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3.3.1 局域网基本概念和体系结构

程序员文章站 2022-06-19 11:37:48
3.3.1 局域网基本概念和体系结构局域网(LAN,Local Area Network)1.概念:是指某一区域内由多台计算机互连成的计算机组,使用广播信道2.特点 1.覆盖地理范围小,只在一个相对独立的局部范围内联,如一座或集中的建筑群内。 2.使用专门铺设的传输介质(双绞线、同轴电缆)进行联网,数据传输速率高(10Mb/s-10Gb/s) 3.通信延迟时间短,误码率低,可靠性高 4.各站点为平等关系,共享传输信道 5.多采用分布式控制和广播式通信,能进行广播...

3.3.1 局域网基本概念和体系结构

局域网(LAN,Local Area Network)
1.概念:是指某一区域内由多台计算机互连成的计算机组,使用广播信道
2.特点
    1.覆盖地理范围小,只在一个相对独立的局部范围内联,如一座或集中的建筑群内。
    2.使用专门铺设的传输介质(双绞线、同轴电缆)进行联网,数据传输速率高(10Mb/s-10Gb/s)
    3.通信延迟时间短,误码率低,可靠性高
    4.各站点为平等关系,共享传输信道
    5.多采用分布式控制和广播式通信,能进行广播和组播
3.决定局域网的主要要素为:网络拓扑,传播介质与介质访问控制方法
    1.局域网的网络拓扑
        1.星型拓扑
            有单点故障问题
        2.总线型拓扑(常用)
        3.环形拓扑
            有单点故障问题
        4.树形拓扑
            有单点故障问题
    2.局域网传输介质
        1.有线局域网 常用介质:双绞线、同轴电缆、光纤
        2.无线局域网 常用介质:电磁波
    3.局域网介质访问控制方法
        1.CSMA/CD 常用于总线型局域网,也用于树型网络
        1.令牌总线 常用于总线型局域网,也用于树型网络
            它是把总线型或树型网络中的各个工作站按一定顺序如按接口地址大小排列形成一
            个逻辑环。只有令牌持有者才能控制总线,才有发送信息的权力。
        2.令牌环 用于环形局域网,如令牌环网
            逻辑拓扑:环型
            物理拓扑:星型
4.局域网的分类
    1.以太网
        以太网是应用最广泛的局域网,包括标准以太网(10Mbps)、快速以太网(100Mbps)、千兆以太网(1000Mbps)和10G以太网,
        它们都符合IEEE 802.3系列标准规范。
        逻辑拓扑总线型,物理拓扑是星型或拓展星型。使用CSMA/CD
    2.令牌环网
        造价高,不是很实用,已是明日黄花
        物理拓扑星型,逻辑拓扑环型
    3.FDDI网(Fiber Distributed Data Interface)(了解)
        用的很少
        物理双环拓扑,逻辑环型拓扑
    4.ATM网(Asynchronous Transfer Mode)(了解)
        较新型的单元交换技术,使用53字节固定长度的单元进行交换
    5.无线局域网(Wireless Local Area Network,WLAN)
        采用IEEE 802.11标准
5.IEEE 802标准
    IEEE802系列标准是IEEE802LAN/MAN标准委员会制定的局域网、城域网技术标准(1980年2月成立)
    其中最广泛使用的有以太网、令牌环网、无线局域网。这一系列标准中的每一个子标准都由委员会中的一个专门工作组负责。
    1.IEEE802.3标准
        以太网介质访问控制协议及物理层技术规范
    2.IEEE802.5标准
        令牌环网的介质访问控制协议及物理层技术规范
    3.IEEE802.8标准
        光纤技术咨询组,提供有关光纤联网的技术咨询
    4.IEEE802.11
        无线局域网(WLAN)的介质访问控制协议及物理层技术规范
6.MAC子层和LLC子层
    IEEE802标准所描述的局域网参考模型只对应OSI参考模型的数据链路层和物理层,
        它将数据链路层划分为逻辑链路层LLC子层、介质访问控制MAC子层。
    1.LLC负责识别网络层协议,然后对它们进行封装。LLC报头告诉数据链路层一旦帧被接收到时,应当对数据包做何处理。
        为网络层提供服务:无确认无连接、面向连接、带确认无连接、高速传送。
    2.MAC子层的主要功能包括数据帧的封装/卸装,帧的寻址和识别,帧的接收与发送,链路的管理,帧的差错控制等。
        MAC子层的存在屏蔽了不同物理链路种类的差异性。

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