更多的游戏、影音资源方便下载,而且还是持续不间断的,才是考验厂商诚意和态度的发展方向。
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