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Android开发中线程池源码解析

程序员文章站 2022-06-17 18:43:32
线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时...

线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。 例如,线程数一般取cpu数量+2比较合适,线程数过多会导致额外的线程切换开销。----摘自*

我们在android或者java开发中,日常所使用的就是threadpoolexecutor了,我们先来看下如何使用一个线程池来代替多线程开发。

使用线程池

// 创建一个核心线程数为5,最大线程数为10,空闲线程存活时间为60s的线程池对象
val threadpoolexecutor = threadpoolexecutor(
    5, 10, 60,
    timeunit.minutes,
    arrayblockingqueue<runnable>(100),
    rejectedexecutionhandler { _, _ -> println("reject submit thread to thread pool") }
)
 
// 测试
for (i in 1..10) {
    threadpoolexecutor.execute { println("execute thread is:${thread.currentthread().name}") }
}
 
// 结果
// execute thread is:pool-1-thread-1
// execute thread is:pool-1-thread-1
// execute thread is:pool-1-thread-1
// execute thread is:pool-1-thread-1
// execute thread is:pool-1-thread-5
// execute thread is:pool-1-thread-5
// execute thread is:pool-1-thread-4
// execute thread is:pool-1-thread-3
// execute thread is:pool-1-thread-2
// execute thread is:pool-1-thread-1

从结果就可以看出来,执行时间操作,但是只创建了5个线程,另外5次都是复用线程的。这样就达到了复用存在的线程、减少对象的创建和销毁的额外开销;并且可以控制最大线程数,也就是控制了最大并发数。

知道如何使用一个线程池还不够,我们需要看看threadpoolexecutor是如何创建、复用这些线程的。下面我们看看创建threadpoolexecutor对象的几个参数:

构造方法

/**
     * 创建一个threadpoolexecutor对象
     *
     * @param corepoolsize 核心线程数,这些线程会一直在线程池中,除非设置了 allowcorethreadtimeout
     * @param maximumpoolsize 最大线程数,运行线程创建的最大值
     * @param keepalivetime 当线程数>核心线程数的时候,这个值就是空闲且非核心线程存活的时间
     * @param unit keepalivetime的单位
     * @param workqueue 保存task的队列,直到执行execute()方法执行
     * @param threadfactory threadfactory是一个接口,里面只有thread newthread(runnable r)方法,用来创建线程,
     *                      默认采用executors.defaultthreadfactory()
     * @param handler 拒绝处理任务时的策略,如果线程池满了且所有线程都不处于空闲状态,
     *                通过rejectedexecutionhandler接口的rejectedexecution(runnable r, threadpoolexecutor executor)来处理传进来的runnable
     *                系统提供了四种:callerrunspolicy(), abortpolicy(), discardpolicy(), discardoldestpolicy()
     *                默认采用new abortpolicy()
     */
    public threadpoolexecutor(int corepoolsize,
                              int maximumpoolsize,
                              long keepalivetime,
                              timeunit unit,
                              blockingqueue<runnable> workqueue,
                              threadfactory threadfactory,
                              rejectedexecutionhandler handler){
        if (corepoolsize < 0 ||
                maximumpoolsize <= 0 ||
                maximumpoolsize < corepoolsize ||
                keepalivetime < 0)
            throw new illegalargumentexception();
        if (workqueue == null || threadfactory == null || handler == null)
            throw new nullpointerexception();
        this.acc = system.getsecuritymanager() == null ?
                null :
                accesscontroller.getcontext();
        this.corepoolsize = corepoolsize;
        this.maximumpoolsize = maximumpoolsize;
        this.workqueue = workqueue;
        this.keepalivetime = unit.tonanos(keepalivetime);
        this.threadfactory = threadfactory;
        this.handler = handler;
    }

我在方法头注释中我都一一解释了几个参数的作用,还有几点需要注意的就是:

  • 核心线程数不能小于0;
  • 最大线程数不能小于0;
  • 最大线程数不能小于核心线程数;
  • 空闲线程的存活时间不能小于0;

通过上面的解释我们很明白的知道前面几个参数的作用,但是最后两个参数我们并不能通过表面的解释通晓它,既然不能通过表象看懂他俩,那就看看默认的实现是如何做的,这样在接下来的源码分析中很有帮助。

threadfactory:线程工厂

threadfactory 是一个接口,里面只由唯一的 thread newthread(runnable r); 方法,此方法是用来创建线程的,从接口中我们得到的就只有这么多,下面我们看看 executors 默认的 defaultthreadfactory 类:

