欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

js实现商品抛物线加入购物车特效_javascript技巧

程序员文章站 2022-03-11 09:49:49
...
本文实例为大家分享了js实现商品抛物线加入购物车动画代码,供大家参考,具体内容如下

js实现商品抛物线加入购物车特效_javascript技巧

parapola.js

/*!
 * by zhangxinxu(.com) 2012-12-27
 * you can visit http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3855 to get more infomation
 * under MIT license
*/
var funParabola = function(element, target, options) {
  /*
   * 网页模拟现实需要一个比例尺
   * 如果按照1像素就是1米来算,显然不合适,因为页面动不动就几百像素
   * 页面上,我们放两个物体,200~800像素之间,我们可以映射为现实世界的2米到8米,也就是100:1
   * 不过,本方法没有对此有所体现,因此不必在意
  */
  
  var defaults = {
    speed: 166.67, // 每帧移动的像素大小,每帧(对于大部分显示屏)大约16~17毫秒
    curvature: 0.001, // 实际指焦点到准线的距离,你可以抽象成曲率,这里模拟扔物体的抛物线,因此是开口向下的
    progress: function() {},
    complete: function() {}
  };
  
  var params = {}; options = options || {};
  
  for (var key in defaults) {
    params[key] = options[key] || defaults[key];
  }
  
  var exports = {
    mark: function() { return this; },
    position: function() { return this; },
    move: function() { return this; },
    init: function() { return this; }
  };
  
  /* 确定移动的方式 
   * IE6-IE8 是margin位移
   * IE9+使用transform
  */
  var moveStyle = "margin", testDiv = document.createElement("div");
  if ("oninput" in testDiv) {
    ["", "ms", "webkit"].forEach(function(prefix) {
      var transform = prefix + (prefix? "T": "t") + "ransform";
      if (transform in testDiv.style) {
        moveStyle = transform;
      }
    });    
  }
  
  // 根据两点坐标以及曲率确定运动曲线函数(也就是确定a, b的值)
  /* 公式: y = a*x*x + b*x + c;
  */
  var a = params.curvature, b = 0, c = 0;
  
  // 是否执行运动的标志量
  var flagMove = true;
  
  if (element && target && element.nodeType == 1 && target.nodeType == 1) {
    var rectElement = {}, rectTarget = {};
    
    // 移动元素的中心点位置,目标元素的中心点位置
    var centerElement = {}, centerTarget = {};
    
    // 目标元素的坐标位置
    var coordElement = {}, coordTarget = {};
    
    // 标注当前元素的坐标
    exports.mark = function() {
      if (flagMove == false) return this;
      if (typeof coordElement.x == "undefined") this.position();
      element.setAttribute("data-center", [coordElement.x, coordElement.y].join());
      target.setAttribute("data-center", [coordTarget.x, coordTarget.y].join());
      return this;
    }
    
    exports.position = function() {
      if (flagMove == false) return this;
      
      var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft,
        scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
      
      // 初始位置
      if (moveStyle == "margin") {
        element.style.marginLeft = element.style.marginTop = "0px";
      } else {
        element.style[moveStyle] = "translate(0, 0)";
      }
      
      // 四边缘的坐标
      rectElement = element.getBoundingClientRect();
      rectTarget = target.getBoundingClientRect();
      
      // 移动元素的中心点坐标
      centerElement = {
        x: rectElement.left + (rectElement.right - rectElement.left) / 2 + scrollLeft,
        y: rectElement.top + (rectElement.bottom - rectElement.top) / 2  + scrollTop
      };
      
      // 目标元素的中心点位置
      centerTarget = {
        x: rectTarget.left + (rectTarget.right - rectTarget.left) / 2 + scrollLeft,
        y: rectTarget.top + (rectTarget.bottom - rectTarget.top) / 2 + scrollTop    
      };
      
      // 转换成相对坐标位置
      coordElement = {
        x: 0,
        y: 0  
      };
      coordTarget = {
        x: -1 * (centerElement.x - centerTarget.x),
        y: -1 * (centerElement.y - centerTarget.y)  
      };
      
      /*
       * 因为经过(0, 0), 因此c = 0
       * 于是:
       * y = a * x*x + b*x;
       * y1 = a * x1*x1 + b*x1;
       * y2 = a * x2*x2 + b*x2;
       * 利用第二个坐标:
       * b = (y2+ a*x2*x2) / x2
      */
      // 于是
      b = (coordTarget.y - a * coordTarget.x * coordTarget.x) / coordTarget.x;  
      
      return this;
    };    
    
    // 按照这个曲线运动
    exports.move = function() {
      // 如果曲线运动还没有结束,不再执行新的运动
      if (flagMove == false) return this;
      
      var startx = 0, rate = coordTarget.x > 0? 1: -1;

      var step = function() {
        // 切线 y'=2ax+b
        var tangent = 2 * a * startx + b; // = y / x
        // y*y + x*x = speed
        // (tangent * x)^2 + x*x = speed
        // x = Math.sqr(speed / (tangent * tangent + 1));
        startx = startx + rate * Math.sqrt(params.speed / (tangent * tangent + 1));
        
        // 防止过界
        if ((rate == 1 && startx > coordTarget.x) || (rate == -1 && startx 

使用:

/* 元素 */
var element = document.getElementById("element"), 
  target = document.getElementById("target");
// 抛物线元素的的位置标记
var parabola = funParabola(element, target).mark();
// 抛物线运动的触发
document.body.onclick = function() {
  element.style.marginLeft = "0px";
  element.style.marginTop = "0px";
  parabola.init();
};

加入购物车实战:

/* 本demo演示脚本基于ieBetter.js, 项目地址:https://github.com/zhangxinxu/ieBetter.js */

// 元素以及其他一些变量
var eleFlyElement = document.querySelector("#flyItem"), eleShopCart = document.querySelector("#shopCart");
var numberItem = 0;
// 抛物线运动
var myParabola = funParabola(eleFlyElement, eleShopCart, {
  speed: 400,
  curvature: 0.002,  
  complete: function() {
    eleFlyElement.style.visibility = "hidden";
    eleShopCart.querySelector("span").innerHTML = ++numberItem;
  }
});
// 绑定点击事件
if (eleFlyElement && eleShopCart) {
  [].slice.call(document.getElementsByClassName("btnCart")).forEach(function(button) {
    button.addEventListener("click", function() {
      // 滚动大小
      var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft || 0,
        scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;

      eleFlyElement.style.left = event.clientX + scrollLeft + "px";
      eleFlyElement.style.top = event.clientY + scrollTop + "px";
      eleFlyElement.style.visibility = "visible";
      
      // 需要重定位
      myParabola.position().move(); 
    });
  });
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。