萌新HTML5 入门指南(二)
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上一篇我们已经为大家介绍了html5新增的内容和基础页面布局,这篇会继续向大家介绍广义上html5中另一个组成部分:javascript数据类型。
javascript作为一种弱类型语言,最大的特点就是动态类型。也就是说不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被动态的确定,并且在执行过程中可以动态的修改变量的类型。同时不同类型变量在运算时会自动进行隐式的类型转换。以下是一些常见的隐式转换示例:
var foo = 2020; // typeof foo -> "number" var foo = "spreadjs" // typeof foo -> "string" var foo = true + 1; // foo = 2 typeof foo -> " number" var foo = true + false; // foo = 1 typeof foo -> " number" var foo = '5' - '2'; // foo = 3 typeof foo -> " number" var foo = 20 + 20 + "spreadjs" // foo = "40spreadjs" typeof foo -> "string" var foo = "spreadjs" + 20 + 20 // foo = "40spreadjs" typeof foo -> " string"
依据最新的 ecmascript 标准将数据类型定义了 8 种:
其中为原始类型:boolean、null、undefined、number、bigint、string、symbol 和对象类型:object
关于原始类型需要知道的几个知识点:
- 原始类型的值是按值访问的
即在赋值和修改值时是通过值传递的方式来完成的,对变量赋值或者修改值会在内存中重新分配空间。
例如:
var a, b, x, y; a = " spreadjs"; b = " grapecity"; x = a; y = b; console.log(a, b, x, y); // result: spreadjs grapecity spreadjs grapecity
a和x, b和y之间赋值是完全独立的拷贝,互不干涉,如果我们将其中任何一个变量的值重新改变,其他相同值的变量也不会受到任何影响。
- 严格相等===和非严格相等==
对于原始类型,==只进行值比较,如果是不同类型则会在转换后再比较,===则会比较数据类型。
例如:
undefined === null //fasle undefined == null //true true === 1 //fasle true == 1 //true null == 0 //false
- null 和 undefined
null和undefined在使用中几乎没有区别,在使用非严格相等比较时结果也为true,它们的区别就是在于进行数值转换时它们的字面意义不同,undefined代表未定义,转为数值为nan,而null为空、转为数值时为0。
例如:
number(undefined) //nan number(null) //0 1 + undefined //nan 1 + null //1
虽然两者差别不大,并不会严格按照上面的区分去使用,但在实际项目应用中,对于空值的判断两者则都需要考虑。
- nan
nan 即 not a number ,表示了非数字类型,任何和nan的操作返回值都是nan,nan不等于nan。其中有一个全局方法 isnan(),它的作用是检查一个值是否能被 number() 成功转换。 如果能转换成功,就返回 false,否则返回 true 。
例如:
nan == nan; // fasle isnan('123') // false 能转换 isnan('abc') // true 不能转换
- 浮点数精度误差
在javascript中,整数和浮点数都属number数据类型,所有数字都是以64位浮点数形式存储的,也就是说javascript底层没有整数,1和1.0是相同的。
下面举几个例子来说明:
// 加法 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 0.1 + 0.7 = 0.7999999999999999 0.2 + 0.4 = 0.6000000000000001 // 减法 0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998 1.5 - 1.2 = 0.30000000000000004 // 乘法 0.8 * 3 = 2.4000000000000004 19.9 * 100 = 1989.9999999999998 // 除法 0.3 / 0.1 = 2.9999999999999996 0.69 / 10 = 0.06899999999999999 // 比较 0.1 + 0.2 === 0.3 // false (0.3 - 0.2) === (0.2 - 0.1) // false
类似这样看起来不会算错的问题,在某些系统尤其是涉及财务的系统中会是一个严重的问题,这里就不展开解释发生误差的原因了,大家可自行研究,我们这只对解决方案简单的列一下,1. 可以通过引用类似math.js、decimal.js、big.js这样的类库。2.对于对数字精度要求不高的系统,可以格式化并保留x位小数来处理。3. 计算时,将小数部分和整数部分分开计算再合并,等。
关于引用类型需要知道的几个知识点:
- 引用类型的值是按引用访问的
在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。给变量赋值改变的是对象的引用关系。
例如:
var obj1 = {a:1}; var obj2 = obj1; obj1.a = 2; console.log(obj2.a) // result: 2.obj1和obj2为同一对象 obj1 = {a:3}; console.log(obj2.a) // result: 2.obj1指向新对象,obj2不变
- 引用类型===和==意义相同都为引用的比较
即是否为同一对象,各类型之间的非严格相等==比较类型转换可参考下表
被比较值 b |
|||||||
undefined |
null |
number |
string |
boolean |
object |
||
被比较值 a |
undefined |
true |
true |
false |
false |
false |
isfalsy(b) |
null |
true |
true |
false |
false |
false |
isfalsy(b) |
|
number |
false |
false |
a === b |
a === tonumber(b) |
a=== tonumber(b) |
a== toprimitive(b) |
|
string |
false |
false |
tonumber(a) === b |
a === b |
tonumber(a) === tonumber(b) |
toprimitive(b) == a |
|
boolean |
false |
false |
tonumber(a) === b |
tonumber(a) === tonumber(b) |
a === b |
tonumber(a) == toprimitive(b) |
|
object |
false |
false |
toprimitive(a) == b |
toprimitive(a) == b |
toprimitive(a) == tonumber(b) |
a === b |
类型检测
javascript中类型检测方法有很多,有例如:typeof、instanceof、object.prototype.tostring、constructor、duck type这几种。
虽然方法很多,但判断思路就是两种:1根据数据类型判断 2 根据构造函数判断。
- typeof
typeof可以判断数据类型,依据之前的介绍,javascript变量类型分为值类型和引用类型,typeof应用场景只可以区分值类型的数据类型,例如:
typeof 42 // "number" typeof {} // "object" typeof undefined // " undefined"
- instanceof
和typeof一样,instanceof用于判断引用类型的数据类型。
例子:
(function(){}) instanceof function
其他的还有object.prototype.tostring、constructor、duck type,在这就不一一介绍。
在了解了javascript的基础数据类型知识后,后面我们会继续为大家借着介绍css相关的内容。
以上就是萌新html5 入门指南(二)的详细内容,更多关于萌新html5 入门的资料请关注其它相关文章!
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