// 静态内部类
static class defaultthreadfactory implements threadfactory {
    // 线程池的标识,从1开始没创建一个线程池+1
    private static final atomicinteger poolnumber = new atomicinteger(1);
    // 线程组
    private final threadgroup group;
    // 线程名中的结尾标识,从1开始每创建一个线程+1
    private final atomicinteger threadnumber = new atomicinteger(1);
    // 线程名
    private final string nameprefix;
 
    defaultthreadfactory() {
        securitymanager s = system.getsecuritymanager();
        group = (s != null) ? s.getthreadgroup() :
                              thread.currentthread().getthreadgroup();
        nameprefix = "pool-" +
                      poolnumber.getandincrement() +
                     "-thread-";
    }
 
    public thread newthread(runnable r) {
        thread t = new thread(group, r,
                              nameprefix + threadnumber.getandincrement(),
                              0);
        if (t.isdaemon())
            t.setdaemon(false);
        if (t.getpriority() != thread.norm_priority)
            t.setpriority(thread.norm_priority);
        return t;
    }
}

rejectedexecutionhandler:拒绝处理任务的策略

rejectedexecutionhandler 也是一个接口,并且也只提供了唯一的 void rejectedexecution(runnable r, threadpoolexecutor executor); 方法。我们可以自定义策略,也可以用上面提到的封装好的四种策略,先看一下四种策略分别怎么拒绝任务的:

callerrunspolicy

public static class callerrunspolicy implements rejectedexecutionhandler {
    /**
     * creates a {@code callerrunspolicy}.
     */
    public callerrunspolicy() {
    }
 
    /**
     * 如果线程池还没关闭,那么就再次执行这个runnable
     */
    public void rejectedexecution(runnable r, threadpoolexecutor e) {
        if (!e.isshutdown()) {
            r.run();
        }
    }
}

abortpolicy

public static class abortpolicy implements rejectedexecutionhandler {
    /**
     * creates an {@code abortpolicy}.
     */
    public abortpolicy() {
    }
 
    /**
     * 这个策略就是抛出异常,不做其他处理
     */
    public void rejectedexecution(runnable r, threadpoolexecutor e) {
        throw new rejectedexecutionexception("task " + r.tostring() +
                " rejected from " +
                e.tostring());
    }
}

discardpolicy

public static class discardpolicy implements rejectedexecutionhandler {
    /**
     * creates a {@code discardpolicy}.
     */
    public discardpolicy() {
    }
 
    /**
     * 什么也不做,也就是抛弃了这个runnable
     */
    public void rejectedexecution(runnable r, threadpoolexecutor e) {
    }
}

discardoldestpolicy

public static class discardoldestpolicy implements rejectedexecutionhandler {
    /**
     * creates a {@code discardoldestpolicy} for the given executor.
     */
    public discardoldestpolicy() {
    }
 
    /**
     * 1. 线程池未关闭
     * 2. 获取队列中的下一个runnable
     * 3. 获取到了,但是不对它进行处理,也就是抛弃它
     * 4. 执行我们传过来的这个runnable
     */
    public void rejectedexecution(runnable r, threadpoolexecutor e) {
        if (!e.isshutdown()) {
            e.getqueue().poll();
            e.execute(r);
        }
    }
}

重要的参数

除了上述构造方法中的几个参数外,线程池还有几个比较核心的参数,如下:

public class threadpoolexecutor extends abstractexecutorservice {
 
    // ctl 的低29位表示线程池中的线程数,高3位表示当前线程状态
    private final atomicinteger ctl = new atomicinteger(ctlof(running, 0));
    // 29
    private static final int count_bits = integer.size - 3;
    // (2^29) -1
    private static final int capacity   = (1 << count_bits) - 1;
 
    // 运行状态:接受新任务并处理排队的任务
    private static final int running    = -1 << count_bits;
    // 关闭状态:不接受新任务,但处理排队的任务
    private static final int shutdown   =  0 << count_bits;
    // 停止状态:不接受新任务,不处理排队的任务,中断正在进行的任务
    private static final int stop       =  1 << count_bits;
    // 整理状态:整理状态,所有任务已终止,workercount为零,线程将运行terminate()方法
    private static final int tidying    =  2 << count_bits;
    // 终止状态:terminate()方法执行完成
    private static final int terminated =  3 << count_bits;
 
