Unity 点击UI与点击屏幕冲突的解决方案
程序员文章站
2022-06-18 11:06:46
unity 有点击屏幕进行移动操作,通过input.getmousebuttondown(0)。如果点击到了一些ui上面会触发点击屏幕事件。引入unityengine.eventsystems,用函数...
unity 有点击屏幕进行移动操作,通过input.getmousebuttondown(0)。如果点击到了一些ui上面会触发点击屏幕事件。
引入unityengine.eventsystems,用函数判断一下即可
using system.collections; using system.collections.generic; using unityengine; using dg.tweening; using unityengine.eventsystems; public class playercontroller : monobehaviour { private void update() { if (eventsystem.current.ispointerovergameobject()) return; if (input.getmousebuttondown(0)) { debug.log("点击屏幕"); } } }
这个方法会将点击text的时候也会当作点击ui
将raycast target 取消勾选可以避免。
补充:unity点击ui跟场景不冲突
unity点击ui跟场景不冲突的方法
在射线检测后加!eventsystem.current.ispointerovergameobject()即可
需要引入命名空间using unityengine.eventsystems;
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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