欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

如何使用canvas画一个圆?用canvas画圆的三种动态实现方法

程序员文章站 2022-03-11 10:22:53
...
我们都应该知道canvas可以用于在浏览器上绘制各种各样的图,那么,如何使用canvas画一个圆形呢?本篇文章将给大家介绍关于使用canvas画一个圆形的三种动态实现方法。

首先我们来看第一种canvas画圆的方法:使用canvas arc()方法动态实现画圆

arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。

思路:通过设置的开始角度和结束角度来做限定,然后通过累加临时的角度变量实现动画效果。

语法:context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

canvas画圆的实现代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style type="text/css">
    #myCanvas{
        margin: 0 auto;
        display: block;
    }
    </style>
</head>
<body>
  <canvas id="myCanvas">当前浏览器不支持canvas组件请升级!</canvas>
  <script type="text/javascript">
  //方法一:arc 动态画圆
  var c = document.getElementById('myCanvas');
  var ctx = c.getContext('2d');
  var mW = c.width = 300;
  var mH = c.height = 300;
  var lineWidth = 5;
  var r = mW / 2; //中间位置
  var cR = r - 4 * lineWidth; //圆半径
  var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //开始角度
  var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //结束角度
  var xAngle = 1 * (Math.PI / 180); //偏移角度量
  var fontSize = 35; //字号大小
  var tmpAngle = startAngle; //临时角度变量
  //渲染函数
  var rander = function(){
    if(tmpAngle >= endAngle){
      return;
    }else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){
      tmpAngle = endAngle;
    }else{
      tmpAngle += xAngle;
    }
    ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);
    //画圈
    ctx.beginPath();
    ctx.lineWidth = lineWidth;
    ctx.strokeStyle = '#1c86d1';
    ctx.arc(r, r, cR, startAngle, tmpAngle);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    //写字
    ctx.fillStyle = '#1d89d5';
    ctx.font= fontSize + 'px Microsoft Yahei';
    ctx.textAlign='center';
    ctx.fillText( Math.round((tmpAngle -  startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + '%', r, r + fontSize / 2);
    requestAnimationFrame(rander);
  };
  rander();
  </script>
</body>
</html>

canvas画圆的效果图:

如何使用canvas画一个圆?用canvas画圆的三种动态实现方法

其次我们来看一下第二种canvas画圆的方法:使用canvas rotate()方法画圆

rotate() 方法旋转当前的绘图。

思路:通过重新定义圆点坐标为(0,0),然后通过在规定范围内旋转图形,进行单点绘制。

语法:context.translate(x,y);

canvas画圆的实现代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style type="text/css">
    #myCanvas{  
          margin: 0 auto;        
          display: block;    
          }
    </style></head><body>
  <canvas id="myCanvas">当前浏览器不支持canvas组件请升级!</canvas>
  <script type="text/javascript">
  //方法二:rotate() 动态画圆
  var c = document.getElementById('myCanvas');  
  var ctx = c.getContext('2d');  
  var mW = c.width = 300;  
  var mH = c.height = 300;  
  var lineWidth = 5;  
  var r = mW / 2; //中间位置
  var cR = r - 4 * lineWidth; //圆半径
  var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //开始角度
  var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //结束角度
  var xAngle = 1 * (Math.PI / 180); //偏移角度量
  var fontSize = 35; //字号大小
  var tmpAngle = startAngle; //临时角度变量
  //渲染函数
  var rander = function(){
    if(tmpAngle >= endAngle){     
     return;
    }else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){
      tmpAngle = endAngle;
    }else{
      tmpAngle += xAngle;
    }
    ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);    //画圈
    ctx.save();
    ctx.beginPath();
    ctx.lineWidth = lineWidth;
    ctx.strokeStyle = '#1c86d1';
    ctx.translate(r, r); //重定义圆点
    ctx.rotate(-Math.PI); //最上方为起点
    for(var i = 0; i <= tmpAngle - startAngle; i += xAngle){ //绘图
      ctx.moveTo(0, cR - lineWidth);
      ctx.lineTo(0, cR);
      ctx.rotate(xAngle); //通过旋转角度和画点的方式绘制圆
    }
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    ctx.restore();    //写字
    ctx.fillStyle = '#1d89d5';
    ctx.font= fontSize + 'px Microsoft Yahei';
    ctx.textAlign='center';
    ctx.fillText( Math.round((tmpAngle -  startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + '%', r, r + fontSize / 2);
    requestAnimationFrame(rander);
  };
  rander();  
  </script>
  </body>
  </html>

canvas画圆的效果图:

如何使用canvas画一个圆?用canvas画圆的三种动态实现方法

最后我们来看一下第三种canvas画圆的方法:使用获取圆坐标方式画圆

思路:通过sin() 和 cos()按一定的角度偏移量,将开始角度和结束角度之间的坐标位置存于数组中,然后按照数组中的坐标点进行绘制。

canvas画圆的实现代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style type="text/css">
    #myCanvas{     
       margin: 0 auto;        
       display: block;    
       }
    </style></head><body>
  <canvas id="myCanvas">当前浏览器不支持canvas组件请升级!</canvas>

  <script type="text/javascript">
  //方法三:获取圆坐标方式 动态画圆
  var c = document.getElementById('myCanvas');  
  var ctx = c.getContext('2d');  
  var mW = c.width = 300;  
  var mH = c.height = 300;  
  var lineWidth = 5;  
  var r = mW / 2; //中间位置
  var cR = r - 4 * lineWidth; //圆半径
  var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //开始角度
  var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //结束角度
  var xAngle = 2 * (Math.PI / 180); //偏移角度量
  var cArr = []; //圆坐标数组
  //初始化圆坐标数组
  for(var i = startAngle; i <= endAngle; i += xAngle){    
  //通过sin()和cos()获取每个角度对应的坐标
    var x = r + cR * Math.cos(i);    
    var y = r + cR * Math.sin(i);
    cArr.push([x, y]);
  }  //移动到开始点
  var startPoint = cArr.shift();
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(startPoint[0], startPoint[1]);  //渲染函数
  var rander = function(){
    //画圈
    if(cArr.length){
      ctx.lineWidth = lineWidth;
      ctx.strokeStyle = '#1c86d1';    
      var tmpPoint = cArr.shift();
      ctx.lineTo(tmpPoint[0], tmpPoint[1]);
      ctx.stroke();      
    }else{
      cArr = null;      
      return;
    }
    requestAnimationFrame(rander);
  };
  rander();  
  </script>
  </body>
  </html>

canvas画圆的效果图:

如何使用canvas画一个圆?用canvas画圆的三种动态实现方法

上述文章就是用canvas画圆的三种实现方法,这三种方法都是动态实现的,最终实现的效果都是一样的,如果想要了解更多关于canvas的知识可以参考HTML5开发手册

以上就是如何使用canvas画一个圆?用canvas画圆的三种动态实现方法的详细内容,更多请关注其它相关文章!

相关标签: canvas 画圆