    // 表示线程是否允许或停止
    private static int runstateof(int c)     { return c & ~capacity; }
    // 线程的有效数量
    private static int workercountof(int c)  { return c & capacity; }
    private static int ctlof(int rs, int wc) { return rs | wc; }
    
    ......后面的源码暂时省略
}

execute:执行

public void execute(runnable command) {
    if (command == null)
        throw new nullpointerexception();
    int c = ctl.get();
    // 如果运行中的线程数小于核心线程数,执行addworker(command, true)创建新的核心thread执行任务
    if (workercountof(c) < corepoolsize) {
        if (addworker(command, true))
            return;
        c = ctl.get();
    }
    // 1. 已经满足:运行中的线程数大于核心线程数,但是小于最大线程数
    // 2. 需要满足:线程池在运行状态
    // 3. 需要满足:添加到工作队列中成功
    if (isrunning(c) && workqueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        // 如果线程不在运行状态,就从工作队列中移除command
        // 并且执行拒绝策略
        if (!isrunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
        // 线程池处于运行状态,但是没有线程,则addworker(null, false)
        // 至于这里为什么要传入一个null,因为在最外层的if条件中我们已经将runnable添加到工作队列中了
        // 而且在runworker()源码中也可以得到答案,如果传入的runnable为空,就会去工作队列中取task。
        else if (workercountof(recheck) == 0)
            addworker(null, false);
    }
    // 执行addworker()创建新的非核心线程thread执行任务
    // addworker() 失败,执行拒绝策略
    else if (!addworker(command, false))
        reject(command);
}

从上面源码中可以看出,execute()一个新的任务,主要有以下这几种情况:

1、核心线程未满,直接新建核心线程并执行任务;
2、核心线程满了,工作队列未满,将任务添加到工作队列中;
3、核心线程和工作队列都满,但是最大线程数未达到,新建线程并执行任务;
4、上面条件都不满足,那么就执行拒绝策略。

更形象的可以看下方流程图:

Android开发中线程池源码解析

添加任务的流程图

addworker(runnable , boolean):添加worker

private boolean addworker(runnable firsttask, boolean core) {
    // 标记外循环,比如在内循环中break retry就直接跳出外循环
    retry:
    for (; ; ) {
        int c = ctl.get();
        int rs = runstateof(c);
 
        // 直接返回false有以下3种情况:
        // 1. 线程池状态为stop、tidying、terminated
        // 2. 线程池状态不是running状态,并且firsttask不为空
        // 3. 线程池状态不是running状态,并且工作队列为空
        if (rs >= shutdown &&
                !(rs == shutdown && firsttask == null && !workqueue.isempty()))
            return false;
 
        for (; ; ) {
            int wc = workercountof(c);
            // 如果添加的是核心线程,但是运行的线程数大于等于核心线程数,那么就不添加了,直接返回
            // 如果添加的是非核心线程,但是运行的线程数大于等于最大线程数,那么也不添加,直接返回
            if (wc >= capacity ||
                    wc >= (core ? corepoolsize : maximumpoolsize))
                return false;
            // 增加workercount的值 +1
            if (compareandincrementworkercount(c))
                // 跳出外循环
                break retry;
            c = ctl.get();  // 重新检查线程池状态
            if (runstateof(c) != rs)
                continue retry;
            // 重新检查的状态和之前不合,再次从外循环进入
        }
    }
 
    boolean workerstarted = false;
    boolean workeradded = false;
    worker w = null;
    try {
        w = new worker(firsttask);
        final thread t = w.thread;
        if (t != null) {
            // 线程池重入锁
            final reentrantlock mainlock = this.mainlock;
            // 获得锁
            mainlock.lock();
            try {
                // recheck while holding lock.
                // back out on threadfactory failure or if
                // shut down before lock acquired.
                int rs = runstateof(ctl.get());
                // 线程池在运行状态或者是线程池关闭同时runnable也为空
                if (rs < shutdown ||
                        (rs == shutdown && firsttask == null)) {
                    if (t.isalive()) // precheck that t is startable
                        throw new illegalthreadstateexception();
                    // 想worker中添加新的worker
                    workers.add(w);
                    int s = workers.size();
                    if (s > largestpoolsize)
                        largestpoolsize = s;
                    workeradded = true;
                }
            } finally {
                // 释放锁
                mainlock.unlock();
            }
            // 如果添加成功,启动线程
            if (workeradded) {
                t.start();
                workerstarted = true;
            }
        }
    } finally {
        if (!workerstarted)
            addworkerfailed(w);
    }
    return workerstarted;
}

