欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

本地缓存Guava Cache使用及场景

程序员文章站 2022-06-19 11:33:21
...

官方文档介绍:https://github.com/google/guava/wiki/CachesExplained

1、导包

<dependency>
      <groupId>com.google.guava</groupId>
      <artifactId>guava</artifactId>
      <version>27.0.1-jre</version>
 </dependency>

2、初始化

final static Cache<Integer, String> cache = CacheBuilder.newBuilder()  
        //设置cache的初始大小为10,要合理设置该值  
        .initialCapacity(10)  
        //最多存放10个数据
        .maximumSize(10)
        //设置cache中的数据在写入之后的存活时间为10秒  
        .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)  
        //构建cache实例  
        .build();  

3、接口

/** 
 * 该接口的实现被认为是线程安全的,即可在多线程中调用 
 * 通过被定义单例使用 
 */  
@GwtCompatible
public interface Cache<K, V> {  

  /** 
   * 通过key获取缓存中的value,若不存在直接返回null 
   */  
  @Nullable
  V getIfPresent(Object key);  

  /** 
   * 通过key获取缓存中的value,若不存在就通过valueLoader来加载该value 
   * 整个过程为 "if cached, return; otherwise create, cache and return" 
   * 注意valueLoader要么返回非null值,要么抛出异常,绝对不能返回null 
   */  
  V get(K key, Callable<? extends V> valueLoader) throws ExecutionException;  

   /**
   * 返回与此缓存中的 {@code keys} 关联的值的映射。 返回的映射将只包含缓存中已经存在的条目
   */
  ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys);

  /** 
   * 添加缓存,若key存在,就覆盖旧值 
   */  
  void put(K key, V value);  

  /** 
   * 将所有Map复制到缓存
   */
  void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);

  /** 
   * 删除该key关联的缓存 
   */  
  void invalidate(Object key);  

  /** 
   * 删除所有缓存 
   */  
  void invalidateAll();  

  /** 
   * 返回缓存的数量 
   */  
  long size();

  /** 
   * 执行一些维护操作,包括清理缓存 
   */  
  void cleanUp();  
}

4、使用场景

  • 愿意消耗一些内存空间来提升速度
  • 预料到某些键会被查询一次以上
  • 缓存中存放的数据总量不会超出内存容量

5、缓存回收

基于容量回收、定时回收和基于引用回收

基于容量回收:

如果要规定缓存项的数目不超过固定值,只需使用CacheBuilder.maximumSize(long)。缓存将尝试回收最近没有使用或总体上很少使用的缓存项

定时回收:

CacheBuilder提供两种定时回收的方法:

  • expireAfterAccess(long, TimeUnit):缓存项在给定时间内没有被读/写访问,则回收。请注意这种缓存的回收顺序和基于大小回收一样。
  • expireAfterWrite(long, TimeUnit):缓存项在给定时间内没有被写访问(创建或覆盖),则回收。如果认为缓存数据总是在固定时候后变得陈旧不可用,这种回收方式是可取的。

基于引用的回收:

通过使用弱引用的键、或弱引用的值、或软引用的值,Guava Cache可以把缓存设置为允许垃圾回收:

  • CacheBuilder.weakKeys():使用弱引用存储键。当键没有其它(强或软)引用时,缓存项可以被垃圾回收。因为垃圾回收仅依赖恒等式(==),使用弱引用键的缓存用==而不是equals比较键。
  • CacheBuilder.weakValues():使用弱引用存储值。当值没有其它(强或软)引用时,缓存项可以被垃圾回收。因为垃圾回收仅依赖恒等式(==),使用弱引用值的缓存用==而不是equals比较值。
  • CacheBuilder.softValues():使用软引用存储值。软引用只有在响应内存需要时,才按照全局最近最少使用的顺序回收。考虑到使用软引用的性能影响,我们通常建议使用更有性能预测性的缓存大小限定(见上文,基于容量回收)。使用软引用值的缓存同样用==而不是equals比较值。