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浅谈Java ThreadPoolExecutor的使用

程序员文章站 2022-06-17 23:09:23
一、前言线程池主要由以下4个核心组件组成。 线程池管理器:用于创建并管理线程池 工作线程:线程池中执行具体任务的线程 任务接口:用于定义工作线程的调度和执行策略,只有线程实现了该接口...

一、前言

线程池主要由以下4个核心组件组成。

  • 线程池管理器:用于创建并管理线程池
  • 工作线程:线程池中执行具体任务的线程
  • 任务接口:用于定义工作线程的调度和执行策略,只有线程实现了该接口,线程中的任务才能被线程池调度
  • 任务队列:放待处理的任务,新的任务将会不断被加入队列中,执行完成的任务将从队列中移除

浅谈Java ThreadPoolExecutor的使用

二、threadpoolexecutor

如下是线程池的构造方法

public threadpoolexecutor(int corepoolsize,
                              int maximumpoolsize,
                              long keepalivetime,
                              timeunit unit,
                              blockingqueue<runnable> workqueue,
                              threadfactory threadfactory,
                              rejectedexecutionhandler handler) {
        if (corepoolsize < 0 ||
            maximumpoolsize <= 0 ||
            maximumpoolsize < corepoolsize ||
            keepalivetime < 0)
            throw new illegalargumentexception();
        if (workqueue == null || threadfactory == null || handler == null)
            throw new nullpointerexception();
        this.acc = system.getsecuritymanager() == null ?
                null :
                accesscontroller.getcontext();
        this.corepoolsize = corepoolsize;
        this.maximumpoolsize = maximumpoolsize;
        this.workqueue = workqueue;
        this.keepalivetime = unit.tonanos(keepalivetime);
        this.threadfactory = threadfactory;
        this.handler = handler;
}

其中具体参数含义为:

1.corepoolsize:线程池中核心线程的数量

2.maximumpoolsize:线程池中最大线程的数量

3.keepalivetime:当线程数量超过corepoolsize时,空闲线程的存活时间

4.unit:keepalivetime的时间单位

5.workqueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务存放的地方

6.threadfactory:线程工厂,用于创建线程,可使用默认的线程工厂或自定义线程工厂

7.handler:由于任务过多或其他原因导致线程池无法处理时的任务拒绝策略

三、构造函数参数解析

编写测试类如下:

public class threadpoolserialtest {
    public static void main(string[] args) {
        //核心线程数
        int corepoolsize = 2;
        //最大线程数
        int maximumpoolsize = 4;
        //超过corepoolsize线程数量的线程最大空闲时间
        long keepalivetime = 2;
        //以秒为时间单位
        timeunit unit = timeunit.seconds;
        //创建工作队列,用于存放提交的等待执行任务
        blockingqueue<runnable> workqueue = new arrayblockingqueue<>(2);
        threadpoolexecutor threadpoolexecutor = null;

        try {
            // 1.创建线程池
            threadpoolexecutor = new threadpoolexecutor(corepoolsize,
                    maximumpoolsize,
                    keepalivetime,
                    unit,
                    workqueue,
                    new threadpoolexecutor.abortpolicy());
            // 2.循环提交任务
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
                //提交任务的索引
                final int index = (i+1);
                threadpoolexecutor.submit(()->{
                    //线程打印输出
                    system.out.println("大家好,我是线程:"+index);
                    try {
                        //模拟线程执行时间,10s
                        thread.sleep(10000);
                        system.out.println("线程:"+index+"运行完毕");
                    } catch (interruptedexception e) {
                        e.printstacktrace();
                    }
                });
                //每个任务提交后休眠500ms再提交下一个任务,用于保证提交顺序
                thread.sleep(500);
            }
        } catch (interruptedexception e) {
            e.printstacktrace();
        } finally {
            // 3.关闭线程池
            threadpoolexecutor.shutdown();
        }
    }
}

其中循环了6次,让线程池执行了6次任务,恰好满足maximumpoolsize+workqueue容量=并发执行任务数。输出结果如下:

大家好,我是线程:1
大家好,我是线程:2
大家好,我是线程:5
大家好,我是线程:6
线程:1运行完毕
大家好,我是线程:3
线程:2运行完毕
大家好,我是线程:4
线程:5运行完毕
线程:6运行完毕
线程:3运行完毕
线程:4运行完毕

这段输出看似没有规律,其实这里输出完全是由线程池控制的;下面就来分行解析输出:

大家好,我是线程:1
大家好,我是线程:2
大家好,我是线程:5
大家好,我是线程:6

1.全新线程池被创建后,有runnable或callback接口的实现被提交给线程池执行;线程池的corepoolsize=2,此时前两个任务提交后就立即执行,便输出了线程1 线程2

2.此时仍继续向线程池提交任务,线程池中workqueue容量=2,被加入的任务存放到任务队列中,即把线程3 线程4存放到了任务队列中;

3.任务队列充满后,仍继续向线程池提交任务,线程池的maximumpoolsize=4,除开核心线程数2个外还允许创建4-2个线程来执行任务,便输出了线程5 线程6

线程:1运行完毕
大家好,我是线程:3
线程:2运行完毕
大家好,我是线程:4

1.线程:1运行完毕:表示第一个线程任务执行完毕了

2.大家好,我是线程:3:线程1运行完毕后,此时线程池中有一个空闲的线程,第一个进入任务队列中的任务第一个交给线程处理

3.线程:2运行完毕 大家好,我是线程:4 :和上面线程执行完毕,任务对列中任务执行一致

线程:5运行完毕
线程:6运行完毕
线程:3运行完毕
线程:4运行完毕

因为每一个任务的执行时间控制的是一样的,此时输出的内容便是先被线程池执行的任务先执行完毕。

四、总结

线程池刚被创建时,只是向系统申请一个用于执行线程队列和管理线程池的资源。在调用execute()添加一个任务时,线程池会按照以下流程执行任务:

正在运行的线程数量a:a<corepoolsize,线程池立即创建线程并执行任务;若此时a=corepoolsize,则任务被存放到workqueue任务队列中,直到任务队列被充满

任务队列workqueue已充满且正在运行的线程数a:a<maximumpoolsize,线程池立即创建非核心线程并执行任务;若有任务执行完毕,该任务将被线程池队列中移除,线程池从队列中取先入队的任务执行;当线程处于空闲状态的时间超过keepalivetime时间时,正在运行的线程数acorepoolsize<a,线程池停止空闲的线程。线程池将任务执行完毕后,线程池会收缩到corepoolsize大小

任务队列workqueue已充满且正在运行的线程数a:a=maximumpoolsize,线程池拒绝执行该任务并抛出rejectexecutionexception异常

浅谈Java ThreadPoolExecutor的使用

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