C# 文件监听类 FileSystemWatcher 属性
属性:
path——这个属性告诉filesystemwatcher它需要监控哪条路径。例如,如果我们将这个属性设为“c:temp”,对象就监控那个目录发生的所有改变。
includesubdirectories——这个属性说明filesystemwatcher对象是否应该监控子目录中发生的改变。
filter——这个属性允许你过滤掉某些类型的文件发生的变化。例如,如果我们只希望在txt文件被修改/新建/删除时提交通知,可以将这个属性设为“*txt”。在处理高流量或大型目录时,使用这个属性非常方便。
事件
changed——当被监控的目录中有一个文件被修改时,就提交这个事件。值得注意的是,这个事件可能会被提交多次,即使文件的内容仅仅发生一项改变。这是由于在保存文件时,文件的其它属性也发生了改变。
created——当被监控的目录新建一个文件时,就提交这个事件。如果你计划用这个事件移动新建的事件,你必须在事件处理器中写入一些错误处理代码,它能处理当前文件被其它进程使用的情况。之所以要这样做,是因为created事件可能在建立文件的进程释放文件之前就被提交。如果你没有准备正确处理这种情况的代码,就可能出现异常。
deleted——当被监控的目录中有一个文件被删除,就提交这个事件。
renamed——当被监控的目录中有一个文件被重命名,就提交这个事件。
注:如果你没有将enableraisingevents设为真,系统不会提交任何一个事件。如果有时filesystemwatcher对象似乎无法工作,请首先检查enableraisingevents,确保它被设为真。
事件处理
当filesystemwatcher调用一个事件处理器时,它包含两个自变量——一个叫做“sender”的对象和一个叫做“e”的filesystemeventargs对象。我们感兴趣的自变量为filesystemeventargs自变量。这个对象中包含有提交事件的原因。以下是filesystemeventargs对象的一些属性:
属性:
name——这个属性中使事件被提交的文件的名称。其中并不包含文件的路径——只包含使用事件被提交的文件或目录名称。
changetype——这是一个watcherchangetypes,它指出要提交哪个类型的事件。其有效值包括:changed、created、deleted、renamed
fullpath——这个属性中包含使事件被提交的文件的完整路径,包括文件名和目录名。
filesystemwatcher对象为你完成目录监控工作。如果新建、更新或删除一个文件,filesystemwatcher将提交一个事件,通知你发生了一项改变。这样,新建一个文件后,你的程序立即就知道可以使用这个文件。立即通知改变使得你的系统以更高的效率工作,因为你不能总是“调查”目录中发生的改变,而且在两次目录扫描之间也不会有时间流失。
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