addworker() 主要就是在满足种种条件(上述源码中解释了)后,新建一个worker对象,并添加到hashset<worker> workers中去,最后调用新建worker对象的thread变量的start()方法。

worker类

worker是一个继承了aqs并实现了runnable的内部类,我们重点看看它的run()方法,因为上面addworker()中,t.start()触发的就是它的run()方法:

private final class worker
        extends abstractqueuedsynchronizer
        implements runnable {
    /**
     * this class will never be serialized, but we provide a
     * serialversionuid to suppress a javac warning.
     */
    private static final long serialversionuid = 6138294804551838833l;
 
    /**
     * thread this worker is running in.  null if factory fails.
     */
    final thread thread;
    /**
     * initial task to run.  possibly null.
     */
    runnable firsttask;
    /**
     * per-thread task counter
     */
    volatile long completedtasks;
 
    /**
     * creates with given first task and thread from threadfactory.
     *
     * @param firsttask the first task (null if none)
     */
    worker(runnable firsttask) {
        setstate(-1); // inhibit interrupts until runworker
        this.firsttask = firsttask;
        // 这边是把runnable传给了thread,也就是说thread.run()就是执行了下面的run()方法
        this.thread = getthreadfactory().newthread(this);
    }
 
    /**
     * delegates main run loop to outer runworker
     */
    public void run() {
        runworker(this);
    }
}

run()方法实际调用了runworker(worker)方法

runworker(worker)方法:

final void runworker(worker w) {
        thread wt = thread.currentthread();
        runnable task = w.firsttask;
        w.firsttask = null;
        w.unlock(); // 释放锁,允许中断
        boolean completedabruptly = true;
        try {
            // 1. worker中的task不为空
            // 2. 如果worker的task为空,那么取workerqueue的task
            while (task != null || (task = gettask()) != null) {
                w.lock();
                // if pool is stopping, ensure thread is interrupted;
                // if not, ensure thread is not interrupted.  this
                // requires a recheck in second case to deal with
                // shutdownnow race while clearing interrupt
                if ((runstateatleast(ctl.get(), stop) ||
                        (thread.interrupted() &&
                                runstateatleast(ctl.get(), stop))) &&
                        !wt.isinterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                    // 这是一个空方法,可由子类实现
                    beforeexecute(wt, task);
                    throwable thrown = null;
                    try {
                        // 执行task
                        task.run();
                    } 
                    .... 省略
                    // 这是一个空方法,可由子类实现
                    finally {
                        afterexecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedtasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedabruptly = false;
        } finally {
            processworkerexit(w, completedabruptly);
        }
    }

gettask():

```java
private runnable gettask() {
    // 进入死循环
    for (; ; ) {
        try {
            // 为true的条件:
            // allowcorethreadtimeout=true: 核心线程需根据keepalivetime超时等待
            // 核心线程数已满
            boolean timed = allowcorethreadtimeout || wc > corepoolsize;
            // 如果timed为true,执行blockqueue.poll(),这个操作在取不到task的时候会等待keepalivetime,然后返回null
            // 如果timed为false,执行blockqueue.take(),这个操作在队列为空的时候一直阻塞
            runnable r = timed ?
                    workqueue.poll(keepalivetime, timeunit.nanoseconds) :
                    workqueue.take();
            if (r != null)
                return r;
        }
    }
}
```

线程池的源码按照上述的几个方法(execute(runnable) -> addworker(runnable,core) -> worker -> runworker(worker) -> gettask())的顺序来分析,你就可以很清晰的将运作过程了解清楚,同事构造方法和几个重要的参数一定要懂,不然对于后面的源码分析很受阻碍,相信大家通过这篇文章可以加深对线程池的理解。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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